第214章 劃時代的玩法(3更)(1 / 2)

斯坦索姆神豪 余雲飛 1109 字 2020-12-16

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(盟主穹空之灼曉9/10)

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「草,老子才是鍾離!」

「別瞎說,我才是鍾離!」

一群名字都帶『鍾離』的沙雕玩家一邊互噴,一邊念動咒語,讓一個個酒桶形狀的岩塊從大地上升起,不,准確地說是讓地面空出一小塊地方,好塞進制式陷阱。

這些由鐵爐堡矮人與侏儒工匠聯手打造的高科技陷阱,一經安放,可多次重復使用,直到被徹底破壞,或者能量耗盡才會廢掉。

所有陷阱都被調節為壓力觸發式,唯有超過150公斤的重物壓上去,才會觸發。

絕大多數人類和獸人苦工,哪怕全副武裝都達不到這個重量,在獸人發現這個秘密之前,往往踩一個陷阱就要付出一個精銳戰士或者復數苦工的性命。

真可謂拿命來填。

至於每晚必至的濃霧……講道理,穿越者搞煙霧發生器還不容易?

爾後,奧格瑞姆的清剿進度太糟糕了,簡直像掉泥潭。

現實中的暴風城根本不是游戲那濃縮版可以比擬的,整座暴風城將近有80平方公里,多個世紀的擴建,讓暴風城幾乎把整個山谷都填滿了。

隨便一個區都有著10平方公里以上,而且各區之間有運河相隔。

由於運河聯通泉水,且水流湍急,哪怕獸人占據暴風城之後,都沒能將運河徹底填上。這些寬度達到20米的運河,只有少數幾條橋梁可過河,很好地阻隔了大軍的調度。

而卡加斯的敗亡實在出乎奧格瑞姆意料,導致他率軍攻打時,必須重新所有區域各打一次。

那些三叉戟士兵簡直是猴精,愣是繞開奧格瑞姆所在的區域,反正他在哪,三叉戟的主力就繞路走,根本不跟他剛正面。

奧格瑞姆又不敢把自己精銳的手下和大將過於分散。

看不到對方有什么出名的強者出現,無奈對方擊殺卡加斯的實例,證明了他們有著干掉一線酋長的戰力,這才是最鬧心的。

獸人繞了三天,推進沒啥進展,反而賠了一千多精銳勇士進去。

奧格瑞姆終於意識到這些家伙難纏了。

他不得不抄麥當肯的功課——對!他也想玩炮塔流了。

奧格瑞姆很快發現自己錯得離譜,獸人的工藝跟人類的完 全不是一個等級的。

獸人只會以巨木配以獸皮和泥灰,弄出近似磚木結構的玩意。

當初洛薩守暴風城的時候,早就把暴風城到閃金鎮這段路上所有的木頭砍光? 拿來構築閃金鎮到西泉要塞防線。那么久了,當初可用的木頭要么發霉,要么給留守的氏族拿來搭了房子。

反正造獸人版的箭塔? 就是各種不順手。

造了也沒用? 半夜必定有大霧。

大霧一來? 對面少說300個盜賊摸過來,對著留守的哨兵就是一頓亂殺。

睡覺的殺、上廁所的殺、吃宵夜的殺,反正盜賊集團所到之處? 寸草不生。

黑乎乎加大霧的情況下? 獸人勇士的戰力少說下降五成。

基本上白天打下來的地區,晚上都要吐出來,還給人類重新裝上成噸成噸的陷阱。

奧格瑞姆簡直要瘋。

另一邊? 在沙雕玩家困住黑石氏族的同時? 鐵爐堡迎來了勝利的曙光。