而如果違反了所有的咒縛……就會直接死去。
因為失去了力量之後,人的靈魂無法抵抗詛咒。
美味風鵝不想測試一下,這個咒縛對玩家是有效還是無效的。
但哪怕是處於不要被限制力量的角度,咒縛也是定的越簡單越好。
只是第一個咒縛……
總是讓美味風鵝感覺到不是很有面子……
他頓時有些懊悔。
如果自己之前不用翻滾的手段規避傷害就好了。
老老實實躲避的話,說不定就會得到一個更體面一些的咒縛了。
而且這么多玩家看到了自己的咒縛,是說明自己不需要再找一個替自己保密的人了?
那這還挺靠譜的。
只要玩家中沒有大嘴巴的人……
……emmmmmm。
美味風鵝陷入了沉思。
「……還是第一個吧。」
他思索片刻,還是選了第一個。
這個咒縛即使一不小心泄露出去,被人逼迫違反,也不會立刻被封禁。而是變得越發虛弱……直到補回來欠的「每日任務」為止。
想要自己死,怕是要等敏捷扣到負吧?
滾三下而已……
滾就滾!
那個光團很快破裂。
隨著其他兩團光團消散,美味風鵝看到了咒縛的詳細說明:
【幸運翻滾:每日可使用三次,每點敏捷屬性可用時間一秒,解除後冷卻時間十秒】
【進入「幸運翻滾」狀態。在狀態下使用翻滾、將始終視為得到「穩固幸運」效果的加持,此狀態等同於同名幸運領域神術。如本身已接受「穩固幸運」效果,那么將臨時升級為「超凡幸運」。】
「哦豁。」
美味風鵝眼睛一亮:「真香!」
另外一邊,流浪的孩子也作出了選擇。
「我選這個。」
他伸手指向了一個埋伏在草叢里的抽象畫。
【密林之子(永續型):你必須在每個月一號的傍晚,在樹木或茂盛的草叢中入睡】
【密林之子:附著於自身,無維持費用,狀態無需解除】
【進入環境(密林)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質+4(三項中最低屬性的50%)的屬性加成,並得到臨時特性「適應環境(密林)」;進入環境(草原)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質+2(三項中最低屬性的25%)的屬性加成】
「……我、我又要祭出我的平均加點流了嗎?」
流浪的孩子目瞪口呆。
這是……逼我繼續三黃對點?!
「我選這個。」
林依依不假思索的,選擇了唯一看起來不像是大路貨的咒縛:
【正面招架(化解型):你必須每天成功招架十次攻擊,否則第二天臨時失去一點力量和一點敏捷屬性;此判定每天均可疊加一次,在你補償所有的招架次數後消失】
【正面招架:附著以任意武器,無維持費用,解除後冷卻時間一小時】
【雙手緊握武器時,你可以看到在未來三秒內即將命中「自身」的所有攻擊軌跡;並在招架失敗後,不會進入失衡狀態或倒地狀態】
【使用此能力時不可移動;攻擊者必須在視野之內。】