以黃金階超凡者的平均靈魂質量來說,大約是每燒掉1%的靈魂,就可以增長1%覺醒深度的程度。
安南得到的新資源「靈質」,也是類似的概念。
到了黃金階後,「經驗」就已經無法作為養料了。
因為經驗的本質,就是經過處理、容易消化的詛咒。
一直到白銀階為止,都是在不斷增加、提純體內的詛咒的過程。但到了黃金階、靈魂完成了染色之後,其實與凡人就已經有了本質的差異。
普通強度的詛咒,已經無法再成為他們的養料。
安南之前還好奇——凡人到青銅階,青銅階到白銀階的時候,提升一級所需的經驗幾乎都多了一位數。
那么到了黃金階,提升一級到底是需要何種天文數字級別的經驗?
現在安南終於得到了解答:
到了黃金階,就需要使用「靈質」來提升等級了。
只有黃金階的超凡者,完全凈化掉扭曲級和異界級的噩夢才能得到靈質。也因此不會再額外獲得其他的經驗與等級獎勵——除了要素的適應性。
安南新獲得的靈質,如果全部加到「輝光君主」上,大概可以提升一級半。
但安南打算稍微留一手。
因為他感覺自己的勝利騎士,或許也是可以進階的……到時候再看一下加哪個好。
除此凈化超高難度的副本、還必須完美通關之外,就只有使用要素這一條最為常規的道路。
是的,領域技能上寫的清清楚楚——燃燒靈魂時、也同樣會獲得靈質。
而這就是黃金階超凡者強大的奧秘!
他們爆種、燃燒靈魂時,不會因此而變得衰弱。當他們歸來的時候,就會變得越強。每戰斗一次、每使用一次要素,等到戰斗結束之後,都會獲得超越式的提升。
但這同時意味著,他們也正飛快的步入死亡的深淵。
而想要不使用要素,就只能使用常規技能與自身的「靈氣」。
黃金階的超凡者總是無法忍耐燃燒靈魂……大概也正是因為這個原因。
強烈的欲望,讓黃金階的超凡者無法止步。
但到了這個級別,想要變強要么就去冒險、要么就得燃燒生命——別無他選。
而每次戰斗,幾乎都必然會動用要素之力。除非是虐菜級戰斗,能夠只用靈氣來解決……哪怕是對付白銀階的超凡者,也至少得用上招牌能力。
比如說承靈僧身後跟隨著的靈體大軍,比如說安南的強力加持。
遇到稍微強一點的敵人,就必須要展開領域。
而每次使用領域,都是在燃燒生命。
安南估計了一下。
以他如今的靈魂強度,大概最多只能連續使用兩百多個小時、就會徹底燒盡。而在真實戰斗中,恐怕用掉七八成就會變得虛弱,無法發揮全力。
……好在要素之力,就像是某種加速器一樣,以小時計費、能夠隨開隨關。不然安南的壽命就只有十多天了。
但反過來說,這也意味著安南能夠連續戰斗十幾天而完全不用休息。
——大概等於半個茲伏奇·大吾了。
「一旦抵達黃金階,就沒法回頭了啊……」
安南感嘆著。
就像是上了高速公路。
或者說,是進入了高速公路中漆黑無比的隧道。
因為知道前後都有車。
所以就無法停下,無法減速,更無法回頭。
否則都會迎來必至的滅亡。
只能穩定、持續、不間斷的向前開。
看看在燃料用盡之前、自己被其他的車撞毀之前,是否能夠到達目的地……
——除此之外,別無他選。