第二百零四章 光中之影,影中之光(二合一)(1 / 2)

玩家超正義 不祈十弦 2458 字 2021-07-20

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並非是作為人類的,擁有純善之心的、被稱為「薩爾」的惡魔之卵鞘。

也並非是被安南戲稱為「瓦托雷」——也即是「薩爾瓦托雷中除去『薩爾』之外的部分」的未生之魔。

而是安南從未見過的新形態。

「……學長和學姐這是統合為一體了嗎?」

安南喃喃道。

薩爾瓦托雷所持有的,名為「不眠不休之倒影」的咒縛,是十個「倒影」咒縛之一。只有純善之人才能擁有「倒影」——這個倒影可以吸走他們所有的負面資質,使其最終被培養成至聖至善的偉人。

但反過來說,只要作為卵鞘的聖人被詛咒侵蝕到了極限,關系就會發生逆轉。發育完全的惡魔將從他的軀體內誕生——這同時也是最凶最惡的惡魔,是擁有著與偉人完全相反的特質、卻繼承了他全部力量的「繼承者」。

他們之間是一種相當奇妙的共生關系。

尚未發育完全的惡魔,輕而易舉就會被殺掉。以它們的性格,基本上不可能隱藏起來安心發育。

而擁有著「純善」要素適應性的大好人,又容易成為被人欺負的存在。他們也同樣有著吸納負能量變成惡徒的可能,也可能因為這樣那樣的原因,最終變成庸庸碌碌的凡人。

但如果他們體內有惡魔,那就另當別論。

與他們共生的惡魔,能夠在遇到危險時保護自己的宿主;惡魔又可以吸取所有的負面資質、通過各種手段訓練自己的宿主,以亦師亦友亦敵的身份,保證宿主不會被他人欺騙、偷襲,教育宿主、使宿主的才能被不斷純化……最終讓他們抵達「僅靠自身絕對無法到達的境界」。

而難以發育、難以隱藏的惡魔,又等於是擁有了一個強大無比的軀殼。只要宿主死去,它們就會一步登天,成為比宿主更為強大的惡魔。

——這就是名為「倒影」的咒縛,「最初的惡魔」的轉化儀式。

這里的「倒影」,正是相對於「天車之光」的倒影!

可薩爾瓦托雷如今的樣子,卻不像是那個憨憨傻傻的凱子薩、也不像是那個惡意濃到快要滴出來的瓦托雷學姐。

毫無疑問。

薩爾瓦托雷不知通過何種手段,臨時或是永久性的破解了「倒影」之咒縛,收回了自己全部的力量!

代表光與影的兩道靈魂,在此刻合為一體。

如今這才是薩爾瓦托雷真正的人格——屬於人類的「惡」沒有被吸走、排除時的姿態!

從他肩膀上探出的,正是失去了名為「瓦托雷」的意識後,力量被完全釋放出來、並且能夠被完美控制的墮落之力。

「瓦托雷」當然能夠控制屬於自己的力量。而如今的薩爾瓦托雷,正是以最為完全的人性、最為全面的才能,同時操控著兩份相反力量的完美形態!

和白銀階時極為弱小的姿態截然相反。

這個形態的薩爾瓦托雷,即使不使用要素之力,他的力量也強大無比——

雙倍的才能、雙核的思考模式、兩種完全不同的技能樹,加上這自律施法的【附肢】,讓他在這個副本世界如魚得水。

這個副本雖然看似威脅不大,來襲擊人的都不過是普通的魔化植物,輕而易舉就會被擊潰……但實際上,它考驗的是一個人的意志。

這些植物無處不在。

即使在任何地方——無論是在高處還是在地下,都會不斷被這些狂野植物襲擊。它們能夠覆蓋整個大陸,即使被摧毀也會有從天而降的孢子再度落地、重新生根發芽。

而它們落地之後,只要很少的時間、就能重新再長成一株狂野植物。

它們哪怕在野外只長出一株,如果置之不理、只要幾天的工夫,它們就會蔓延到整個荒野。植物一旦成熟,就會發出隨風漂流的孢子,讓它們飛往其他地方。

如此一來……以個人的力量,幾乎永遠也無法剿滅所有的植物。

但只要在副本中的人陷入睡眠、或者開始休息,這些發狂的植物就會前來偷襲。

可要說它們完全沒有威脅吧,至少偷襲還是很有殺傷力的……

這就像是永遠也無法剿滅、卻會無限的將己方拖入疲勞戰的敵人。

這是無窮無盡、沒有開端也沒有結束的永恆之戰,而敵人只有那些不會交流也不會再進化的狂野植物——就算是真正熱愛戰斗的狂戰士,也不可能愛上這永恆的砍瓜切菜。

除了薩爾瓦托雷之外,任何人進入這個世界恐怕都會陷入絕望。

只有薩爾瓦托雷——

因為他所持有的「附肢」,甚至能夠在他睡著的時候繼續施法。他所掌控的「火焰」更是這個世界最為純澈的火。煉金術師出身的他,更是能夠在了解他的敵人之後、將敵人的屍骸轉化為能夠完全剿滅敵人的「除草劑」。

這正是在所有進入這個異界級噩夢的援軍之中,最適合進入綠色世界的人!

這么說的話……

其他的援軍們,也都正好都進入了最為適合他們的副本!

瑪利亞絕不會因「無聊」而絕望。

身為風暴之女的她,早已適應了孤身一人在風暴之塔守望大地的生活。十天半個月一句話不說、一動不動對她來說只是日常。

而且她所掌握的,風暴之女代代相傳的「風暴要素」,也能讓她駕馭著這「沉默之船」,抵達她想要抵達的任何地方。

同理。

紅色的「永動地獄」,其實也是玩家們最不怕的東西。

因為這個噩夢的機制,說穿了其實就和團本boss的技能沒有什么太大的不同……

走過就會塌陷,就相當於是被點名後引導的火牆,要保證自己的行動路線不會卡到自己的隊友;少量卻無處不在的食物和飲水、一旦使用就會引導起一個很遠目標的仇恨,這其實就是變向的「分攤」——比起零散的引導一大堆亂七八糟的仇恨,所有人聚集在一起然後同時引導仇恨再進入安全屋解除,毫無疑問是對「地板」影響最小的選項。

而人數一多起來,判別死路也會變得簡單起來。

他們因為亂動的少,所以死路出現的其實也少。一旦真的遇到了「熔岩生物」,憑借他們的人多勢眾、也完全可以集火將其干掉。

他們之間的聯系也並沒有切斷。

論壇當然是無法使用的。

但讓安南意外的是……他們居然能夠使用部分法術!

比如說奪魂法術。

在不抵抗或者抵抗很弱的情況下,即使很遠的地方、也可以通過奪魂法術來操控目標的行動,以此來傳達消息。

不過想想也知道,這本就是為了讓幸存者大逃殺的副本。或許那個紅色的「永動地獄」,距離霧界比較近……

雖然失能、敕令、先知學派的法術被完全無效了。

但是破壞、塑形、奪魂學派的法術,威力反而變強了——

按照常理來說,這應該會加強這些幸存者之間的斗爭。他們會使用奪魂法術控制對方「使用補給」,再讓他們把那些被觸動的熔岩生物引走。

或者也會有塑形巫師使用熔岩的力量來殺死他人,奪取補給——他們的力量在遍地都是熔岩的地圖內會被無限增長。

從水源中汲取力量、將其變形為水槍,與將熔岩約束為熔岩之槍,難度其實並沒有什么不同,但威力確實天差地別。

他們還可以在死路中塑造出狹窄的通道、或者融穿牆壁來走近路,更可以過河拆橋——在通過之後再將普通的地面融化,來將上面的人坑殺。

但他們唯獨不可能抗衡的,就是那些熔岩生物。因為熔岩生物通體都由熔岩構成、自然可以無條件的免疫熔岩與岩石的攻擊,而塑形法術干涉生者時的難度、更是會翻三倍不止……他們難以阻止、更難以殺死這些熔岩生物。

破壞巫師更是如此,他們的法術同樣可以轟開牆壁、即死法術甚至可以對抗熔岩生物。但不同之處在於,他們無法讓已經變成死路的熔岩重新通行。

而破壞巫師一旦被殺死,死亡時產生的殉爆,更是會讓周圍的洞穴坍塌,將周圍大范圍內的人——甚至包括在這個地圖內極具優勢的塑形巫師也一並殺死!

如此一來,他們就形成了奇異的克制關系。