裴謙想了想,《q萌三國》的氪金天花板是大約1ooo塊,那我就再往下壓,給壓到5oo塊!
不,1oo塊!
還是不行,3o塊!
讓土豪玩家想花錢都沒地方去花!
當然,作為一款卡牌游戲,必須有一些普通卡和一些稀有卡。
一般的做法,是稀有卡氪金來抽,用來拉收入。
裴謙拒絕這種做法,因為他不想拉收入,他要虧錢!
游戲里最貴的商品就是一張永久會員卡,只賣3o塊!買了之後就每天額外給你幾次抽卡機會。
除此之外,你想花錢都沒地方花!
想給騰達送錢?門都沒有!
而普通玩家即使不充這3o塊,也有抽卡機會,只是稍微少一點點。
這樣,玩家們充錢的理由就一點都不充分了!
至於游戲的售價,裴謙很想設定成免費,但轉念一想,不太好。
因為現在的手游,免費的不多,大部分都是定的底價1塊錢。
如果裴謙的游戲免費,說不定會引來一大批玩家。
萬一火起來可怎么辦?
所以,裴謙反其道而行之,把游戲的買斷定價定成1o塊錢!
比《q萌三國》還貴!
這1o塊錢就是個高的門檻,先勸退9o%的玩家再說。
你想想,一款完全套用卡牌游戲模板的手游,沒有一點點玩法上的創新,定價還比現在最火的卡牌手游貴5塊錢,誰會缺心眼地買?
當然,這個門檻也不能太高。
因為1o塊錢就已經足以對玩家產生勸退效果,如果定價再高的話,差不多的玩家數,裴謙就要多賺錢了。
多賺錢等於多虧錢,這絕對不行!
所以,裴謙確定了自己的目標。
先,這是一款僅有最基礎卡牌手游玩法的模仿之作。
別的卡牌游戲沒有的玩法,我這里一定沒有。
別的卡牌游戲有的玩法,我這里也不一定會有!
總之,全都是玩爛了的系統,絕對不讓玩家看到任何有新意的玩法!
其次,這是一款和《q萌三國》慘烈撞車的游戲!
同為三國題材。
同為卡牌手游。
人家那個是真品,我這個是贗品。
讓玩家沒理由選擇這款游戲而不選《q萌三國》!
最後,這是一款定價策略蠢到家的游戲。
先用1o塊錢的高門檻勸退一般的手機游戲玩家。
再用3o塊錢的充值天花板卡住那些土豪,讓他們想氪金都氪不了!
「我特么簡直是個天才!」
「完美的計劃!」
裴謙自己都有點佩服自己了,做成這個尿性,這游戲還有可能賺錢?
沒可能,絕對沒可能!</br></br>