第24章 畫師圈子里火起來了!(1 / 2)

片刻之後。

群里炸鍋了!

「騰達不就是《孤獨的沙漠公路》那家公司嗎?!」

「!!!不做坑爹游戲了,改做手機游戲了?」

「這種公司竟然還被稱為良心,真的假的!」

這些人全都搜索了一下,然後就順理成章地現,這游戲竟然和前一陣那個火起來的坑爹游戲《孤獨的沙漠公路》是一家公司出的!

要說這個公司良心,這不太可能吧?!

阮光建趕忙解釋:「真的,不信你們下載游戲看一下,這游戲真的特別公平,1o塊錢買斷暢玩,里面唯一的額外付費就是3o塊錢的終身卡,買了之後無非也就是每天多一次十連抽的機會,其他的收費點什么都沒有!」

「真的假的?」

陳琪將信將疑。

一款卡牌手游,卻幾乎沒有任何內購?

那到底是指望著什么賺錢?

指望著每個玩家的1o塊錢收回成本嗎?

這豈不是一個注定要賠的游戲項目?!

眾人都有些不太相信,紛紛購買游戲查看。

結果進去之後現,這游戲還真就是這么良心!

確實有商城系統,但商城系統里面就只有一款商品,就是定價3o塊錢的終身卡。

像其他卡牌游戲都有的那些付費點,比如體力葯水、關卡挑戰次數、抽卡等等,《鬼將》這款游戲全都沒有!

也就是說,所有玩家體驗到的幾乎都是完全相同的游戲體驗,沒有高低貴賤之分,更沒有土豪玩家和免費玩家的區別!

即使是唯一的內購服務終身卡,也不過才3o塊錢而已!

這也就僅僅相當於《幻想世界》的一張點卡錢,而且還是終身享受的!

陳琪都震驚了。

他難以理解!

作為國內知名的游戲概念藝術家,他就職於國內頂尖的游戲公司,是正經的業內人士。

雖然他負責的是美術方面,但對游戲設計也是略懂一二的。

卡牌游戲里的內購服務是盈利的大頭,許多土豪動輒幾百上千地充值,一人就能頂幾百個普通玩家。

這套盈利模式,在手游領域是從《q萌三國》開始的,這款游戲的內購收入,也確實讓許多游戲公司都大為眼紅。

當然,也有不少玩家會罵這游戲太黑。

但,游戲公司怎么會跟錢過不去呢?

陳琪沒想到竟然還真有一家公司這么硬氣,不僅把所有的研資金全都用來提升游戲品質,不留一分錢進行宣傳,而且還主動砍掉了自己的收入來源,就是為了給所有玩家提供平等的游戲體驗!

這是一種什么樣的精神?

很幼稚,但也很高尚!

陳琪的眼眶濕潤了,他想到了剛入行的自己,那時候國內的單機游戲正是蓬勃展的時候,和他一樣的游戲人不忘初心,始終在努力制作被稱為「良心」的單機游戲……

而現在,這種有良心的公司,真的不多了!

「沒問題,我這就去微博幫你們推廣,這種好游戲不能被埋沒了!」陳琪先話。

其他人,自然也是群起響應!

「確實良心游戲,我也去宣傳了!」