第117章 如何扭轉風評(1/10求首訂)(1 / 2)

4月3日。

騰達網絡技術有限公司。

包旭、呂明亮,所有的員工,都在關注著《游戲制作人》的情況。

公司的氣氛有些凝重,大家的臉色都不是很好看。

三天時間過去了,從各方面來看,《游戲制作人》的開局都非常糟糕!

初期宣傳,不僅沒有起到積極、正面的效果,反而勸退了許多玩家。

而第一批體驗游戲的玩家,對這游戲的評價也並不高,屬於一種毀譽參半的狀態。

和之前的游戲不同,有《鬼將》和《海上堡壘》這兩款游戲所凝聚的人氣,《游戲制作人》剛一上線就獲得了不少玩家的關注。

可翻一翻游戲的評論區就會現,很多玩家根本就沒有理解到這游戲背後的深意,淺嘗輒止之後打了個差評就跑了!

「做的這是什么鬼,一點都不好玩……確定這是《海上堡壘》的研團隊做的?質量下滑也太嚴重了吧?」

「也就只有畫面算得上是優點了,玩法單一,挺無聊的,尤其是那個旁白,是故意做出來惡心人的嗎?」

「感覺被騙了,不是我的菜!」

「玩不懂,感覺設計師是小學生。」

「設計組飄了還是玩家拿不動刀了,是《海上堡壘》太成功了,讓你們產生了做什么都能賺的錯覺嗎?」

諸如此類。

而大部分玩家所糾結的,都是游戲初期的體驗,真的能堅持玩下去、體會到深意的玩家,屬於少數人。

這也就導致了《游戲制作人》這款游戲的口碑兩極分化現象非常嚴重,打五星和打一星的人都很多!

呂明亮感覺自己壓力山大。

從黃思博手里接過執行策劃做的第一個項目就黃了?

這沒法跟父老鄉親們交代啊!

他下意識地看向包旭,然而包旭的表情讓他的心情更加沉重。

包旭的臉上是一副「果然如此」的表情!

之前呂明亮跟包旭討論的時候,包旭就曾經斷言,這款游戲只會有兩個結局。

要么封神,要么慘淡收場。

因為這是一款越了時代的作品,理念太領先,內涵太隱晦,一般的玩家極有可能在體會到這游戲的真正內涵之前就失去了耐心。

看到包旭的表情,呂明亮更加忐忑了。

「包哥,現在的情況……怎么辦?」

呂明亮心里沒底。

包旭輕輕嘆了口氣:「等吧。」

「裴總應該早已經預料到了這一點。」

「現在只能是盡人事,聽天命。」

「如果真的不成,我們也只能是跟裴總同舟共濟了。」

……

……

喬梁把已經做好的視頻從頭到尾看了一遍。

非常滿意!

因為與這款游戲有極強的共鳴,而且游戲本身的內涵非常豐富,所以喬梁在制作視頻的時候也充滿了動力。

三天時間爆肝完成,而且還進行了幾次修改,做到盡善盡美!

這期節目,將布在一個全新的欄目「封神之作」,作為第一期。

喬梁有一種預感,這個系列將會大火,甚至比「垃圾游戲大吐槽」還要更火!

不過,在布之前,喬梁還要解決一個問題。

就是……怎么解釋上一個視頻?

連續了兩個視頻,全都跟《游戲制作人》有關,這很難不讓人誤會。

第一個視頻確實是恰飯,但第二個視頻是喬梁內心的真實想法,誠意滿滿,全是干貨。