第248章 虛心聽取喬老濕的意見(1 / 2)

裴謙悄無聲息地來到摸魚網咖二層,想要看看喬老濕現在的狀態。

畢竟看喬老濕受苦,對於裴謙而言已經是枯燥生活中的重要趣味,也是他繼續在《回頭是岸》這款游戲中受苦的動力。

然而,裴謙失望了。

喬老濕並沒有像上次一樣看著屏幕陷入呆滯,反而是在悠閑地喝著一杯雞尾酒,整個人靠在椅子上,狀態相當放松。

電腦屏幕上呈現出一片迷蒙的黃色,彌漫著淡青色的霧氣,裴謙一眼就看出來了,這是黃泉路盡頭的場景,即將抵達忘川河和奈何橋。

「尼瑪,什么情況……」

「他的進度就只比我慢這么一點點?」

「不對……他比我還快!」

裴謙懵了。

目前裴謙已經打到了六道輪回的入口,從游戲的場景安排上,過了忘川河、奈何橋之後是望鄉台和三生石,過了三生石之後才是閻羅正殿或者六道輪回。

但裴謙拿到普渡之後,已經是走了捷徑,從黃泉路盡頭直接就跳過了奈何橋、三生石等場景,來到了六道輪回。

從這方面考量,喬老濕打通的游戲內容,已經比裴謙要多了。

「不對,這情況不對啊……」

裴謙人有點暈,他這才意識到,自己太低估喬老濕的受苦能力和游戲智商了!

作為一名游戲區up主,喬老濕的游戲水平達不到頂尖,之前做的視頻節目也都是以盤點、講解為主,所以裴謙自然而然地認為,喬老濕在《回頭是岸》這游戲里肯定會瘋狂受苦。

但是現在裴謙才意識到,自己好像低估了喬老濕的水平……

想想也是,作為一個能忍耐開車八小時的玩家,《回頭是岸》這種游戲死得再怎么慘,也總比開車有意思多了吧?

而且從喬老濕的表情判斷,他已經學會了苦中作樂,甚至有點享受了起來……

裴謙感覺有點慌。

喬老濕不受苦了,自己每天的快樂源泉沒了!

這以後還怎么堅持下去?

當然,這還不是主要原因。

更重要的原因在於,如果喬老濕能夠憑借著自己的努力和堅持打到現在的進度,那是不是這游戲的難度門檻設得不夠高?

游戲難度門檻不夠高就沒辦法勸退足夠多的玩家,這樣一來游戲的銷量就不會低,說不定還是會賺錢……

那才是出大事了!

看到喬老濕巴適的表情,裴謙瞬間腦補到了非常嚴重的後果。

不行,不能就這么算了!

裴總是一個善於亡羊補牢的人,既然已經看到了危機,怎么能夠坐以待斃?

裴謙考慮片刻,有了主意。

喬梁正在一邊喝著雞尾酒一邊琢磨著接下來這段流程的打法,突然現裴總來了。

「裴總!」

喬梁滿臉堆笑。

在「誤會消除」之後,他看到裴總就像是看到了親人一樣,特別親切。

裴謙微笑著從旁邊拉過來一把椅子,雖然心里對喬老濕一點都親切不起來,但還是盡可能地保持微笑。

畢竟他還得從喬老濕身上壓榨更多的剩余價值。

從喬老濕抵達京州開始到現在,也已經過去了一周時間了,扣掉周末,累計的游戲時間已經差不多到了四十多個小時。

《回頭是岸》的游戲內容其實沒有魂系列那么豐富,按照最開始的預估,如果玩家較為熟練的話,可以在三十小時左右的時間內完成主要劇情。

如果是一些完美主義者,想要玩到游戲的全部細節甚至是刷成就,那么這個時間可能會延長到五六十個小時。

如果玩家是手殘……那這個時間可能會是正無窮。

由於喬老濕剛上手的時候很不習慣,前期總是反復死、迷路,再加上他是個完美主義者,所以玩了四十個小時,才剛剛打到現在的進度,大約是游戲全程的6o%左右。

不過,目前他對游戲的理解,應該已經比較到位了。

「感覺如何?」裴謙微笑著問道。

喬梁精神一振。

嗯?裴總又問了和上次同樣的問題!

他很清楚地記得,上次裴總來網咖看自己也是這個問題,那時候自己的感覺是,游戲的難度搞錯了。

但現在喬梁明白了,游戲的難度一點問題都沒有,裴總就是故意把游戲做成這種難度的!

在這段時間內,喬梁也慢慢感覺到了這種高難度游戲的獨特魅力,所以,回答自然也會不同了。

「感覺非常好!我已經很久沒有在玩游戲的時候感受到這種挑戰性了。」喬梁精神滿滿。

果然,情況不妙啊……

裴謙的擔憂得到了驗證,他努力地讓自己的表情保持淡定,繼續問道:「那么,在難度方面的感覺如何?如果讓你給各個場景的難度評分,大概能給到多少分?還有小怪和武器方面的評分呢?」

喬梁很高興,看起來裴總很重視我的意見啊,竟然問得這么細致!

說起游戲里的事情,喬梁瞬間來精神了,立刻打開了話匣子。

「難度方面,我覺得小村落和城鎮是最難的,後面的難度反而有些下降了。當然,也可能是因為從城鎮走出來之後,我已經適應了這游戲的套路,所以才覺得難度下降了……」

「武器的話,前期最好用的是柴刀,靈活、攻快,同時傷害還非常可觀,基本上可以從前期用到中期;關刀的話,豎劈特別好用,只用豎劈基本上就可以干掉九成的怪物……」

喬梁不疑有詐,暢談自己這段時間的游戲理解。