「《海上堡壘》的火麒麟定價為888的初衷是什么?客觀上起到了何種效果?」
「《游戲制作人》的營銷方式有何過人之處?游戲的中心思想是什么?」
「……」
「《回頭是岸》中的墓志銘,反映了設計者的何種思想?客觀上起到了何種效果?」
一共三頁紙,全都是簡答題,而且還非常貼心地留好了空白處。
裴謙抬頭看了看何安,表情復雜。
就測驗這個???
我特么還巴巴地在這突擊背游戲的基礎知識和你設計的游戲呢!
結果你這反倒是把我做的游戲拿來出題考我,是幾個意思?
早知道這樣我還搜你做的游戲資料干什么啊?把喬老濕的視頻全都重看一遍不就完事了嗎!
看到「馬洋」詫異中帶著一點迷茫的表情,何安微微一笑:「呵呵,馬總你是不是以為我要出一些基礎知識,或者是我做過的游戲相關的題目?」
「那些基礎知識,網上一搜全都是,死記硬背也沒什么意義。」
「至於我做的那些游戲……雖然很不願意承認,但已經過時咯。」
「現在學游戲設計,肯定要學最新穎的游戲。」
「正好,馬總你對游戲感興趣,又恰好在騰達旗下的投資公司工作,想來對騰達游戲有一番理解。」
「多學一學騰達的設計理念,對你幫助最大。」
「怎么樣,我說過,這個測驗確實不難吧?」
裴謙:「……」
看了看何安,又看了看手中的試題,心中百感交集。
算了,還能怎么辦呢?答吧!
裴謙筆走龍蛇,在紙上刷刷點點,快作答。
何安則是一邊喝著咖啡,一邊悠然地耐心等待。
……
半個小時後,裴謙答完了。
雖然沒有寫滿三頁紙,但保證了每一道題都至少有三五行字,看起來很像那么回事了。
簡答題哪怕胡謅也得把空白填得七七八八,這是裴謙從高中時期就留下來的良好習慣。
何安樂呵呵地接過試題翻看,表情很快變得變幻莫測。
「《孤獨的沙漠公路》的成功,利用了玩家群體的受虐心理和杠精心理。設計者的目的是讓玩家們在游戲中感到無聊進而放棄這款游戲。」
「《鬼將》的史詩水墨油畫厚塗風格在一眾q版游戲中顯得非常特別,富於想象力的人設也有所加分。設計師應該完全放棄自身需求讓原畫師自由揮。」
「《海上堡壘》火麒麟定價為888的初衷是勸退玩家,讓他們不要購買。客觀上似乎刺激了土豪的消費。」
「《游戲制作人》營銷的過人之處在於,蹩腳的營銷內容意外地引了up主自營銷的效果。游戲的中心思想是『被曲解是表達者的宿命』。」
「……」
「《回頭是岸》中的墓志銘反映了設計者想盡一切辦法勸退玩家的思想,客觀上起到了反效果,激了玩家們的逆反心理。」
何安看著這些答案,眉頭時而緊蹙,時而舒展。
裴謙默默地喝著咖啡,心情很復雜。
他猶豫了許久,到底是應該寫出自己實際的想法呢,還是按照喬老濕等人過度解讀的內容來答題呢?
雖然本著誠實的原則,應該寫出自己實際的想法,但那樣的話估計何總當場就得坐飛機跑路了。
所以,裴謙也只能非常羞恥地用喬老濕過度解讀出的標准答案,和自己手下的設計師總結出來的游戲成功經驗來答題了。
但問題在於,喬老濕並不會為裴總的每一款游戲都出視頻。
有一些題目喬老濕沒出過視頻,還有一些關於「設計師意圖」的題目,裴謙也實在是不知道應該如何作答,只能是放飛自我了。
雖然這樣的答案看起來有些荒謬,但也只能這樣了。
但願能通過吧!
何安把三頁紙全都看了一遍,眼神中帶著些許困惑。
「有些題目答得非常好;有些題目用比較直白的語言說出來了,但意思是那么個意思;還有一些題目……回答得很離譜啊。」
「實話實說,你的真實水平,我有點捉摸不透。」
裴謙露出一個禮貌的微笑。
真實水平捉摸不透?
那就對了。
因為我特么自己也捉摸不透啊……
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