第587章 獨一無二的恐怖體驗(求月票!)(2 / 2)

「但是在全程體驗了所有項目之後,回到廣場溫泉洗手的時候,我突然改變了這種想法,甚至還想換更高難度,再來一遍。」

「原因其實和我們反復通關《回頭是岸》是一樣的,沒人喜歡受虐,我們喜歡的是克服心魔、戰勝困難的征服感!」

「恐怖屋為什么存在、並且會成為游樂園的一個重要設施?因為追求刺激,是每個人的天性。」

「平淡的生活、日復一日的工作,安穩但卻枯燥。現代社會,很多人都像是被泡在蜜罐子里,看似高枕無憂,但糖分卻會慢慢地侵蝕我們的神經。」

「疲憊的工作給我們亞健康,穩定的生活給我們幸福,但長久的幸福讓我們喪失危機感。」

「所以很多人才會追求刺激,不管是過山車、大擺錘還是恐怖屋,都可以用適度的驚嚇讓我們明白生活的美好,讓我們心跳加、腎上腺素激增,日漸腐朽的身體機能再度高運轉!」

「就像你在長途開車的時候,枯燥、疲憊伴隨始終,但眼皮還是越來越沉,可怕的危機在你的頭頂醞釀……而在這時,突然有人在你耳邊大喝一聲!於是你瞬間清醒了,又能以飽滿的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途。」

「所以,那些對平靜的生活感到枯燥、乏味,內心中渴求冒險的人,其實都可以到驚悸旅舍中來體驗一番!」

「在這里,你無須擔心被過度驚嚇,無須擔心體驗單一,這里的三個項目會用循序漸進的方式為你提供最適合的恐怖體驗,而且可以存檔,隨時可以中斷再繼續,就像《回頭是岸》一樣,給了你一個最佳的挑戰舞台!」

「所以,驚悸旅舍適合每一位想要挑戰自我的人!」

「最後一個問題,驚悸旅舍的定價策略,是不是很失敗?」

「當然不是!」

「這背後顯然有非常深層次的原因。」

「『絕境逃生』的白菜價,是為了吸引更多的游客前來,用有趣的玩法、多人社交、可重復的游戲體驗,盡可能擴大整個驚悸旅舍面向的游客群體。」

「體驗一次之後,也可以帶著朋友一起再來玩,低廉的價格讓它可以作為一個常駐的體驗項目。」

「而這批玩家在體驗過適度的驚嚇之後,自然地會對另外的兩個項目產生好奇,會對更恐怖一些的體驗躍躍欲試。」

「於是,他們會進入『凶宅夢魘』。如果完不成挑戰,那就說明你還不足以進入『終極恐怖』,就此止步;而如果你完成了『凶宅夢魘』中的體驗項目,就說明你有足夠的的實力去挑戰『終極恐怖』,甚至是挑戰其中的最高難度!」

「所以,這個定價策略實際上真正達到了『物有所值、童叟無欺』!」

「其他的鬼屋,你花了幾十塊的門票,剛進門就被嚇出去了,這顯然不是『物有所值』。」

「但是在驚悸旅舍,你想多花一分錢都沒門!花錢越多,說明你獲得了越多的體驗,而且你的內心也更加強大!」

「這種定價策略在剛開始的時候肯定是不被理解的,因為大部分人還只是沉溺於『絕境逃生』,而完全沒有意識到『凶宅夢魘』和『終極恐怖』的有趣之處。」

「但隨著時間的推移,越來越多的人嘗試後面的兩個項目,就會現驚悸旅舍的三個項目其實是一個統一的整體,全部體驗之後,你才能真正明白,驚悸旅舍跟其他的恐怖屋相比到底有何不同!」

「到那個時候,你一定會跟我一樣,愛上這個地方。」

「至於第一個項目排隊的問題,我相信很快就能得到改善。」

「隨著第二、第三個項目的游客越來越多,第一個項目會被分流。」

「同時,驚悸旅舍內的主題餐廳、黃金迷宮、治愈噴泉、女仆咖啡等店面,也將對游客產生分流效果。」

「而且,騰達一定會有其他的辦法去改善排隊的問題,因為游戲廠商最擅長的就是迭代更新、優化體驗!」

「所以我的建議是,如果是對平靜的生活感到枯燥、乏味,想要找點刺激的同學,不要害怕,你在驚悸旅舍中會被保護的很好,這種體驗目前在國內是獨一無二的,在世界上也很罕見,絕對值得親自來體驗一趟!」

「而且,京州有無名餐廳、摸魚網咖,還有gog原畫師親手繪制的英雄主題電話亭,這絕對是一個內容豐富的打卡聖地!」

「周末來玩兩天,足以讓你體驗到另一個不同的世界!」

「好的,各位觀眾父親,以上就是這期視頻的全部內容,歡迎大家三連支持!」

「『下次一定』的同學也沒有關系,等預言成真,你們一定會回來把三連補上!」</br></br>