因為現實主義題材嘛,現實中隨處可以取材。米國富人是怎么生活的,窮人是怎么生活的,隨便查一下資料就能獲得大量的細節,做到游戲里,就會顯得特別豐富。
總之,目前網絡上的兩種聲音爭論不休,被這游戲刺痛、惡心到的玩家明顯不少,但也有很多騰達的鐵桿粉絲在強行腦補,雖然人少但聲音大,兩邊誰都說服不了誰。
裴謙很清楚,這個時候是轉折點,一定不能掉以輕心!
之前的不少游戲,都成功地做到了這一步,但是隨著喬老濕的視頻解讀一出來,形勢就瞬間逆轉,之前的爭論反而提高了熱度。
所以,裴謙堅決不能允許這種事情生!
你們能夠從《奮斗》中看出人生哲理,這我管不著,畢竟《奮斗》就只是一面鏡子,完全按照現實生活來做的,玩家們分析現實生活,總能分析出一些內容。
但是你們分析歸分析,千萬別吹,千萬別買!
之前裴謙已經借著驚悸旅舍的機會,想了個辦法把喬老濕給「封印」起來了。
裴謙當時說,如果想找到驚悸旅舍那期視頻真正欠缺的東西,就要放棄《封神之作》這個系列視頻,不要用它來解讀《奮斗》。
看喬梁的態度,似乎是接受了。
當然,作為一個穩妥的人,裴謙也不會對任何可能性放松警惕。
萬一喬老濕看到網上的爭論義憤填膺、忍無可忍,毅然決然放棄尋找之前那期視頻欠缺的東西,突破封印,再度出一期封神之作解釋《奮斗》呢?
那不是坑爹了嗎?
裴謙絕對不允許這種事情生。
所以,裴謙早就已經想好了,他要先制人。
走喬老濕的路,讓喬老濕無路可走!
……
與此同時,喬梁也在摸魚網咖中打通了《奮斗》。
雖然目前還在跟飛黃工作室一起忙著做揭露住家集團甲醛房的視頻,但裴總的新游戲出了還是要抽出時間來玩的,兩不耽誤嘛。
對於這款游戲,喬梁已經等了小半年了。
《封神之作》的視頻,也憋了小半年沒有更新了。
倒不是他不想做其他公司的游戲視頻,這世界上有那么多好游戲呢,國內的單機游戲不行,還有國外的單機游戲,想要做視頻總能找出素材的。
但是喬梁就是感覺,其他游戲公司的3a大作雖然也好,但總是感覺沒內味!
至於這味是什么味?真說不清楚。
因為國外這些公司值得上《封神之作》的游戲吧,就兩種:
第一種,售前備受關注,售時好評如潮,售後成為經典、經久不衰;
第二種,售前備受關注,售時好評如潮,售後熱度逐漸淡去。
而更差的游戲則是,售前吹得天花亂墜,售後大失所望,這種就更沒資格進《封神之作》了。
總之,國外的那些成功的3a大作,基本上都是從宣傳到售,都備受關注且順理成章地獲得成功的。
缺少了什么呢?
喬梁覺得,是缺少了一點反轉和期待感。
一款游戲,從宣傳開始就備受關注,大家都知道它是好游戲,大部分人都能分析出來它到底好在哪,這時候再去做視頻解讀,就總感覺沒什么意思。
沒有新意,不夠特別。
反觀裴總的游戲,全都是剛售時備受爭議,然而挖掘出深意進行解讀之後,卻能夠讓整個輿論瞬間反轉,所有缺點全都變成優點。
這種反轉和期待感,才是讓喬梁最在意的元素!
他中間也試圖做過國外成功游戲,但總感覺沒內個味道,沒有獨屬於裴總的那種精彩。
所以,把《封神之作》當成最珍貴品牌的喬梁,不想用一些「看起來還不錯」的視頻去湊數,這跟游戲品質關系不大,跟視頻的解讀方式關系很大。
不是說好游戲就一定能做出一期好視頻。
所以,這事就一直擱置了下來。
然而看到《奮斗》這款游戲,看到網上這種激烈的爭論,喬梁突然再度迸出了創作的熱情!
用《封神之作》這個系列視頻解讀,把所有缺點都反轉成優點,這才是自己的使命!
如果說現在騰達游戲的核心玩家都是腦補怪,看待騰達游戲時都會自帶光環,那么喬梁顯然就是腦補怪中的最強者。
他玩過了《奮斗》這款游戲之後,也有很多的內容想說。