第683章 窮途計劃(求月票!)(2 / 2)

就像校長在老師講課的時候會去旁聽,以了解老師的真實水平?

這倒是解釋了為什么裴總頂著「馬總」的馬甲來跟自己接觸。

但是,邱鴻還有疑問。

自己就只是一個很普通的游戲制作人,雖然也算是略有薄名,但國內的游戲圈可是一抓一大把。

到底是有何德何能,讓裴總費盡周折地試探有沒有合作的可能性呢?裴總當時可是還交了學費的!

具體又是什么樣的合作?

裴謙也沒打算在這個話題上糾結太久,得抓緊時間往下走。

「邱總,我先說說我們合作的方案,你考慮一下。」

「我要做的項目,叫做『窮途計劃』。」

「這是一個面向國內單機游戲、獨立游戲開者的扶持計劃。致力於尋找那些需要幫助的國產單機游戲、獨立游戲開團隊,為他們提供必要的展資金。」

「我想請你來做這個『窮途計劃』的負責人,成為騰達集團的高管。一切薪資和福利待遇,都和其他部門的負責人看齊,不過有一點要強調一下:你的獎金收入不會跟『窮途計劃』的收益掛鉤。」

「你的獎金取決於:盈利項目數量和總項目數量的比值,這個比值越低,你的獎金越多。」

「至於具體的金額尚不能透露,但我可以保證,這不會比你之前在成功項目擔任主策劃時的獎金收入要低,當然,我也必須很坦誠地說,達不到創業成功的收入。」

「當然,後續如果邱總你覺得不滿意想要走,或者要求調整薪水,這些都可以談。」

「大概就是這樣,邱總如果有什么問題的話,盡管問。」

裴謙喝了口茶水,微笑著看向邱鴻。

至於為什么要叫「窮途計劃」而不是什么「天使計劃」、「救星計劃」,顯然是因為裴謙希望這個計劃快些走向窮途末路,從名字上就得有個好兆頭。

邱鴻沉默了。

不是沒有問題,而是問題太多,不知道該從何問起!

其實國內有很多公司都在做類似的事情。

做得最多的兩類公司,一類是專門針對游戲行業的投資公司或者所謂的「孵化器」,另一類就是游戲渠道和平台。

雖然esro官方平台是最大、最權威的平台,但也並不意味著其他游戲平台就不存在。就比如神華手機的應用市場,這也算是游戲渠道和平台的一種。

這兩類公司去開展類似的扶持計劃,顯然是因為這件事情有利可圖。

游戲行業有很多一夜爆火的創業公司,尤其是近兩年正是移動互聯網爆的風口,手游公司一夜暴富的神話屢屢上演,真要是投了一家成功的手游公司,這投資回報率將會是讓所有投資人都眼饞的。

雖然投資公司很多,但投資這事情也是有門檻的,有些投資公司對游戲行業不了解,自然不敢亂投這些游戲行業的小公司。

所以,專門針對游戲行業的投資公司也就應運而生了。

平台去扶持一些初創型的游戲公司,基本上也是出於差不多的目的:委婉一點說是為了給自家平台爭取更多、更好的游戲,但歸根到底還是為了賺錢。

所以,這些公司都有一個特點:它們確實投資、扶持了很多公司,但這其中絕大多數都是網游公司、手游公司。

原因很簡單,這個才賺錢啊!

投這種公司,是高風險、高回報。

投單機游戲、獨立游戲,是高風險、沒回報。

投資公司有趨利避害的天性,投網絡游戲不投單機游戲,投手機游戲不投獨立游戲,這是很正常的現象。

但是裴總的這個「窮途計劃」,竟然是專門針對單機游戲、獨立游戲的?

而且,作為負責人,獎金和績效竟然不是跟項目的收入掛鉤?

反而是跟「盈利項目數量/總項目數量」的這個數值成反比?

那豈不是意味著,投的總項目數量越多、盈利項目數量越少,獎金就越多?

反向激勵可還行?

這不是在鼓勵自己不加篩選地多投垃圾項目嗎?

這讓邱鴻感到困惑。

至於收入方面,誠意已經拉滿了。

邱鴻在創業之前,曾擔任主策劃做出一款月流水過億的項目,那是他職業生涯收入最高的階段,但每月的獎金也不過是十萬出頭。

因為公司的獎金規則是整個開團隊只能拿到項目凈收入的3%,而這種所謂「月流水過億」的項目,其實吹牛逼的成分居多,並不是真的純收入過億。

要扣掉跟渠道和平台的分成(渠道拿大頭),扣掉營銷費用(這個數據里頭有很大一部分是自己公司刷的),而且那時候開團隊人比較多,這些獎金是整個項目來分,人人有份,作為主策劃雖然分成比例會高,但也是有限的。

雜七雜八算下來,真拿到手的錢跟項目賺的錢一比,九牛一毛,連喝湯都算不上。

所以邱鴻才那么迫切地想要跳出來創業。

全本</br></br>