第1010章 《動物海島VR》(2 / 2)

「這些玩法都要由玩家親手完成,比如打獵,玩家需要用手柄模擬張弓搭箭或者打槍的動作;釣魚的時候需要玩家手拋釣竿、拉桿、親自抓魚扔進桶里等等。」

「當然,在玩家感到有些倦怠之後,我們也允許玩家通過完成任務獲得特殊的機器人來照看農田或花園,讓玩家不必一直進行這些重復的動作。」

「常規模式下,玩家是第一視角,島上的所有活動都要親力親為。」

「游戲還可以進入上帝視角、經營模式,玩家可以俯瞰整座島嶼,並在上帝視角下對整座島嶼進行改造。當然,這個模式需要玩家進行初步的拓荒之後才會開啟。」

「同時,游戲也支持簡單的聯機玩法,可以到其他玩家的島嶼上跟朋友見面。玩家也可以組隊一起到荒島去開荒、打獵獲取材料。」

「當然,聯機玩法下玩家的形象是個大問題。」

「以往的vr眼鏡也有一些聯機的小程序,但效果都不好,因為設備只能捕捉到玩家的手部動作,但無法根據手部動作還原出胳膊和肩膀的動作。」

「這樣在其他玩家看起來,動作就會非常僵硬。」

「很多vr游戲都會去掉兩只手臂,只剩雙手。但這樣一來又會顯得很奇怪。」

「我們正好是卡通畫風,可以把玩家做成各種可愛的擬人化小動物,同時可以把他們的動作做成類似於橡皮人的感覺。這樣一來,他們的雙手可以牽動手臂,看起來就不會顯得奇怪,反而會讓人覺得很q萌。」

「此外還有最重要的一點,就是要跟vr眼鏡的手柄有足夠多的互動效果。」

「我們游戲中可能會有很多的采集動作,比如摘朵花、撿個果子之類的,但這些動作意味著玩家要彎腰低頭,如果每次撿東西都要彎腰低頭的話,對於玩家來說未免太繁瑣了,也很無聊。」

「所以我們得做一個類似於『隔空取物』的功能,讓玩家不要玩的太累。而且,收納道具等功能盡量都要采用vr手柄的操作方式。」

「在包裝上,主要是森林、動物和卡通休閑畫風,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的內容都可以用『黑科技』來包裝一下。」

「最後……就是游戲的名字。」

「我有點起名無能……」

葉之舟說道:「這是遲行工作室的第一個項目,游戲的名字肯定還是你來確定比較好。」

林晚想了想:「那好吧,要不……就叫《動物海島》吧!雖然不是什么好名字,但應該也還過得去吧。」

葉之舟點點頭:「嗯,可以暫定這個名字,如果以後想到更好的,可以再改嘛。」

林晚又看向老宋:「回頭我會總結一下游戲中需要用到的操作,比如隔空取物、張弓搭箭等等,到時候可能需要手柄的研發也照顧到這些功能,比如加入不同模式的震動,加入傳感器識別壓力、觸感、光學數據等等。」

「這些細節問題都會嚴重影響玩家們的游戲體驗,絕對馬虎不得,我們要盡力做到讓軟硬件結合起來,游戲和vr眼鏡完美配合,給玩家最佳的游戲體驗!」

老宋點點頭:「放心吧,有什么要求盡管提,我這邊絕對全力配合!反正只要經費到位了,這些問題應該都能解決,就算沒辦法很完美地解決,應該也能找到替代方案!」

林晚長出了一口氣:「好,游戲的細節都差不多了。回頭我會抓緊時間把設計方案寫出來,大家各自去忙吧!」

開完會敲定了游戲的具體形態之後,林晚放下心來。

如果沒有在觴洋游戲學到的「騰達工作方法」,她還真的不一定能扛下遲行工作室的這些工作。

還是多虧了裴總的栽培啊!