第1167章 優秀的模擬駕駛游戲(為小芸朵加更2/2)(2 / 2)

「為什么要自研方向盤呢?我覺得無非是兩個原因:第一,目前市面上的這些方向盤,裴總看不上眼,覺得不能滿足自己的要求;第二,圍繞這個方向盤,可能會有後續規劃,它不只是一個方向盤,而是大型計劃的一部分。」

「鑒於目前市面上的高端方向盤在性能上沒有問題,那就只能說明裴總不滿意的是它們的配套性。這款方向盤應該像doubt vr的手柄一樣,不僅是功能豐富,還要跟游戲內容有密切的聯系。」

「而且,方向盤應該會跟未來的游戲或者其他產業的內容發生聯系。就像智能健身晾衣架剛開始只是為了搭配《健身大作戰》的,但之後《健身大作戰vr版》也可以用。」

「這相當於是給設計方向盤的鷗圖科技提供了指導……」

眾人發現,在裴總給出一個明確的方向之後,頭腦風暴的效率突然直線上升!

隨著眾人根據裴總的要求分析出一條條結論,這款游戲的細節也越來越清楚了。

但是還有最後一個問題,就是這款游戲的投入很大,面向的卻是比較小眾的游戲群體,要如何收回成本?

眾人想了許久,還是沒能想出什么太好的解釋。

葉之舟一直沒怎么插話,此時才說道:「我說說我的看法。」

「首先,一款游戲賺錢與否,誰都不敢打包票。就像以之前的眼光來看,《奮斗》和《使命與抉擇》這種游戲也都是大投入、面向小眾的游戲,按理說也是收不回成本的,但結果呢?」

「顯然,大眾與小眾並不是一個絕對的概念,大眾游戲雖然受眾比較廣,但做得垃圾也沒人玩;小眾游戲只要做得特別優秀,也會吸引很多原本不感興趣的人購買。」

「就拿這款游戲來說,裴總顯然是希望靠著優秀的品質和與眾不同的游戲內容,讓游戲破圈,擴大游戲的玩家群體,讓小眾游戲變成大眾話題。」

「其次,這款游戲可以看成是競速類游戲,也可以看成是模擬類游戲。就我所知,模擬類游戲的忠實玩家也是不少的,而且都特別死忠。」

「這款游戲如果成功的話,壽命有個十年八年也不成問題,而且可以持續更新內容、出dlc,一邊賺錢一邊繼續提升品質。」

「模擬類游戲是有樂趣的,這種樂趣跟競速類游戲那種單純的感官刺激不同,它的樂趣相對復雜。我相信只要游戲優秀,大部分玩家都是可以感受到這種樂趣所在的。」

「最後,這款游戲多半會跟現實產生某種聯動效果,畢竟在裴總的設計理念中,『打破次元壁』是非常重要,也經常會使用的一個秘訣。」

「雖說現在還不清楚到底會如何聯動,但我們得始終牢記,騰達並不是一家單純的游戲公司。哪怕游戲不賺錢,但只要從其他地方把錢賺回來,那就沒問題了。」

眾人聽得紛紛點頭。

有道理!

果然,還是兩位負責人跟裴總相處的時間久了,更能摸透裴總的真實意圖。

這樣一解釋的話,合理多了!

眾人很快動筆,把這些分析出來的內容全都記在小本子上面。

最後,葉之舟把剩下的細節補充完畢,對這款游戲進行總結。

「按照裴總的說法,這款游戲的主體應該是發生在一座城市中,除了城市內的交通之外,周邊也要延伸出幾條高速路,用於給玩家跑長途拉貨之類的任務。」

「在城市中開車必須遵守交通規則,如果違章拍到會有懲罰,如果發生車禍也需要修車或者住院,根據交通責任劃定賠償。」

「既然有賠錢的部分,肯定也得有賺錢的部分。玩家可以開出租或者網約車拉客,也可以開貨車跑長途。當然,一些特別厲害的玩家,也可以參加比賽贏取獎金。」

「這三種賺錢方式,出租車或者網約車肯定是成本最低、收入也比較低的。如果要開公交車或者大卡車,或者參加比賽的話,肯定要事先經過培訓,取得相應駕駛資格才可以。」

「那么……既然需要一座城市,就以京州為原型好了。畢竟我們可以到京州就地取材,而且京州當地的景觀點也不少。」

「游戲能否滿足一般競速游戲玩家的口味,這不好說,但對於熱衷於模擬駕駛的玩家來說,絕對會非常喜歡這款游戲的!」

「等游戲開發完成之後,後續還能做vr版本,進一步提升游戲的沉浸感和代入感!」

眾人一邊記錄,一邊紛紛點頭。

完善了細節之後,這游戲看起來果然好玩多了!

當然,沒人能保證它一定會賺錢,畢竟這樣特立獨行的游戲非常少見。

但有一點毋庸置疑:它的很多設計都是從未出現過的,等這款游戲發售的時候,一定能讓玩家們眼前一亮!