第1205章 「朝露」的真正含義(1 / 2)

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後續推出的找bug活動,也是如此。

朝露游戲平台推出這個活動,本意是向所有玩家證明平台上的bug很少,大家可以放心游玩。

找到bug就給獎金,少則一千,多則十萬,這更是可以媲美「一字千金」這個典故的游戲圈美談。

但玩家們又是怎么做的呢?

在費勁心思也找不到bug之後,平台上的玩家們並沒有因此而認為這個平台很良心,也沒有意識到平台為了消滅這些bug跟開發商們一起做出了多少的努力,而只是覺得我拿不到獎金,那一定就是平台的問題!

於是,很多玩家在網上散播謠言,通過造假的方式說官方不兌現承諾,煽動情緒、制造混亂。

等官方拆穿了他們視頻中的問題,請他們去現場直播復現bug的時候,這些人又一個個地裝死了。

而將這一點體現得最為淋漓盡致的,就是游戲平台上這個下架機制。

按照平台的規定,只要試用期不推薦率超過55%的游戲,就會被強制下架,所得收益一半退還給玩家,一半給游戲開發商。

即使過了試用期,但游戲如果作死惹了眾怒,不推薦率超過65%,也依舊會被強制下架。

這顯然也是一個好的規定,等於是將對開發商的最終裁決權交給了玩家們,玩家們可以自行決定平台上游戲的命運。

在其他的游戲平台上,時常能看到這種現象:某款游戲玩法稀爛、bug很多、惡意騙氪,但不管玩家們再怎么打低分、再怎么給不推薦,這款游戲依舊是穩如泰山地繼續掙錢。

反正評分再低的游戲,只要能拿到推薦位,只要在榜單上有曝光,就總會有新玩家被宣傳圖、宣傳視頻吸引進入。

而對於平台來說,這些游戲依舊會給平台分錢,何必將它下架呢?

甚至有些小平台還會主動收錢幫這些游戲改評分、改評價,賺得不亦樂乎。

但在朝露游戲平台,這種游戲多半在試用期就被憤怒的玩家們給干掉了,不會有繼續坑新玩家的機會。

甚至某些已經上架很久的老游戲,也會時不時地搞一些騷操作,比如突然把游戲的定價調高,或者在後續版本的氪金活動中撕下臉皮瘋狂騙肝騙氪。

在其他的平台,玩家們束手無策,只能不疼不癢地罵幾句。哪怕瘋狂地刷一星,這些游戲也根本不會有太大的損失。

但在朝露游戲平台,如果老游戲想要倚老賣老,想要在生命的末期搞這種活動割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量後果,想想自己會不會在舉起鐮刀之前,就被憤怒的玩家們點不推薦點到當場暴斃。

顯然,朝露游戲平台放棄了平台方的權利,也放棄了本來可以獲得的巨大收益,將這一項權利毫無保留地交給了玩家。

如果玩家能夠善待手中的這項權利,就可以通過自己的努力,打造一個真正由玩家做主的平台,一個不被游戲商當韭菜隨便割來割去的平台。

但玩家們是怎么做的呢?

在發現自己擁有這項權利之後,去惡意點不推薦下架游戲,就只為了部分退款,獲得那個50%的變相折扣。

為了眼前這點蠅頭小利,放棄了未來的長遠利益。

這種行為不僅僅是會讓一些好游戲下架,讓後續玩家無法再獲得這些游戲,它還會導致更加嚴重的後果。

整個平台的環境因此而受到破壞,無法再獲得更好的發展;權利被濫用了,於是這些珍貴的權利實際上無法再發揮作用,而是變成了一張廢紙。

而讓人感到尤為失望的是,這種行為在初期只是個別玩家的行為,但大多數玩家卻逐漸被煽動,這種風潮流行開來,最終將很多游戲都推到了被下架的邊緣。

……

在分析了這些內容之後,視頻話題一轉,進入到總結階段。

「朝露游戲平台有很多種輕而易舉賺錢的方式,但它恰恰選擇了最難的一種:與游戲開發商、玩家三方一起,合作共贏。」

「對游戲開發商作出限制,嚴格限制游戲內的bug數量。」

「向玩家讓渡權利,玩家可以直接裁決、打擊無良開發商的行為,讓他們承受損失,以儆效尤。」

「即使是在游戲下架退款的時候,朝露游戲平台也是一分不拿,一半給開發商、一半給玩家。」

「如果這一目的能夠實現,那么平台上的開發商就不敢再糊弄玩家,在大部分玩家的理智判斷之下,那些優秀的游戲得以幸存,垃圾游戲被淘汰,整個平台的環境變得更好,玩家越來越多,游戲也越來越多。」

「朝露游戲平台就通過讓渡自己的權利,放棄一部分利益,而實現了三方的共贏。」

「但這終究只是一種美好的願望。」

「所以,這其實是對玩家的一次靈魂拷問:你知道什么是正確的事情,但在利益的誘惑面前,你能夠堅持去做正確的事情嗎?」

「很可惜,從目前的結果來看,平台上大部分玩家的答案都是『不能』。」

「而『朝露游戲平台』這個名字,也意味著平台的創辦者在一開始就已經預知了平台的命運。」

「譬如朝露,去日苦多。」

「清晨的露水,明澈純凈,滋養花朵,卻又很快就會被太陽曬干、被風吹落,消散於空氣中,埋沒在塵埃里,生命何其短暫。」