第1278章 《彈痕2》經典模式(1 / 2)

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10月26日,周五。

天火工作室的會議室里,周暮岩、孫希和其他幾位設計師全都已經到了,孫希正在分發設計稿。

這是閔靜超今天上午才剛剛完成提交的《彈痕2》設計方案。

周暮岩刻意地把會議桌最中央的位置給讓了出來,然後看向這幾位設計師:「上次的事情讓我很失望。」

「裴總親自來設計游戲,結果你們沒提出什么有建設性的意見也就罷了,甚至沒有任何收獲!」

「這次設計方案已經出來了,閔靜超會再講解一番,能聽懂多少,就看你們的造化了。」

幾位設計師臉上都露出羞愧的表情,紛紛點頭:「是,周總您放心,我們一定好好聽!」

周暮岩本來都有點絕望了,但閔靜超又讓他看到了希望。

所以,又把這幾個設計師給叫了回來。

之前裴總講得太深奧了,聽不懂也沒辦法,但閔靜超講得應該通俗一些吧?

好好地聽閔靜超講一講這游戲的設計思路,肯定是會有所收獲的。

至於這幾位設計師,本來多多少少都有點不服氣。

他們倒不是覺得裴總浪得虛名,而是覺得裴總可能是在針對他們。

是不是因為這游戲是給天火工作室開發的,所以裴總才這么語焉不詳?這么雲山霧罩?是不是就故意不給我們說清楚?

想讓我們把游戲給做砸?

裴總給自己設計師講的時候,絕對不是這樣的!

但是聽說閔靜超真的把游戲給設計出來了,他們又很愧疚。

看起來是誤會裴總了!

裴總怎么會是那種故意想讓游戲失敗的人呢?

果然還是因為我們太菜了,這次一定得好好看、好好學!

學到裴總那個程度是不可能了,那純粹是天分,但是學一學閔靜超,從裴總的思想中汲取一些營養,還是可以的。

在座的所有人,包括周暮岩,都換上了一種虛心學習的心態。

閔靜超推門而入,看到這架勢愣了一下:「咦?這么多人。」

他知道會有設計師來旁聽,但沒想到人這么多,會議桌周圍都快坐滿了。

周暮岩面帶微笑,非常親切:「閔兄弟,快來這邊。」

閔靜超一看,就只有正中間的座位空出來了,下意識地說道:「周總還是你坐中間吧。」

周暮岩立刻搖頭:「那不行,你是項目的主設計師,你應該坐這。」

「再說了,我們現在都是一種虛心學習的心態,你就不要推辭了。」

閔靜超趕忙擺了擺手:「周總你這就太客氣了。」

推辭了一下沒什么效果,閔靜超只好在空著的位子上坐了下來,進入這次會議的正題。

「《彈痕2》設計方案的最初稿大家已經看到了,基本上是把之前裴總要求的那幾點稍微細化了一下。」

「對於這個,我之前已經跟周總,跟孫希說過了。」

「這次開會主要是講一下之前沒敲定的,這游戲的核心玩法以及大地圖的相關機制。」

眾人紛紛點頭,認真聽著。

之前閔靜超跟周暮岩、孫希解讀裴總思路的時候,只進行到了「大地圖」這一步,但這個大地圖具體怎么做,還沒有具體的設計方案。

閔靜超說了,這是裴總考驗逐漸升級的結果。

現在就看他能不能給出一個有建設性的思路了。