第1314章 我還是不指點了吧(2 / 2)

但等了一會兒,也沒等到下文,李雅達猶豫了一下問道:「裴總你有沒有什么意見或者建議?這游戲的玩法,還有沒有什么能夠改進的地方?」

裴謙看了看方案,又看了看李雅達。

改進的地方?

其實他倒是挺想指揮一番的,但是轉念一想,就自己之前指點騰達游戲和觴洋游戲的「戰果」來看,還是哪涼快哪歇著去吧。

萬一隨意的一個指點,又起到了畫龍點睛的效果,給這款游戲帶飛了呢?

那得氣死。

所以,裴謙搖了搖頭:「作為投資人,不要總是亂干涉。游戲這東西,每個人都有每個人的想法,這畢竟不是騰達的游戲。」

「再說了,我覺得這游戲還可以,沒什么大問題。」

「唯一就是擔心一個億夠不夠,要是能再加點,可能更好。」

「想象力是無價的,怎么能讓錢限制一個設計師的想象力呢?」

按理說一個億已經挺多了,但對於這種游戲來說,顯然是投入越大越難以收回成本。

也就是說,一億之後每多加一筆錢,都會讓這款游戲的盈利難度指數級上升。

但裴謙又不能直接說要多給錢,那不太合理,畢竟人家也只要了一億。

而且系統那邊也還在盯著,得想個辦法糊弄一下。

像這種項目有個好處,就是系統不會拿它來卡結算,對於裴謙而言,這錢花出去就是花出去了,很長時間都不用再操心。

但具體用什么樣的理由多掏錢,裴謙暫時想不出來了,就只能讓這個游戲的設計師自己想了。

李雅達點點頭:「是嗎?裴總也這么覺得?」

「確實,這種游戲還是得研發經費充足一些,做出來的效果才好。」

「那這樣,我回去讓嚴奇那邊把方案再細化細化,之前砍掉的內容再加回來,游戲的流程、關卡設計,也再多加一些,裝備、道具、npc、怪物等等,也再多做點。」

裴謙補充道:「招人的事情也盡早安排,反正遲早都要招人,不要做到一半發現進度太慢才招,那就不趕趟了。」

對於游戲公司來說,人力成本是開發成本的大頭。

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招的人越多,日常的開銷就越大,早招人早花錢,多招人多花錢。

反正像這么大的項目,又是個新團隊需要磨合,開發的時間短不了,早招人也不會讓開發進度快多少,反而能花錢更多。

李雅達有點小感動。

雖然她已經預料到了裴總有可能會投資這款游戲,支持嚴奇的夢想,但沒想到裴總竟然這么敞亮,一個億也就罷了,還要加錢。

但實話實說,類似的游戲效果,確實是靠錢砸出來的。

當初騰達做《回頭是岸》的時候,底子還不是很厚,所以游戲的內容比較純粹,游戲流程也不算很長,最後游戲的售價也不高。

但現在,騰達的體量已然今非昔比。

也許裴總正是看到了嚴奇這家小工作室現在窘境,想到了騰達初創時的狀態,所以才決定伸出援手呢?

不能讓《黍離》這個項目,留下任何的遺憾!

果然,裴總在投資這個問題的理解上,跟其他的投資人就不一樣。

其他投資人都是想著怎么摳成本,怎么尋求用最低的成本博取最大的回報,所以在遇到這種項目的時候,第一反應肯定是怎么去壓低成本,第二反應就是去干涉項目,干擾創作。

但裴總就不一樣了,遇到這種問題,第一反應是考慮錢夠不夠,人要不要盡快招,而且即使裴總是游戲設計大師,也充分尊重了原設計者的想法,完全沒有任何要干涉創作的意思!

只能說,裴總的第一身份還是設計師,之後才是投資人。

或者說,就算裴總是投資人,也是跟其他投資人性質完全不同的投資人。

「好的裴總,那我這就去轉告,讓設計師再把方案重新捋一遍,把之前砍掉的點子也全都補上,把這游戲給做完整。」

「呃……或者等賀得勝回來,讓賀得勝去說?」

「我還是得保證身份不要泄露。」

李雅達之前跟嚴奇說的是,她認識圓夢創投這邊的人,能說上話,但如果直接由她來官方傳話的話,未免有點超出朋友的范疇了,容易引起懷疑。

所以,還是等賀得勝回來之後,以圓夢創投負責人的身份去談,這樣會比較好一些。

裴謙點點頭:「嗯,可以,保密工作還是要做一下的。」

「話說回來……朝露游戲平台的身份,還瞞得住嗎?」

李雅達想了想:「還可以,目前還安全。」

裴謙稍微放心了一點:「行,繼續瞞著,能瞞多久是多久,這個很重要。」

繼續瞞著才好繼續燒錢,短期內別暴露,還能再多燒一筆。

等朝露游戲平台跟騰達的關系一旦曝光,那就只能被迫進入下一階段了。