097 做試驗很好玩的(1 / 2)

雖然法術傀儡度不快,攻擊力不強,而且似乎也很容易被擊破,但羅蘭並不在意。

進游戲到現在,他已經創造了許多的衍生法術,因此也積累了大量的法術異變心得。度,攻擊力,甚至是抗擊打能力,這些都可以利用法術模型的節點排列不同來進行優化。但這些優化是有極限的,到一定程度之後再想優化就很難,需要極大的努力或者資源。

他大膽的想法是給法術傀儡套上裝備。

不是那種物理意義上的裝備,而是魔法裝備。

既然法術傀儡會繼承召喚者的一些基本常識和素質,那么自己的一些基礎本能認知,法術傀儡也是懂的。

不過這只是猜測,具體情況還是得測試一下才知道。

羅蘭退後兩步,看著這個勉強有著人類形態的魔法元素,下達了自己第一個命令。

「耍一輪第七套廣播體操。」

藍色的魔力人偶站在原地不動,頭部位置的魔力源閃著淡紅色微光,這是法術傀儡無法識別命令意圖的反應。

嗯自己似乎都記不起來第七套廣播體操怎么做了,難道和這有關系?

「散打套路。」

魔力人偶頭部藍色光芒亮了下,隨即在原地打起拳來。

羅蘭觀摩了一陣,現這魔力人偶雖然把散打套路打得正確,但一板一眼的,顯得不夠靈活。

「跳霹靂舞!」

魔力人偶沒有反應。

「做出用筷子吃飯的動作。」

「跳高。」

「做出游泳的姿勢。」

羅蘭散掉眼前這個魔力人偶,又重新召喚了一個。

然後再依次出了命令請求。

大約三個小時後,羅蘭得出一個簡單的結論。

雖然魔力人偶繼承施法者的一些基本認知和知識,總體來說是隨機的,拫難擔保新召喚出來的魔力人偶會什么技能,但在這隨機上,越是印象深刻的認知或者技能,就越有可能被繼承。

這樣的魔法人偶認知力太差,太過於隨機,不符合羅蘭的要求。因為使用工具這本身就得有足夠的認知才行。

所以必須得進行改造,提高魔力人偶的認知能力,加強它繼承召喚者知識的寬度和深度。

因為羅蘭本身在大學就是主攻智能程序的編程與應用,因此這次的實險他非常得心應手。

雖然受制於法術模型的結構淺度,但他依然很快就將高認知型的魔力人偶模型給制作了出來。

隨後羅蘭進行了召喚試驗,比之前誇張得多的魔力被抽走,隨後一個魔力人偶出現在羅蘭的面前。

這個人偶是青白色的,圓圓的腦袋那里有一顆類似獨眼一樣的元素核,看著頗有點像是微型泰坦。

「散打套路。」

「三步跳。」

「轉圈圈!」

一個個命令執行下去,白色的魔力人偶執行地非常完美。