第六十五章 史詩選項!(1 / 2)

最初進化 卷土 1678 字 2020-11-24

同時值得一提的是,千萬不要忘了,方林岩這一次能拿到s獎勵,是因為他站在了別人的肩膀上,有海豹團隊的人帶他玩兒。

倘若沒有海豹的話,估計頂多也就拿個b的獎勵,要運氣級好才能拿到a類獎項。

所以他果斷選擇結束,事實證明他的判斷是對的,sss的頂級獎勵和自己現在拿到的s獎勵有差距,但是並沒有想象當中的大......如果運氣好的話。

當然,若是運氣不好的話,s獎勵就只有一個稀有選項,和sss獎勵的三稀有選項保底區別就大了。

就在方林岩胡思亂想的時候,一系列的獎勵備選項已經彈出來了:

a:稱號:開膛手傑克,裝備後你對敵人的攻擊將會深入其內臟,忽視敵人55%的防御力。(被忽視的防御力最多不過15點,但是最低不會低於3點)

b:稱號:控制者,裝備後使你掌控的召喚物移動度/攻擊度提升25%,移動度加成最多不過3o點。

c:稱號:探索者,裝備後使你以後面臨多項備選項目的時候,備選項目的數量額外加1(包括不限於基礎技能升級等等)

d:使你的暴擊率提升4%

c:使你的閃避率提升6%

d:使你的所有攻擊力提升12%

f:使你的防御力永久提升12點

g:將你的現告訴蘇格蘭場,你將會獲得蘇格蘭場三叉戟榮譽精英徽章,佩戴此徽章之後,你的攻擊將會給敵人打上「皇家通緝令」的標記,使其被暴擊率增加5%(該特效可以異id疊加)

h:將你的現告訴魔法部,你將會獲得精英傲羅徽章,佩戴此徽章以後,你的攻擊將會有一定幾率給敵人造成「阿茲卡班的擁抱」的負面效果,使其防御力降低8點(該特效可以異id疊加)

i:二段擊(稀有),你對敵人起的攻擊將有27%的幾率產生二段連擊效果,給敵人額外造成一次傷害,傷害值與你上一次攻擊等同,額外產生的攻擊無法觸暴擊等相關特效。

這些備選項都是一條一條彈出來的,就像是有人在慢慢打字,一行一行的出現,頗為扣人心弦。

看到了二段擊這里以後就遲遲都沒有動靜了,方林岩的心都有些懸了起來,暗道自己該不會真的那么倒霉吧,真的是觸下限,琢磨著就給我一條稀有選項?

驟的,方林岩的視網膜上彈出來了點點紫色的光芒,然後下方的那一行紫色字體就浮現了出來:

j:折光效果(被動)(史詩),使你的體表覆蓋上一層折光效果,讓敵人對你的攻擊需要進行修正以後才能准確命中目標,折光狀態只有在進入戰斗後才會生效,當然,如果擁有者感應到危險,也可以通過意念主動開啟關閉。

折光的折射率並非一成不變,每隔6o秒切換一次,因此6o秒之前與你交手的敵人並不能依照之前的經驗來對你起有效的攻擊,本效果具有優先性。

k:將剩余下來的評價點兌換成通用點,1點評價點=1ooo通用點,評價點過期時間,58分13秒。

***

看著出現的這些選項,方林岩呆滯了一會兒,然後頗有幾分哭笑不得的感覺,

說自己運氣好?7o%出現兩項稀有選項的概率都沒撞上。

說自己運氣不好?5o%出現史詩選項的概率卻又出現了。

這一次出現的選項就真的是相當實用了,倘若讓方林岩選擇兩項的話,那么肯定是二段擊和折光效果,然而這兩項加起來需要11點評價點,直接讓方林岩望洋興嘆。

所以他能選擇的最佳組合就是普通選項+史詩選項。

這時候方林岩無比羨慕起sss的13點評價點來,這就意味著可以出現多項性價比極高的優化組合,

比如可以選擇三項普通選項,

又比如可以選擇兩項史詩選項(如果出現了兩條史詩)

反觀自己想要選擇1稀有+1史詩的組合都不能達成,因此只能望洋興嘆。

權衡一番利弊之後,方林岩選擇了c選項和j,依然是偏重於防御類的,j這個史詩選項就不說了,幾乎是出了就必選的。

至於c選項6%的閃避率,是因為方林岩之前和范特西團隊的人聊天的時候就了解到,中前期最大的忌諱就是各方面都涉及一點兒,這樣貌似全面,卻雜而不精,不如集中在某一方面上反而能夠很快的生效。

做出了選擇之後,方林岩卻驚奇的覺自己的閃避已經堆到了12%,他計算了一下,覺不列顛帝國員佐勛章的4%加成,級戰士血清的1%,外加此時的閃避率6%的加成,也只有11%而已,多余的1%從何而來呢?

然後他查詢了一番之後,便覺人物自身的敏捷對閃避率也是有加成的,具體加成系數為5點敏捷=1點閃避,那么這樣就說得通了。

而他這時候才從空間的說明當中現,閃避這個能力為被動,但是只能閃避物理攻擊類型的傷害,不過一旦觸了這個效果,哪怕是對方的攻擊實際上是會造成傷害的,也會直接被無效化。這樣的效果還是讓他感覺到滿意的。