第七十六章 十六宮格火牆(1 / 2)

零一隊長 淳於恆 1578 字 2020-11-28

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莫納灣戰爭副本第一個boss赤炎教主特斯蘭與其他boss不同的是總共有五個階段,每掉20%血量進入下一階段。由於恆刀一劍的團隊有大量遠程,而且第一階段主要是壓榨治療和分離近戰,遠程幾乎是站樁輸出毫無壓力,所以這20%血量就打得飛快,不到15分鍾就即將進入第二階段。

第二階段的特斯蘭會通過手中的法器不斷召喚火牆,平均每1分30秒在地上豎起一道火牆。從戰斗范圍的地圖中線開始第一道,一縱一橫交替出現,總共為六道牆,將作戰區均勻劃分出4乘4的16宮格。同時每個被劃分的區域還會出相應牆數的小怪,比如出一道牆那么左右兩邊就各出一只小怪,兩道牆便是被劃開的四個區域各出兩只小怪,以此類推。

這個技能的麻煩之處就在於不斷劃分和切割玩家的隊伍,只要有玩家碰觸到火牆就會必死。同時考驗了指揮的布局能力,需要讓坦和治療以及遠程的位置都保持在技能有效范圍內還不能因為人數過多而導致被牆擠死。否則要么廢掉一批dps輸出,要么造成死一片的結果。

現在不止是路小飛開始擔憂了,長風鳴朔也在電腦前暗暗懊悔,只著急讓恆刀一劍給自己建立點功績,卻沒留出時間讓他和團隊開會討論打法的時間。老一雖然不難打,但第二階段是個坎,一旦溝通不好就是全團滅的結果。不過回過頭想想恆刀一劍也沒朝自己提出這個要求,或許人家就是有這個把握呢。

「10秒後進入第二階段,6點、12點治療和坦向左移動7身位,中線右邊留17個遠程加3點位治療,其他人到左邊來。」

恆刀一劍繼續精准地指揮著,雖然聽起來很簡單,但每一句話,讓每一個人移動的位置和留下的人數都是經過深思熟慮的。而指揮一般所用的時鍾定位都是以入口位置定位在6點,所以指令中的向左也絕非指的是游戲角色左邊,而是依照時鍾定位的左邊,即9點方向。

眾人都知道第二階段是能否過老一這關的關鍵,也知道現在是在沒有任何戰前溝通的情況下來打,所以必須完全聽從指揮才不會犯錯。另外他們也明白恆刀一劍無法在這么短時間里記住每個人名字並給出分工指示,所以在配合上的默契度就更高了,中線右邊很快自覺留出加治療在內的18人,其他人都移動到了中線的左邊。

第一道火牆從戰斗區域的中線徐徐升起,火焰直舔高空。兩邊同時也出了一只紅色長角的小怪,但是很快就被dps們一人一刀地弄死了。現在有一分多鍾可以讓dps們盡情輸出,每個人都在屏住呼吸集中注意力暴擊著boss的頭部,而恆刀一劍的身上早就掛上了碾壓的一百連擊金色buff,將第一階段流失的輸出量在極短時間內補了回來,從輸出排名的十幾位迅速爬升到了第七位。

魯芸茜看得好不擔憂,游戲里恆刀一劍的身速雖然無法目測出來,但眼下他的狀態和夫帝王城爆速度的時候十分相似。她猶豫再三,還是關掉了指揮麥,輕聲提醒著:「慢點啊恆刀一劍,要是再像上次那樣消失了的話怎么辦啊!」

這句話剛一說出恆刀一劍的速度果然慢了下來,魯芸茜這才將指揮麥重新開開,忽然聽到耳機里傳來了他的聲音:「謝謝,下次發現了再提醒我一下,打得太爽忘記控制自己了。」

魯芸茜聽罷不由得是一頭黑線,「打得太爽」這種感受是她無法理解的,難道打游戲真的能讓人開心到忘我的這種地步?

「10秒後出第二道火牆,3點、9點治療向下移動7身位,縱線右邊出來6個遠程向上移動7身位,左邊再上去11個遠程,12點治療保持原地不動,其他人向下移動5身位。」

第二道火牆在最後一個猶豫上還是下的一個遠程終於站定位置的時候徐徐升起,與第一道火牆呈十字樣將地圖切割開來。眼下看去已經有6個遠程被徹底隔絕在了十字的右上角落,然後左上、右下都分別是12個人。明眼人這樣一看大致也就知道了恆刀一劍的戰術,兩側人數已定,徹底將整個主戰場清晰劃分了出來。

雖然鏖戰的游戲角色是有體積碰撞設計,但只要把握好距離就不會有事。右上角的六個遠程是3法師3射手,均勻占據兩條邊線後與boss的距離也不過14身位左右,妥妥可以打到。不過這時因為區域被劃分成了四塊,四個區域同時刷出了兩只小怪,dps們一邊打boss一邊清理小怪,眼下倒也還沒有壓力。

「10秒後出第三道火牆,縱線右邊的人站在原地不要亂跑,注意一下第三道火牆位置,把外圍小怪清理掉。」

橫向線後出第三道便是縱向線,不過這條線是在右側進行劃隔,所以位於左側的大團完全沒有影響,可以持續站樁輸出整整3分鍾。不過苦了右側的那18個人,需要清理掉四個小區域總共12只小怪。

縱線右側12只小怪一刷出來仿佛早就認定了人似得紛紛朝右邊這些人沖過來,眾人立即開始應戰。然而因為都是脆皮遠程,即使一人單挑一個自身的防御屬性也不夠小怪啃的。很快就有一個同時被兩只怪啃的射手開了保命技能,躲避時又險些撞到了後面的火牆上。