第五百二十七章 疊陣(1 / 2)

零一隊長 淳於恆 1073 字 2020-11-28

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通過舞台大屏幕看游戲有個與電腦里看游戲最大的不同,就是有電影級畫質。巨幕屏里能展示出在游戲中很難發現的細節,視野也寬泛很多,觀眾捕捉到的信息量就會更多。

透過這樣的巨幕屏,眾人很快就發現灰色的地面上不僅僅只有一個風陣,黃色圈里還隱隱埋著一溜赤紅色的月牙,明顯就是兩個陣被疊著釋放到了一起。里面的那輪紅色法陣,自然是火陣無疑!

一瞬間,隴魂腳下同時冒出了炙紅的火焰和龍卷風。火借風勢洶涌地在風眼周圍旋轉起來,層層上移,眨眼便竄上了龍卷風的身子。兩者完美地合為一條巨大的火龍,騰空而起,連天空都照出一片緋紅。

將多個法陣融合成一個陣的這種方法稱之為「疊陣」,從職業選手角度來說這種操作並不算難,只要將法陣吟唱時間降到最低,然後算好法陣啟動時間,手不抖眼不晃地讓兩個陣在地上完美融合就能做到。

風陣啟動時間是四個陣里最慢的,接著是冰陣,然後是火陣和雷陣。所以冬下先丟出風陣,再卡准時間迅速吟唱咒語釋放火陣疊在風陣上,兩者便是剛剛好同時啟動,才產生出壯觀的火龍景象。如果這個操作晚了一秒,風陣先啟動了的話,那么兩個陣就各玩各的,不會融合。

不過在實戰中法師們很少會做出這么大犧牲玩疊陣,即費藍又費技能。而且法師職業目前的定位仍然是團隊輔助和雙打,不會有單挑,所以還是用單個法陣更穩妥。這樣可以保證手里始終有陣可用,隨時策應大團和隊友。

1v1單挑賽里用疊陣,多數法師其實也做不到。因為對手不會給出這么充足的時間讓你丟陣,或者在看到第一個陣時就已經做出了逃離判斷,疊上去第二個陣純粹浪費。出於種種施展時間苛刻和浪費的原因,nfl一個賽季下來能看到疊陣機會非常少,此時一條極為壯觀的火龍直撲青天,不管隴魂有沒有被燒到,從觀賞角度來看這個技能就相當震撼。

舞台上巨大的主屏幕被疊陣創造出的火龍占去了三分之一,因為它太過奪目,體積也太過龐大而導致觀眾一時竟不知隴魂和冬下兩人在哪。副屏幕立即展示出他們的視角追蹤,這才發現冬下高舉法杖站在陣眼中央,口中尚未停下吟唱。而隴魂卻被火龍卷了起來,推著向堡壘方向飛去,同時還承受著風陣和火陣的雙重傷害。

「媽耶,第一次看見會跑的火陣!」

魯芸茜看到這里不由得發出了陣陣驚嘆,火陣的火焰被龍卷風吸起來形成火龍之後,即使龍卷風移動出去火焰也沒熄滅,反而離開火陣跟著龍卷風的路徑一起移動,對目標造成的燃燒傷害也未減少分毫。

「哥,法陣都可以這樣合起來用嗎?」魯芸茜頓時對法師產生了極大興趣,沒想打擾劉絳卿,便悄聲問向了筆記本電腦。

「不是,法師疊陣要看屬性,風陣和火陣疊陣就是你看到的火龍,風陣和冰陣疊陣會形成冰屬性龍卷風,但是風陣和雷陣就無法融合,疊在一起也是各算各的傷害,沒有變化。同樣的,冰陣和火陣、雷陣疊在一起也沒有用。」恆刀一劍細致地解答著。

「那火陣和雷陣呢?」魯芸茜連忙問。