第六百五十三章 難決一戰(1 / 2)

零一隊長 淳於恆 1057 字 2020-11-28

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獲得了眾人的熱情鼓勵,加上不會再胡思亂想,魯芸茜這局打得十分穩妥。戰斗到第十六分鍾時她騰雲到高空再用突進沖出包圍區域,順利躲過了哥哥那招變向劍嘯長空,依舊保持著60%的血量,算是打出了正常的競技水平。

接下來ai恆刀一劍的出招都是上局沒經歷過的,完全是嶄新的挑戰。魯芸茜輕松地舒了口氣,終於能放下預知答案的心理負擔,將自己徹底當成哥哥的對手王筠戰個痛快。

不過劍客的對決與刺客有很大不同,也是這場比賽里最特殊的部分。身為近戰職業的劍客,在戰斗中更喜歡直來直去的攻擊,很少刻意營造偷襲的機會。畢竟對於劍客來說,真正的機會都是在搶攻中產生的,打得越多越快,暴擊率就越高,壓制對手的機會也越大,所以每一秒近身時間都顯得彌足珍貴。如果耗費搶攻時間像刺客那樣去繞背偷襲,劍客實際損失的機會要比正面攻擊更多。

反之來說,應對刺客的近身戰斗時,劍客都會更偏重於走位上的精准操作,盡量破壞掉刺客背襲的機會,逼迫他到自己正面方位,然後繼續搶攻。

現在這場考核挑戰復制於劍客和刺客的1v1比賽,用這個打法來打同等屬性的劍客,一些技巧跟走位就出現了很大的多余。

ai恆刀一劍現在細碎的走位動作在魯芸茜眼中全是破綻,雖然移動很快,卻拖慢了攻擊頻率,一看就是在應對刺客王筠的偷襲,所以無暇打出連貫的招式。

從這樣復雜的繞步走位可以推斷出王筠當時已經進入了戰斗最高狀態,不斷向哥哥發起偷襲,讓哥哥的行為變得被動,只能靠走位躲閃。但從全局的結束時間來判斷,這個時候也很有可能是王筠失去優勢的時候,連續偷襲全被這些精妙的繞步破壞掉,沒能發揮出背後一擊致命的殺傷力,導致了最後的失敗結局。

然而這個有可能導致刺客失敗的繞步在劍客這里就變成了花拳綉腿,像個喝醉了的小丑般搖搖晃晃來回打轉。劍客不需要偷襲,無論從哪個角度攻擊都可以。只要跟上ai恆刀一劍的移動速度從相反方向攻擊,ai就是砧板上的肉,會自動送到劍尖上來。

魯芸茜很快就定下了應對ai快速繞步的戰術,放棄使用冷卻過長的技能,黏住對手後全普攻多角度追擊,盡最大可能搶攻。反正倆人現在的移動速度一樣,管它轉多少個圈圈,都躲不過這種死纏爛打橡皮糖戰術。

ai恆刀一劍很快就被魯芸茜死死纏住,腦袋上挨了好幾下平砍卻依舊我行我素地兜圈子,閃躲著不存在的偷襲,做出復制過來的那些動作。沒過多久,它的血量開始緩緩下降,掉到了45%。照這種情況下去,還沒打夠恆刀一劍和王筠的戰斗時間,這場考核就能分出勝負。

盪劍式追擊,連普攻。

再追擊,繼續普攻。

……

重復的戰斗節奏讓魯芸茜漸漸放松下來,開戰時緊張和期待消失的無影無蹤。在她眼里,這個ai已經沒有了神秘感,也沒了哥哥的威懾力,只是個不懂變通,機械的一個npc而已。

橡皮糖戰術越有效,魯芸茜就越覺得失望,甚至對哥哥和王筠最後的交戰都失去了興趣,不認為後面還有什么轉機。但比賽還未結束,她就不會真的懈怠下去,反而提升起手下攻擊速度,想盡快結束這場戰斗。