第456章 輝煌的影響(2 / 2)

但作為一部典型的商業片,在劇情設置上依舊遵循著最基本的好萊塢模式。

主角與反派的正邪對立非常明顯,始終貫穿伯恩和caa的對抗,「絆腳石」計劃的負責人還沒死絕,伯恩又被cia追殺。

再就是典型的三幕式結構。

第一幕必然是交代人物和背景:伯恩在逃,cia的鍵盤俠、高領毛衣控們初步制定應對伯恩的策略;第二幕矛盾激化,伯恩與關鍵隊友建立聯系,cia先派嘍啰探路,再派與伯恩勢均力敵的殺手阻擊,這期間必定來一場追車戲,一場跟蹤與反跟蹤戲。

第三幕故事達到高潮,伯恩的生存危機解除,cia高層伏法,伯恩自帶bgm華麗退場。

當然,作為正統商業片,還有永不過時的邪不壓正的主流價值觀。

目前諜影重重3的劇本已經完成,算上前兩部在內,結尾時草菅人命的cia高層要么死於非命,要么吞槍自盡,要么遺臭萬年,要么坐穿牢底。

這就符合了觀眾對主流商業類型片的期待邪不壓正、惡人有惡報之類的大團圓結局。

歸根結底,這些都是商業最容易取得成功的一些有些規則。

遵守的人取得商業成功的幾率最高,不遵守的人未必不會成功,但成功幾率要小得多。

影片放映結束時,影廳中響起了極其熱烈的掌聲,掌聲經久不息,持續足有數分鍾之久,特別是後排的觀眾就坐區,前面的掌聲已經落下來時,那邊依舊掌聲如雷。

仿佛只有用這種方式,才能表達他們對於影片的喜愛。

一部能受到大多數觀眾喜愛的大眾影片,很容易就能深入人心。

首映式結束,羅南沒有過多停留,給安妮海瑟薇打了電話,帶著她上了車,返回比弗利山庄。

安妮海瑟薇上了車之後,一直在輕輕按壓眼睛。

「怎么了」羅南關心的問道:「不舒服嗎要不要去看醫生」

安妮海瑟薇轉頭對羅南笑了笑,說道:「沒事,電影鏡頭晃動的太厲害,鏡頭切換也太快,可能引起視覺疲勞了,休息會就好了。」

羅南輕輕拍了下她的手:「閉上眼睛休息一會吧。」

安妮海瑟薇閉上眼睛,靠在羅南的肩膀上,說道:「這片子風格很獨特,尤其配合動作設計,動作鏡頭太凌厲了。」

羅南說道:「這也是影片賣點所在。」

安妮海瑟薇睜了睜眼:「對眼睛容易疲勞的觀眾太不友好了。」

羅南啞然失笑,其實也有很多人不喜歡諜影重重系列,最大的原因也是風格問題。

好在這是普通的2d,不是3d,否則就不是眼睛疲勞,而是很多人直接吐出來。

但欣賞這種風格的人還是多數,畢竟類似的風格以後成為了好萊塢動作片的主流。

在這個cg技術空前發達的年代,任何明星都能在銀幕上像模像樣的閃躲騰那,扮一回英雄,但觀眾早已對這種花拳綉腿審美疲勞。

所以,當逆潮流而動的傑恩伯恩甫一登場,將銀幕特工越來越虛的身影重新拽回地面,以寫實風格和剛猛姿態使出扎扎實實的一拳一腳,頓時引得四座皆驚。

最近七八年以來,憑借最新的cg技術,視效愈發洶涌的科幻片和災難片瘋狂蠶食傳統動作片的領土,而動作片被迫走上另一條路,大量依靠爆炸火焰和人海戰術,一味與對手在場面上爭高下,這可以說是傳統動作片逐漸沒落的一大原因。

曾經在動作片一片落寞蕭條中,諜影重重無異於橫空出世般的存在,連日薄西山的007系列借用伯恩靈感重獲新生,也算給動作片市場注入一針興奮劑,後來的許多動作電影都走上了伯恩特色路線。

諜影重重直接有效的拳頭策略被動作片爭相效仿,而霹靂天使那種吊著鋼絲凌空亂踢的舞打變成無人問津的過時貨。

就連一向不缺高科技的碟中諜系列,後來也向伯恩這個平民特工取經一二,伊森韓特出招講究起了三拳兩腳制敵,再無碟中諜2的浪漫寫意和冗長糾纏。

要說曾經將諜影重重的動作路數全部吃透的集大成者,還屬颶風營救系列,身懷絕技的退休特工孤身對邪惡集團,直切要害的敘事,無需cg助陣的追逐、格斗、槍戰和爆破畫面,高速的剪輯,急促的配樂,無不學得有型有款。

當然,現在的颶風營救的動作設計,甚至包括動作剪輯等等,也是在學習諜影重重的風格路數。

諜影重重系列已經在影史上留下了濃墨重彩的一筆。

羅南期盼的是,影片在叫好的同時,還能夠叫座。

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