第260章 克蘇魯·羞辱之觸(2 / 2)

施受逆轉騎寵使用觸手對目標進行攻擊,視目標體質與精神屬性造成中毒與致幻效果,同時恢復自身少許生命值與體力。

接下來要重點強化的就是技能。

有著前世七年經驗的羅戒深知,技能這種東西貴精不貴多,十個低品質技能遠沒有一個高品質技能更有用。

幻境中的戰斗往往都發生在電光石火之間,看似你來我往數十回合,實則整個戰斗過程可能只有短短的幾秒鍾,也根本沒有太多的時間思考用何種技能,大多數時候都只能憑直覺在最熟悉的幾種技能中選擇。

因此,在保證技能具有相對普適性的前提下,盡可能提升技能本身品質,才是絕大多數玩家的生存之道。

羅戒的目光率先落在了蛇噬與逆輪上。

蛇噬是一個e綠品質的攻擊技能,技能效果為「劍技二連擊」。

由於是單手劍技能,在封弊者職業二刀流的加持下,事實上可以造成雙手四連擊效果,無論是對於單體還是復數目標都很好用。

唯一的缺點就是技能傷害加成不高。

而逆輪則是極為實用的防御反擊技能,效果是「格擋並反彈目標攻擊,包括魔法攻擊」。

這時一個對動態視覺和神經反應要求極高的技能,一般的體質向玩家都很難駕馭,可若是落在羅戒這樣精神向近戰玩家手里,就會由雞肋瞬間變成神技。

羅戒試著投入g分去將這兩個技能強化至e金品質,卻意外的收到了一條奇怪的系統提示。

該技能為系統型分支技能,無法使用g分進行強化,但可使用雙倍g分進行高階技能推演。

羅戒自然知道這兩個技能都屬於系統分支型技能,畢竟它們前面都有著sao通用刀劍技的前綴,也就代表兩個技能是由同一系統技能演化出來的。

不過系統分支型技能無法使用g分強化這種事他還真是第一次知道。

這一發現雖然讓羅戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系統提示的後半句吸引。

可使用雙倍g分進行高階技能推演

這是什么意思

羅戒略作思索,忽然似乎意識到了什么,雙眼頓時亮了起來。

你對sao通用刀劍技蛇噬進行了推演,獲得了上一級技能sao通用刀劍技銳爪。

你對sao通用刀劍技銳爪進行了推演,獲得了上一級技能sao通用刀劍技四方斬。

果然

看著視覺投影中接連刷出的兩行提示,羅戒證實了自己的猜測。

很顯然,由於系統型技能上位與下位之間的技能都是有關聯性的,所以即便沒有相應的技能書,也可以通過一定的條件獨立推演出來。

而且,從某種意義上來說,這種推演其實就是對於系統型技能的一種強化。</br></br>