第239章【售價】(1 / 2)

現場的氛圍持續火爆,粉絲們的熱情越高漲。

舞台上的羅晟說道:「我們要在今天推出『虛擬偶像』計劃三件套大禮包,三大產品將會打包出售,第一大產品就是宣傳片《初音未來:以愛之名》,這是一部優秀的作品,是一切的開端,布會上展示的只是其中一個語言版本,實際上有三個版本,英語版、華語版和日語版,內附一張光碟,包含三個版本的電影以及原聲大碟,歌曲都可以與musicspace同步,關鍵是在musicspace軟件上不用二次付費。」

「喔~~」

現場的粉絲觀眾再度歡呼,原來還有另外兩個版本的電影和原聲大碟?

誠意滿滿有木有。

不過業內人士卻在心中既恍然大悟又有新的質疑,藍星科技的「虛擬偶像」計劃光是一部宣傳片的耗資5億美元,怎么收回成本?

這是許多人極為好奇的地方。

羅晟繼續說道:「禮包的第二個產品是音聲制作軟件《singoid》,該軟件產品是先采集人類聲音的標本,然後再制作歌聲數據庫的應用,所有數據庫和版權也將開源免費,也即是說初音的作品就是粉絲的作品,初音的未來不是取決於我們,而是無數粉絲們。」

「喔~~」

又是一陣熱烈掌聲,分數們異常興奮,通過這款產品可以自己制作產品,然後讓初音未來獻唱?

一些科技界人士不禁微滯,還能這么玩?還可以這么玩?

會場上,一位硅谷精英人士不由自主的喃喃自語:「在這種虛擬偶像世界,粉絲和偶像之間如同達成了一種全新的權力結構,粉絲通過創作,進一步拉近了自己和偶像的關系,而虛擬偶像通過下放內容生產的權利,進而增強了粉絲對自己的依賴程度,也沒有『人設崩塌』的意外事件生,與粉絲之間的強聯系更是穩定而可控的……」

突然間,那名硅谷精英人士仿佛在一陣後知後覺中有種豁然開朗的感覺。

不禁拍案叫絕。

藍星科技推出「虛擬偶像」這一創新概念,這種創新模式的基礎不就是基於用戶生產內容的?不就是ugc模式?

而初音未來這一虛擬偶像在acg(動畫、漫畫、游戲的縮寫)領域有著天然的優勢,這種優勢又在曰本這個市場進一步放大。

這一切有可以解釋另一個東西,這不就是典型的web2.o模式玩法?

原來如此。

越來越多的業界人士忽然有點看懂了羅晟在這個領域的布局了,眼下後知後覺,除了佩服也無言以對了。

不愧是web2.o概念的提出者,羅晟簡直把web2.o玩出了花的節奏。

沒想到還可以這樣玩?

互聯網果然是擁有無窮的想象空間,開始人們覺得電商門戶之後,互聯網能做的都做完了,然後出了搜索引擎;當人們覺得這就是盡頭的時候,藍色空間告訴人們還可以這么玩……

人們現真正缺乏的是像藍星科技、像羅晟那般天馬行空的想象力和創造力。

與此同時,舞台上的羅晟繼續說道:「第三個產品是一款音樂節奏游戲《初音未來:歌姬計劃》,我這里有一台ps機,現場秀給你們看……除了能在ps平台上玩到,也支持pc端。」

說完,羅晟來到了舞台一側,向眾人一邊演示操作一邊介紹,游戲畫面同步到巨幕上立刻就吸引了粉絲用戶。

pc端的玩家突然感覺顯卡要燃燒的感覺。

羅晟逐一演示和介紹了里面的各大玩法和系統,包括自定義系統、攝影系統等等。

對於宅男來說,這款游戲簡直瞬間把愛拉滿的節奏。

與其說這是一款音樂節奏游戲,不如說這是一款為廣大民間大拿們准備的mv制作軟件,上一世的b站充斥著大量初音或其他虛擬歌姬的視頻,這些都是民間大觸們分享的作品,而廣大的小白用戶通過觀看大神的作品也能樂此不彼,從而帶動了大神玩家的分享動力。