第862章【天梯纜繩的技術突破】(1 / 2)

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進入七月份以後,虛擬腦機開始在亞太市場發布,其實就是在曰本和韓國這兩個國家發售,亞太地區的其它市場技術底子薄弱,網絡和通信基礎設施都跟不上,設備也沒法推廣開來,經濟水平也不行。

虛擬腦機這種高端產品還真的只能在發達地區市場玩得轉,基礎設施是一方面,消費能力也是一方面。

事實證明,好的產品和獨一無二的產品,即便是向來不怎么喜歡用外國貨的日本消費者最後也是真香,韓國人同樣也不例外。

隨著7月下旬的到來,35萬套虛擬腦機設備出口到了韓國,80萬套虛擬腦機設備出口到了日本。

這款讓當地的眾多宅男和游戲發燒友心心念念的神器,終於擺在了蔚藍海岸線下零售的貨架上了。

截至到目前為止,蔚藍海岸在歐美地區的零售店大部分都處於關閉的狀態,但日本和韓國這兩個市場,80%的店面都處於正常營業。

虛擬腦機在這兩片市場的零售價和國內一樣,並沒有像以往那樣出口產品會溢價好幾千快的價差,羅晟這是在有意識的配合國家的戰略構建成一個自貿區,東亞地區最強大的三個經濟體組合成一個經濟體,妥妥的世界第一經濟體。

老美非常害怕這三個國家之間最終塑造一個更高維度格局的東亞人的認同感,或者說儒家文化圈的認同感而不斷的搞破壞,每次都是好不容易有點進展不是這出幺蛾子就是那出幺蛾子,導致自貿區的戰略計劃推進不盡如人意。

根據去年全球gpd數據來看,全世界gpd總量達到了87萬億美元,而華國、日本、韓國加起來高達26.5萬億美元,占比超過了全球gdp三分之一以上,同期的北美gdp只有21萬億美元。

這能不害怕嘛。

小本子和小棒子還好,可體量最大的那只兔子可是手握世界三大真理之一。

有錢之後的結果是什么?

結果便是從三十年前290億一年的軍費開支到今年1.36萬億,三十年下來的軍費增長了47倍。

以前很窮只能玩戰術穿插,現在嘛都是給勞資炸。

兔子以前想象不到鷹醬的那種快樂,如今有些小錢錢了,鷹醬的那種快樂不但想象到了,而且正在越來越快樂。

大家終究是逐漸互相變成了自曾經最討厭的樣子。

自貿區這件事情老美一直在拆台,不過沒關系,只要貿易往來在事實上持續進行著就可行,時間久了也就成為了既定的事實了。

根據兩個地區的匯差,一台虛擬腦機在當地的售價分別是77萬日元和856萬韓元,不計匯率變動都是5萬元人民幣。

虛擬腦機在這兩個地區市場首發,結果大大出乎蔚藍海岸的預料,出口到韓國的35萬台設備在短短的一周時間里就被搶售一空。

日本地區的銷售情況更為火爆,出口的80萬台設備銷售一空只用了四天的時間。

要知道,蔚藍海岸原計劃是預定一個月賣完的,還是樂觀估計,沒想到竟然還是保守了。

明顯是要大爆的節奏。

史克威爾、卡普空這幾大第三方游戲開發商看到這樣的火爆銷售情況也是極為振奮。

史克威爾旗下的vbm版《最終幻想》的重置版也在7月份如期上市發售,在整個亞太市場創下首周150萬套的銷量,最讓史克威爾出乎意料的是大中華區市場竟然拿下了銷冠,而不是日本市場,首周賣出了73萬套。

事實證明這就是個看臉的世界,《三國》的投入成本和制作精良程度要遠遠高於《諸子百家》,可後者的熱度和受歡迎程度更高,諸子百家里面的美女多啊。

而這次《最終幻想》的發售再一次得到了證明,里面的妹紙個個美得冒泡,玩家扮演克勞德的時候左右擁抱直呼不要太香。

史克威爾也是直呼這個冷飯必須要再炒五年。

不得不說是的,大ip的多年沉淀累積大量的用戶和情懷,如今在虛擬世界換發出來的生命力異常強大,玩家們就是樂意為能夠進入虛擬世界與「蒂法」、「尤娜」等等這類成名已久的虛擬角色產生沉浸式的互動,並心甘情願的買單。

說什么沉迷美色都是假的,就是饞人家唄。

玩家只會說:「和這些向往已久的妹紙在一起互動相比,這錢包不要也罷…[歪嘴.jpg]」