第12章:雙系優劣(1 / 2)

網游之化仙 羽化仙 1682 字 2020-12-01

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入學手續早已經由華夏帝都的內部人員辦妥,東方凡前往學校只是報名,外加熟悉學校、同學;本來對東方凡來說,今天只是報名的,但是,這一進入體育系的報名教室,竟也看到了「熟人」:令狐盈、司徒靜以及昨日在頭盔銷售處遇到的那個自稱為「最牛工作室」的青年。

不過,這些人當中也就令狐盈有些勉強地沖東方凡點了點頭,之後便再無話語,東方凡自然樂得清閑,跟著近千人的隊伍在偌大的校園內走走停停,名義上的參觀,實際上就是分伙兒討論《化仙》。

「要說最厲害的還是火屬性!無論是法師還是戰士都強得近乎變態!就剛剛在新手村七級區有一組五人小隊,三人抗怪、兩人打法輸出,硬是把防御力極度變態的野熊拖死!主要還是火屬性的灼燒!這玩意出現的概率是50%,除了對水屬性目標無效外,幾乎沒有敵手!」不遠處十人的小組正在討論的是《化仙》的先天屬性。

「那不一定吧?就像你說的,如果遇到水屬性的玩家,灼燒出不來,而且屬性還被克制,水屬性對火屬性的克制效果是所有相克效果中最高的,這樣還怎么強?就算是去堆錢弄火戰士的裝備,只要是水屬性的目標,那就完全是廢材了。」

「水屬性發展的方向幾多是牧師,畢竟先天屬性的優勢就擺在那里,就算是大團隊為了克制火屬性的灼燒攻擊,也不可能真的去發展一整個的水屬性盾戰團……你們想象,『水盾團』的話,除了大規模的兩軍交戰以外,還有什么用?不能奶、不能輸出,只是防御也肯定無法和土屬性的玩家相提並論,不也是廢?」

「但是,就像你說的,土屬性的發展方向幾乎百分百是坦克,發展土屬性戰士的玩家少之又少,畢竟土的先天屬性只對防御有加成,而在屬性上,土屬性克制的恰好是水屬性,沒有了專門攻克『水盾團』的土戰士,那么水系盾戰倒也有考慮的余地,至於pk之間的較量,本來,水屬性除了遇到火屬性的,可能有一戰之力以外,其他的屬性幾乎都能克死水,所以,單對單的情況本來就不在水屬性的發展考慮范圍,不然的話,為什么水屬性的牧師在新手村會那么不受『歡迎』?難帶是一個原因,而最主要的還是因為不同潛在勢力間刻意的壓制其他勢力的崛起速度……」

東方凡聽著這一團隊的分析,很明顯這是在游戲中剛好在一個家族的玩家,算得上理性的分析讓東方凡不禁混在一邊聽得津津有味,因為同樣圍觀的聽眾不在少數,倒也沒有顯得突兀。

「要是……要是有雙屬性那就好了,五個先天屬性之間互相補足,那么無論是水屬性還是火屬性,缺點至少可以互相填補上……」這時候,一名圍觀的男聲不禁提出這樣的猜想,這讓東方凡的耳朵不禁豎了起來。

「呵呵,別說笑了,那種情況是不可能出現的,如果說先天屬性是在創建人物的時候自動生成的,那么出現雙屬性的可能或許可能在少數玩家個體中存在,但是,自由選擇、自由分配的設置已經充足地說明了情況,雙屬性的存在,或許只可能是npc吧,況且,雙屬性的存在的確是在互相補足方面十分突出且附有極強的發展潛力,但同時也意味著會被兩種屬性所克制,就像木對土的15%傷害加成、水對火的20%傷害加成,本來火屬性發展法師最缺的是防御,那么土屬性明顯可以補足火屬性的防御缺口,但是,卻增加了被強力克制的另一個元素——木系法師!」

「木屬性,對木質武器的屬性加成必然會是最正統的法師屬性!或許它沒有火屬性的灼燒,但是,對於水屬性的治療效果提升效果肯定會在小團戰中置於不敗之地!你說,一個擁有土、火雙系的玩家在面對這樣的敵手的時候可能無敵嗎?」

這一番分析下來,眾人紛紛點頭表示認可,同時,恰巧「中槍」的東方凡也陷入了沉思,他是有考慮到這些問題的,土、火雙系的確讓他異於常人,這並不是指他有兩個發展方向選擇,而是說他必須要花費二倍乃至更多的時間將兩個屬性同時發展起來。

如同剛剛的那人所說,雙屬性的優勢在於「互補」,如果只是將雙屬性當作是兩條路分開發展,就完全是自掘墳墓:一個屬性再怎么發展,遇到相克屬性的玩家就完全沒轍了;而東方凡本來打算一面發展土屬性盾戰,另一方面通過「幻影風衣」去隱藏發展火戰士,本來以為這是極其妥善的選擇,然而,在聽到剛剛的一番分析之後,東方凡再一次陷入了沉思。

「雙屬性的互補……我現在只是將兩個屬性同時分成兩條線在發展,而互補肯定是要將兩條線同時交纏在一起,然後共同發揮出具體的效用……土屬性盾戰、火屬性物戰……如果真的達成互補……那就會形成我的第三職業……」東方凡沉吟著,又聽了一會兒之後就離開了。

的確,在《化仙》的前期,隨著玩家的裝備、技能可以無限制地重置發展的職業方向,但是,東方凡的雙屬性卻和單屬性玩家在轉變職業的時候有著本質上的差別,後者每一次轉換職業都需要大量轉換裝備、技能,而東方凡只要蹲下就是盾戰,站起來換下盾牌就可以是優秀的火戰!

試想一個盾戰突然間擁有了強大的突進攻擊力,其效果必然是令人震驚!