第1333章 演技(1 / 2)

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雖然qh戰隊的撤退信號打得飛起,但也不是海洋和子夜想要撤退就能撤退的,畢竟兩秒的控制時長,卡莎帶的還是治療,並沒有帶凈化,這就更難跑了。

莫甘娜的q技能只是理論最短的控制時長,還有後續田甜的霞的倒鉤,那又會是一段控制。

不過卡莎已經堅持不到那個時候了,豹女的爆發很高,配合莫甘娜的w以及霞的控制,卡莎甚至都沒有堅持到兩秒就倒下了。

「first blood.」

伴隨著一血的系統音效,現場天幕的粉絲也是歡呼聲一片,粉絲們似乎已經看到了天幕3:0拿下qh的場景了。

子夜的洛本來想救一下的,但奈何天幕三人的傷害太高了,跑慢一步,他都差點要交代了。

上路的張冰並不虛和青鋼影對打,因為知道盲僧的刷野路線,張冰也不慌,加上這個版本的狗熊被動還是回血,有時候對拼起來還能依靠被動一打二。

雖然這英雄冷門,但不代表玩不了,越是冷門的英雄往往也會有它的強勢之處,雖然狗熊的致命弱點是手短,但q技能快速移動讓狗熊對上正常的戰士型上單也不虛。

只要能近身,張冰是不懼青鋼影的。

甚至對拼的過程依靠w技能的百分比傷害,張冰還占據了血量上的優勢。

kble也是有點懵逼的,本來想著好不容易上場一次,必定大發神威。

結果倒好,遇到了這種萬年不遇的冷門英雄,就當前版本來說,狗熊的出場率是極低的,那還是在排位賽上,更別說是職業賽場上了。

kble在韓服打游戲的時候,一年都不一定遇上一把有狗熊的局,就算遇到了,可能還是那種打野狗熊,畢竟狗熊的技能機制太落後了,往後看,這英雄是必定要重做的,不然出場率依然還會低。

因為沒遇過,平常訓練的時候自然也不會有針對性地去研究對線狗熊的打法,這打得kble有點措手不及。

看著一波兵線即將進塔,kble感覺到了危險,不是來自敵方打野的威脅,而是來自對手的威壓。

kble感覺張冰的狗熊想要單殺他? 所以kble一直都很留心狗熊的動作。

果然,就在kble准備去補一個塔刀的時候,狗熊q閃越塔了。

也就在這千鈞一發之際? kble動了? 等的就是張冰沖上來的瞬間。

不過kble還是慢了半拍? 張冰的狗熊先到了,張冰起手就是一個e技能減速,因為q的距離還沒到? 張冰只好用e減速? 之後再用狗熊的q技能抱回來。

但也就僅僅這么一個細節的動作讓劇情反轉了。

在張冰狗熊即將抱出來的那瞬間,青鋼影e牆了,脫離了狗熊的q技能范圍? 反手二段e將狗熊暈在塔下。

防御塔開始攻擊張冰? 張冰的血量並不是滿的? 前期和青鋼影對拼了好幾次? 雖然占據了一定的血量優勢? 但是也沒多多少? 畢竟前期就算再肉也是有個程度的。

狗熊的血量下降到了觸發狗熊被動的血線,血量回復得很快,只要等眩暈解除,摸兩下青鋼影就能完 成單殺,但大概率自己是跑不掉的了。