第1570章 小勝(1 / 2)

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葉焱雖然百般不願,但沒辦法,最終還是屈服在女戰士的威壓之下。

其實現在天幕戰隊誰打野都不是很重要,只不過都是為了尋找一個突破點。

之前是沒辦法,現在蘇晨回到了中路,可以調整的東西太多了。

只要蘇晨中路這個點不換,就不會有多大的變化。

葉焱也就是發了一下牢騷,沒過多久就搬著一張凳子坐到了林文歆後面。

林文歆的位置在蘇晨的一側,葉焱就坐在兩人中間的後方。,

這樣一來,葉焱就能同時看到蘇晨和林文歆兩人的屏幕。

訓練賽的模式參戰正式比賽的模式,也是bo5,十ban機制。

因為天幕戰隊比較重視的原因,所以bp什么的都是由明月親自操刀,完全是當成一把比賽來打的。

這一次明月可能也是抱著挽回面子的想法,直接讓蘇晨和林文歆選擇了一些比較擅長的英雄。

蘇晨拿的是妖姬,中路刺客,也是本次世界賽上出現較多的一個刺客英雄。

而林文歆則是拿到了奧拉夫打野。

明月拿出這一套組合,基本上就沒想過藏拙了,當然了,明月應該也是有著探底的想法。

那就是想知道在天幕戰隊全力以赴的情況下能不能打贏p1戰隊,如果能打贏,所需要付出的代價有多大。

這些都是明月想知道的事情,因為他需要在後續的安排中做好應對。

至於p1戰隊,大魔王的選擇是辛德拉。

辛德拉可以說是一個非常正統規矩的ap中單了。

曾經也是牛得不行,後面削弱得太過份了就坐冷板凳了。

不過這個賽季辛德拉又變得活躍起來了。

因為別的中單削一輪之後好,辛德拉自然而然也迎來了自己的出場機會。

如果有心人刻意去研究一下,發現辛德拉這個英雄能否上場基本取決於q技能的改動。

比較有意思的是,設計師把q技能傷害削減了之後,辛德拉沒人玩了。

過幾天把q技能傷害加強,大家又回來玩了,玩得人多了,我又把q技能傷害削弱,如此反復,也不知道設計師是不是把玩家當傻子。

這種改動的意義其實對普通玩家的影響並不大,很多時候他們改動英雄都是對職業比賽來改的。

也就是一切為比賽服務,如果比賽上把把都出現一個英雄,說明這個英雄太強了,各個戰隊都去玩他說明他該削弱了。

你覺得設計師蠢,其實不然,反而他們還很聰明,畢竟一個人的能力是有限的,那么把這個難題拋給職業戰隊就能迎刃而解了。

因為職業戰隊之所以是職業戰隊,那是因為他們足夠專業。

基本上現在每個正規發展得較好的職業戰隊都有自己特定的教練團隊,教練團隊里面有數據分析師。

他們這群人可是很厲害的,對每一個英雄都研究得細致入微。

所以一個英雄改動之後,反饋如何,他們都能第一時間給你答案。

比如,阿卡麗很強,改動之後,如果職業戰隊還在玩,而且個個戰隊都在玩,並且阿卡麗的表現數據還不差,那說明這個英雄還需要削。

如果當所有戰隊都不玩阿卡麗了,並且路人也不玩了,說明這個英雄需要加強了,如果加強都沒人玩了,那怎么辦?

那就重做,重做模型,或者重做技能等等,反正稍微一改動,只要不是改得太差,這個英雄就能成為熱門。