第五百七十二章 模式下的進化(1)(1 / 2)

更新時間:20-05-9

真實之鏡照過之後,了解到赫勒斯的四個技能。

方才沖擊陳初的技能叫做「黑暗之矛」,是一個遠程技能,200%傷害提升,附帶擊倒效果。這技能一下帶走陳初9%生命值。當然,這倒是沒多大關系。

另外三個技能分別是「黑炎」「死祭」「黑暗黎明」。

黑炎是單體爆發技能,傷害40%,一下能爆陳初40萬生命值!對於只有40萬生命值的陳初來說,這顯然是足夠危險到他小命的招數。

當前對上,陳初直接開了修羅金身。

修羅金身2級,現在擁有5秒的持續時間。雖說一下帶走40多萬生命值,但,也不至於開修羅金身來擋,這顯得有些浪費。就是帶著這樣的想法,先前的一次交手陳初差點去地府刻碑。

黑炎之後boss會非常連貫的直接使用黑暗之矛,陳初被擊倒,緊跟著那與黑暗融為一體的赫勒斯會突然出現在陳初面前,然後袖中變出一把巨大的十字錘「死祭!」這是一個群攻技能,傷害20%,范圍2*2。

要命的是,死祭的施法方式是以「一個目標」為基礎,垂下來之後目標會陷入眩暈5秒!技能會如同波浪般向外擴散,直到范圍2*2。周圍人受到的傷害相同,但不會眩暈,僅僅是減速和減少攻擊速度。

這一下是接近20萬的生命值。

一套下來陳初生命值掉到50%下。擁有0萬左右物攻的赫勒斯,普通攻擊對陳初造成的傷害有7萬左右。幾乎每一下都是暴擊!

陳初也被人暴習慣了,向來是頂著自帶遭受傷害提升「0%」的神級buff在《臨界》中闖盪。

開了修羅金身,雖然不能避開擊倒這種無視免疫效果的技能,但是,能擋住眩暈。並且!修羅金身下減少暴擊傷害的效果,這時候就逆天了。

20超神又能怎樣,越是出暴擊,在修羅金身面前越是無奈。

這段時間陳初就能站著抗,5秒一套的技能兩輪輸出!帶走0萬,噩耗疊到三層直接炸赫勒斯「40000+」,

修羅金身還剩下兩秒時間,陳初毫不吝嗇的直接開了心照。在這種模式下的npc,戰斗節奏非常快,技能方面的銜接也如同玩家一般。

陳初與赫勒斯又一次拉開距離,赫勒斯雙手一揚,在黑暗中聚集了一個紫色圓球。這就是黑暗黎明,技能是個單體控制,附帶極高的傷害!

這個技能的傷害計算方式非常特殊,以赫勒斯的當前生命值為基礎。比如,他現在有59萬生命值,這個技能的傷害就是以00%生命值基礎,然後,增加所減少的那一部分為傷害疊加效果。赫勒斯當前4%生命值,減少的6%效果轉換成物攻,這個技能可以直接帶走陳初「20萬」左右生命值。這上去沒什么,但是,當赫勒斯生命值降低到0%,按照這種疊加數值來技術,那一下就能帶走陳初「60萬」左右生命值。

幾番交手下來,陳初熟悉了赫勒斯的技能。心中就開始盤算了「等他生命值到0%,開極厄反置和金身修羅,十秒兩輪輸出,加上二級紫火地獄700%魔攻爆發,能瞬間差不過能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道這貨的大招到底是個什么意思」

赫勒斯的大招名叫「神之怒」,技能效果說明是「難以抵擋的一擊」然後就沒了,這樣的情況陳初還沒遇到過。心中不經琢磨「不會是一擊必殺吧?」如果是這種逃不掉的傷害,陳初現在又沒無敵技能,那就真蛋疼了。

在黑暗的環境中,陳初這樣一個玩家和npc的戰斗越來越激烈。

技能總有cd,陳初不可能做到每一次都能依靠修羅金身,心照保命。漸漸的陳初開始使用靈巧。所謂狗急跳牆,在面對赫勒斯越來越凶狠的攻擊時,銜接越來越快的技能,陳初左閃右避,倒是避開了不少致命的技能。