第一千四百八十九章 「反」擊(1 / 2)

被定住了不假,但是,陳初火龍把他擊退。傷害不高「-7462」這並非對方魔抗高,而是他身上有個降低魔法傷害的狀態。

凈化定身效果,瞬移退後。落石、閃電、一套群攻。

現在最不擔心的就是傷害問題,持續性的消耗會在不知不覺中進入葯劑恢復不上來的階段。

莽夫抱著一次解決陳初的想法,不管不顧,當然……還是用了生命值恢復葯劑。沒了沖鋒不要緊,要近身陳初自然有很多手段。他用了陳初見到他之後放的第四個技能。

先前的觀察並不完全,斧頭突然飛了過來!陳初就當是刺客的投擲技能了,中招不是擊倒就是擊退。向一側閃避……斧頭在接近陳初的瞬間,突然變成一道旋風!外放的力量,推動陳初退後數步,直到撞在牆上。

莽夫似乎知道會是這樣的結果,已經向著陳初所在的位置沖來!

正在這時!

熔岩魔獸突然出現了。

說來這是個讓陳初覺得很蛋疼的無奈選擇,由於熔岩魔獸的速度在目前遇到的敵人眼中,屬於那種只要稍微防備就能完全躲過的節奏,陳初不得不改變策略。熔岩魔獸現在90%時間站著加油吶喊中,看似沒有任何作用。但是,始終保持在陳初群攻傷害所集中的地點!需要依靠熔岩魔獸1%的秒傷,因為,群攻集中的位置一般都是敵人在的地方。

當到了這種危機關頭,熔岩魔獸就會突然動手。

這是偷襲?可就算是始終站著不動,熔岩魔獸還是非常吸引人注意力的,偷襲並沒有那么好使,除非場地非常狹小,對手沒有躲避的空間。此處並不存在這樣的問題,就莽夫這種在陳初見過的敵人中不算敏捷的類型都能輕松躲過去。

陳初也不怎么指望,只要能爭取到喘息的時間就行。

具備41萬生命值,在與陳初不到一分鍾的交手,生命值已經掉落到175822……

他也不傻,知道接二不成休想連三,這時窮追,死的肯定是自己。於是乎,避開熔岩魔獸的強制後,他選擇離開陳初的群攻范圍。並且,選擇的方向是四不像那邊,顯然是想靠近自己的同伴,相互間好有個照應。

在不具備無敵或者是強效回復、瞬移等技能的情況下,和陳初交手最好就是拼到最後,一旦中間斷一口氣,十有八九就被牽著鼻子走了。好比今天先前遇到的刺客,那便是不管不顧和陳初拼到最後,成功干掉了陳初。莽夫有這樣的能力,卻做出錯誤的選擇。

陳初見他退走,召喚出元素分身,但是,並沒有形成屬性連接。也是吃過一次虧,不到最後關頭不敢開了。

沒形成屬性連接的元素生命傷害屬於不要臉的類型,「-10」這都證明對方魔抗太低了,但是,存在灼傷、減速、遲緩還有一定幾率出現眩暈、冰凍等惡心人的效果,雖然陳初是從來沒有出過。

敵人的步伐變得緩慢,陳初只需要在接下來三秒內,他不脫離自己紫火地獄的施法范圍。

3秒讀條……

「施法失敗。」

不知道何時,那面旗幟再次出現!說來有些尷尬,陳初到現在不知道這旗幟是四不像插的還是莽夫插的。

陳初倒是沒多驚訝,似乎也是情理之中的事情。只能說對手在這樣的戰斗中,始終非常冷靜,並且,一切都觀察在眼中。

找到旗幟,陳初又把它打爆。

莽夫已經進入了四不像的施法距離,生命值不一會就恢復滿了。一下近10萬的恢復量,簡直無法直視,他們只能牽制四不像而殺不死也是因為如此。仔細想來,這幾乎就是不敗的局面了。前後拖延有1分鍾,很快他的無敵就會恢復,到時候就算在殺掉莽夫,所面對的結果又是一個循環。

「要在他無敵恢復之前殺掉戰士。」陳初倒是有辦法,就是這樣做有點冒險。

莽夫此刻覺得有了依仗,很快又找上了陳初。

陳初回想著之前的過程,他決定照著重演一遍……

幾乎沒有任何區別,從被動到主動,對方的生命值在群攻在不斷被消耗。迎來的一斧,被擊退的效果……到這里!熔岩魔獸卻沒有出現。