作為將korol領進職業圈的引路人,廠長可以說算是korol的半個師傅了。
他察覺到korol的沉默後,不由咳嗽了兩聲說道,「u神說的沒錯,但是我覺得es.m除了上單之外,其他點也同樣很強,拿到我們國內也都是超一線的明星選手,一樣不容忽視。」
聽到廠長的話,edg的其他幾人卻是紛紛想起剛剛那場比賽中dopa卡牌的「神之一手」,uzi下路男槍的凶猛強悍,打野蜘蛛的強悍嗅覺...可以說是一個光是從隊員配置上就沒有任何短板,無限趨於完美的隊伍。
這種強敵,真的是edg之前所從未遇到過的!
......
看到幾個隊員都陷入了沉默,教練阿布那邊忽然開口說道,「接下來的這場比賽,我們必須針對他們的這個上單。」
「可能以前有些和es.m打比賽的隊伍,覺得他們的各個點都很強,針對了上單也沒有什么用。」
「又或是那個smile線上能力太無解,很難做到有效的針對。」
「但這里我再重復一遍,他們的上單,這場比賽。」
「必須針對!」
阿布一口氣地說完這些話後,看了眼站在周圍的幾個隊員,稍微緩了一口氣後,繼續解釋道,
「es.m的其他點固然強悍,這沒錯,但是他們的上單一旦起來,那崩的不止是上路的了,他們的其他點也會像是裝上的『增幅器』一樣,變得更加難以應付,所以他們的上路必須被牢牢地扼制住。」
節奏發動機!
edg幾個人都是頂尖的職業選手,阿布的話對於他們而言,可以說是一點就透。
阿布說的沒錯,es.m的這邊一旦李相赫的上路起來之後。
無論是對打野的牽制,在團戰中對c位的威脅,還是對野區資源的無限掠奪...
這些看似只肥了他一個點,但事實上卻是帶動了es.m整體的節奏,讓其他的隊員發揮出150%、200%威力。
說白了,就是上路優勢所帶來隊友的「順風局」。
舉個很簡單的例子。
一個盲僧在隊友順的時候,可以出輸出裝,可以各種摸眼回旋踢,r閃回旋踢...化身瞎王,踢爆全場。
但是當他逆風的時候,同一個盲僧。
很有可能整場比賽下來,打出的傷害只有「4396」。
是那個瞎子不在狀態么?或許未必盡然。
其實這就是「順風局」和其他局的區別。
也是阿布為什么說李相赫就像一個「團隊增幅器」,必須要針對的原因。
因為李相赫,就是es.m在比賽中制造順風局,給隊友更多發揮空間的那個點。