「閃現a空氣,666。」
「這波不虧,一個閃現換雙召。」
……
「咳咳,這個是為了記對面的閃現時間,等我閃現好的時候,對方閃現也好了。
像你們這些不會記閃現時間的人,怎么能贏?」陳亦妃強行解釋了一番。
心里則是責怪陳牧,不知道adc需要人頭么,居然不給我留。
「666,菲菲開始會講騷話了,有前途。」
「這個解釋,有理有據,不服的拔刀吧!」
……
彈幕總是充滿樂趣,可以彌補直播平淡內容時的空缺,這也是直播的一大特色。
陳牧哪知道陳亦妃要閃現搶頭,又不是敖文敖軒那種雙胞胎。
自帶心靈感應的,他們兩個默契的嚇死人,問一個問題,可以兩個人同時回答一模一樣的話。
這也是陳牧覺得,他們潛力巨大的原因。
拿到人頭後,推線回家。
陳牧直接出到眼石,不要以為低分段視野不重要,哪怕四個隊友都不看地圖,只要你自己能把握到敵人動向,這個視野就不會虧。
真假眼直接插到可以看到藍buff的位置,以這種匹配的打野選手,一般都是拿了藍順便抓波下,再把三角草叢一封。
下路就變得非常安全,陳牧身上依然有眼,可以隨時補上。
甚至下路靠近敵方塔的草叢都插好了眼,三百六十度把陳亦妃保護了起來。
抓下?
不存在的。
優勢以後,敵方就慫了,只能最遠距離qq兵才能勉強維持的了生活。
只可惜陳牧三級賬號,沒有閃現,不然直接閃現鉤子加燈籠,還能再殺個一次。
不過現在就盡量壓制等級經驗就好了。
沒有符文天賦的陳牧,如果沒有等級優勢的話,是非常脆的。
差了十幾點攻擊,護甲,魔抗,加在一起,相當於少了兩把多蘭劍的屬性。
差距非常之大。
又因為陳亦妃玩的不行,這種差距就會更加關鍵。
不過對手並不能注意到這么重要的小細節,否則一級就應該追著陳牧打。
幾下就可以把血葯打完。
不同符文對陣不同英雄,也有更好的效果,不然也不會大部分職業選手都是二十頁滿。
陳牧大號的兩頁符文,真的是一種獨特的負重訓練。
如果可以跟其他選手一樣搭配的的話,陳牧勝率至少還能再提高百分之三。
兵線逼近塔下,對方就不好躲後面qqq了,因為塔的攻擊頻率很高,不用平a根本無法跟上塔的頻率。
陳牧在塔下,直接又用出了錘石的一個高端技巧。
看左勾右!
錘石的q技能死亡判決,有好幾個特殊的效果,技能說明中並沒有提到。
比如q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范圍出勾,不會改變面朝方向。
也就是說,陳牧完全可以假裝臉朝向ez,然而勾的卻是毫無防備的末日。
這一手鉤子出手,把陳亦妃都騙的要過去a對方的ez。