第四百九十六章 三比零(1 / 2)

確實攔不住了,陳牧再次回程的時候,已經做出了殘暴之力。

確實相當的殘暴,一個qe的傷害,讓人根本看不懂。

前期拿到人頭的傑斯,帶來的結果,是毀滅性的。

在前期英雄普遍沒有做出抗性裝的情況下,傑斯的加農炮擁有毀天滅地的力量。

一件英雄肥,不要看他身上有多少裝備,而要看他的裝備是幾分鍾出的,出的越早,對手越絕望。

傑斯七分鍾如果掏出殘暴,那對手簡直想死,但是要是十五分鍾才拿出來,那就根本沒有什么威脅。

兩個人頭又是補刀優勢,酒桶的對線可謂是徹底崩盤。

而上路也是同樣的凶悍,解明安仗著自己自帶春哥,可謂是為所欲為。

同樣是被動,有些英雄的被動猛的像技能,有些英雄的被動,仿佛就是個點綴。

好比麗桑卓這個英雄,隔多少秒用一次技能不耗藍,可謂是相當雞肋,因為拳頭只要覺得麗桑卓太強,加點技能耗藍,這個被動就相當於小藍瓶而已,而劍魔的被動卻相當於一個復活甲。

這個差距不可謂不大,而且現在的劍魔,基礎屬性太高,即使q一下要消耗自身血量百分之十的生命值,也會因為傷害夠高而足以毆打對手。

如果技能傷害削弱一些,這個打人先掉血的技能效果,會讓劍魔很難生存,完全對拼不過。

不過趁著劍魔現在優秀的屬性,自然是要拿出來砍人的。

直接q臉打出傷害追著一頓猛砍。

因為正好可以卡等級到六,一個e技能連人帶殘血小兵一起刮死,秒生六級開大追殺。

而蘭博黃溫的傷害也是不太想慫,因為當中路已經快要接近崩盤狀態的時候,自己如果不站出來打出一些優勢,這局比賽就完全沒有希望了。

而且蘭博這個英雄的特點並不是只有黃溫的高灼燒傷害,還有紅溫提供的超高物理傷害。

紅溫雖然處於沉默狀態,但是剛好三個技能甩完。

增加攻擊力對拼是恰好完美的選擇,上單上的對拼,血量差距很小的情況下,是很難有人可以確定自己是輸是贏的。

特別是劍魔這種英雄,他的w是開是關,小兵傷害的影響都很大,還有被動的效果,以及閃現的運用。

可以說他們兩個決定對拼的時候,自己也不知道誰會獲勝。

然後在紅溫蘭博的高傷害下,劍魔就被打出了被動,而蘭博血量也很殘,一邊喝紅葯。

一邊正好等待技能cd,這波是一定要打出生死來的。

因為如果蘭博不跟劍魔拼到底,以劍魔的吸血,回去補刀蘭博就炸了。

等血量回上來,蘭博將會徹底失去對拼的機會。

要么回程損失兵線被壓,要么等劍魔把血吸回來毆打他這個蘭博。

火神非常明白這個道理,他們戰隊五個人,即使一直讓上路抗壓,上路不會放棄幫助團隊勝利的機會。

等劍魔一復活,兩人就是再次對拼了起來,解明安的劍魔發揮了自己的老謀深算。

硬是等到了蘭博的魚叉抬手才交出閃現,躲掉了這個魚叉的傷害,同時閃現到蘭博身後,又讓蘭博需要轉身才能烤到他,這波差距的傷害,讓解明安最終贏得了這波對拼。

最後個位數的血量,屹立不倒,向世界展現了新英雄劍魔的強勢。

這讓火神直接懊惱的低下了頭,上路也被單殺的話,也就意味著這把比賽基本沒有懸念了。

傑斯也擋不住了,劍魔也擋不住了。

下路又靠著兩個超過六百碼的超級長手,抹平了對線實力的差距,把雷神也壓制了。