第六百四十六章 冰山一角(1 / 2)

這個亞索的傷害,陳牧已經計算過了,但是實際打出來,還是超乎想象的爽。

一級就可以無傷的賺對手三分之一血量,二級其實就有機會單殺了。

除非對方再也不用牌了,只用平a補刀,一直捏著黃牌,沒牌就要遠離兵線。

陳牧享受著亞索的時候,也在腦海里模擬自己是該怎么打亞索。

英雄變態的情況下,對手可以先搶,並不代表這個英雄強你就可以百分百享受他的好處。

在這個英雄削弱之前,陳牧除了自己用,很有可能也要面對對手的使用。

這是一個超強力的英雄,如果補削弱的話,韓國那邊的bo5如果打到最後一局,肯定是兩個亞索中路e來e去的。

陳牧對於英雄的數據了解的太深了,對面這個卡牌,線上根本沒的玩的。

亞索本來就是ad英雄,平a傷害高,推線快,e技能又沒有消耗,可以對小兵無限用,搶二基本是必然的。

但是陳牧的搶二是有操作的,e死第七個兵升級到二,立刻連e近身卡牌。

然後路上鍵盤連按點出q技能斬鋼閃,eaq一套最高傷害的消耗,卡牌立刻切牌,可惜運氣不好,第一張是藍牌,按照順序,第一張是藍牌的時候,下一張是紅,再下一張才是黃。

黃牌雖然有控制,但是傷害只有十五點加攻擊力,比起藍牌的四十點,少了二十五點之多,沒有秒切出黃牌,也就被打出了三下傷害。

才丟出黃牌,暈住了二級的亞索。

傷害僅僅是破了護盾而已!

但是自己的血量,已經到了不足三百點,必須兩瓶葯都喝掉了,不然等十秒以後,對方可能就直接單殺了。

亞索的e,一級的時候,e過的單位,需要十秒以後才能再次用e。

算是對這個技能的小小限制,但是還是太變態了。

瑞文這樣靈活的英雄,也只有三段位移,但是位移距離可比亞索短,而且cd是很久的。

亞索這種有多少兵就能e多少下的設定,堪稱bug。

風神在對線上,兩級就已經直接炸了。

現在補刀都要戰戰兢兢了!

陳牧立刻在邊上做好視野,防止被抓。

這種對線能力的英雄,卡牌基本上是沒的玩的。

但是亞索推線太快了,兵線至少有七成的時間,都是在對面,這就導致了亞索非常容易被抓。

如果是在低分段,不太有防gank意識的亞索,打野無腦去中就行了。

陳牧是凶中帶穩的選手,沒有打野反蹲或者知道對手打野位置的情況下,是不會輕易壓線過深的。

做好眼以後,陳牧就直接把兵線推入塔內,然後等兵線回歸。

然後積攢出旋風以後,再預判對手走位,繼續削低卡牌的血量。

亞索這個英雄,看的出來,相當的吃操作。

後期的q技能,最短cd只有一點三三秒,也就是可以不斷的aqaq比瑞文還要頻繁的操作量。

加上暴擊翻倍的屬性,遇到敵人能否反殺,可謂是相當難預料的。

可能拼到底就贏了,也可能臉黑打不出暴擊。

陳牧計算這個英雄的傷害,會很容易出現誤差。

好難駕馭啊!

不過這種上限高的英雄,也很有挑戰。

玩起來其樂無窮,相信以後肯定是一個不遜色於盲僧的信仰英雄。

風可以停留在手上十秒之久,陳牧每次出風都會故意等一下,想吹又不吹的狀態,讓卡牌補刀的時候,不斷的猶豫。

等卡牌要補殘血兵的時候吹過去,卡牌要么漏刀,要么被打傷害。

對線簡直一場折磨!