第一千二百三十七章 仿佛一個人在操作(1 / 2)

第五局的king,克服自身恐懼,已經十分難得。

但是事情的真相,並不是本末倒置的。

不是因為king害怕所以才打不過,而是因為打不過才害怕,害怕導致了更加打不過。

這是一個惡性循環,克服了害怕,最多八分升九分,但是面對現在十二分狀態的牧晨,依然還是差距頗大。

大樹擊殺亞索,意識是關鍵,人頭雖然被解明安拿走了,但是前面的鋪墊卻都是發條做出來的。

這就是團隊合作,最後結果也許不是按勞分配,但是兩人都是發揮了自己的作用和犧牲的。

發條沒有人頭,但是獲得了助攻,大樹拿到一血,但是必然要落後納爾一點補刀。

這長途跋涉的千里gank,可是高風險操作,成功才能賺一點,失敗就是大虧。

但是解明安就是相信,陳牧的發條與眾不同,別人遇到亞索都是女兒見了爸爸,他則是可以利用英雄的一切優勢壓制對手的人。

所以趕路過來的時候,發條就肯定可以把亞索打到自己需要的斬殺線。

只有king本人才知道,自己打的有多么困難。

牧晨的發條,仿佛能看見未來兩秒要發生什么。

他的亞索,想要e哪個小兵,全部都被猜到了。

每個e的位移距離,落點也都被預判到。

也就是說,陳牧知道他下一步的想法。

這個想法,對於陳牧來說,真的不難猜到,因為陳牧自己就是頂級的亞索高手,換位思考,並且調低半個段位,就可以把king的想法猜到個九成。

一個知道你下一步要干什么的人,你怎么可能對付的了他。

所有的職業選手,都擁有強大的換位思考能力。

看一些主播打低於自己的分段的時候,他們會一邊解說一邊打。

對方身後有人,他會上來打我,他會去上路支援,他要出q了之類的。

從而提前告訴觀眾,我們應該如何處理,可以怎么怎么秀他。

這就是實力強於對面相當多的時候,才可以如此從容不迫的預判對方的行動,並且先說如何打,再上去按照劇本完成擊殺。

主播們想要這么做,都得對付比較低一些的分段。

隨著對方的水平越來越高,這種想法和行為都會越來越難預判。

而king在陳牧面前,就完全沒有達到預判不了的水平。

那種近乎高一個段位的預判,讓亞索對線極度難受。

但是好在上一波亞索沒有交閃現虛弱等技能,繼續打下去,六級依然有配合打野擊殺的可能。

而且這個發條十分囂張,打亞索的時候,沒有先出護臂,而是要直接做鬼書提高戰斗力。

直接惡魔法典走起了!

這就有了機會,沒有護臂的發條,傷害更高,自身則是更脆一些。

而落日拿到一血以後,打野three也沒有閑著,他們太清楚落日的打法了。

生死局的比賽,對方的核心一定也還是中路。

那么打野的努努,只要無限抓下就可以了。

耗子的酒桶第一波沒抓到下路,短期幾分鍾內,一定不會再來。

對方發條六級的點,酒桶超大概率會去中路配合。

這個打法延續了多年,stk一直在想破解的辦法。

反蹲中路?

沒有用的,努努沒有擊飛配合亞索,萬一亞索吹不起人,對拼就少一個大招,少一個大招你拿什么打?

所以努努這局,一定往死里針對下路。

boom和小亮的組合,穩定,輸出也足,但是能有弱點,能有抓的到的機會。

不像中路,去了撲空概率太高。

就像摸獎一樣,中路就是五百萬的彩票,下路就是刮刮樂。

比喻用了誇張的修辭手法,高考的孩子可以注意。

當然中五百萬的收益高,畢竟抓死核心容易贏,但是概率太低。

比較有希望的,還是抓一抓下路多摸幾次,總是能中點啥的。

努努來下路gank,第一次抓出boom的治療閃現,雖然沒有打死,但是也足夠讓下路獲得一個舒服的對線了。

dai也是stk的第二c位,這個人的輸出,其實相當的穩定。

常年韓服前五,上分如喝水。

之前在其他隊伍,也是院長級別的carry選手。

所謂的院長級別,指的是隊伍其他人都坑,就一個人每把表現都不錯,屬於躺輸。

如果比賽可以用tgp的話,一般都會給dai評價一個svp。

後來到了三星以後,也是常規賽小王子,只是關鍵比賽總是掉下鏈子。

現在是第五局,保護好dai選手不要讓他崩了,這局還能有贏的希望。

說白了,就是一個心態不夠好的選手。

順風強無敵,逆風比較一般。

「dai加油,冠軍離我們近在咫尺了。」three幫完後說道,比起上一任adc選手rat,dai不如他打的凶,但是輸出更穩。

這個時候,three還要順便給他做個心理輔導。

dai認真點頭,他知道自己上限很高,面對boom的rank在韓服打了不下百次,雙方互有輸贏,可以說對對方都非常的了解。

哪邊被幫了,哪邊就有優勢。

實力接近的情況下,就是如此。

沒了治療閃現,被壓是必然的。

輪子媽開始略微領先一些補刀,而中路即將到達六級。

亞索開始緊張,因為他已經死回家一次,已經無法用自己經驗來判斷對方到六的時間了。

當然,即使沒有死,也不能絕對以自己的經驗判斷對方的等級。

萬一對方吃了野呢,還有現在的版本是排眼也有經驗的。

拳頭平衡游戲防止碾壓局做的改動是真的賣力!

現在居然有一個經驗補償機制,就是說如果你開局掉線了五分鍾,你一級上線別人都三四級了,這個時候就會觸發這個經驗補償機制。