第一千四百一十八章 瑞茲十連(1 / 2)

這一局的完美,發揮的顯然比上局要好。

首先是中路,沒有被潘森壓的那么慘。

打瑞茲的時候,還是可以走走位,丟丟q的。

補刀在十刀以內的差距,完全可以接受。

因為卡牌被動補每個刀有一到六塊錢不等的獎勵。

這個獎勵,累計起來,還是相當可觀的。

要知道,頂級的職業玩家,一把每個兵兩塊的貪婪之刃都能領先對手發育,不要說這種從開頭加錢加到游戲結束的了。

所以這個補刀,可以讓卡牌和瑞茲的經濟持平,六級以後,更好的gank。

陳牧玩瑞茲的時候,就是突出一個無情。

一個莫得感情的補刀機器,因為相信隊友可以打的過,自己等有裝備出山就行了。

但是瑞茲這個英雄,好像有什么奇怪的buff,一用隊友就有那么一點劣勢。

陳牧也不是不能前期就瘋狂壓制,甚至找機會單殺,但是那樣風險比較大,容易被抓。

用比較安全的方式打出一個全勝,肯定比各種浪更容易。

而人馬這局也是抓到了不少的機會,人馬是一個罕見的可以不用帶閃現的英雄。

林神帶上疾跑和懲戒以後,發揮的作用,可比上一局大的多。

也許這個世界不但有契合裝備的英雄,還有契合選手的召喚師技能。

林神拿到疾跑人馬以後,不但跑的快,支援也是一樣的快。

幾波線上的對拼,都是人馬來的比耗子的酒桶更快。

六分鍾,布隆假裝走位失誤被鉤。

騙錘石二段q過來以後,再w小兵拉開距離保證自己不死,人馬加速繞後一腳,再殺一波錘石。

幾波下來,人馬這個特殊戰術的存在,就開始幫助完美戰隊積累優勢了。

人馬e加疾跑一開,有大的卡牌一飛。

瞬間就是多打少!

十分鍾,完美已經五比二領先三個人頭了。

這是小組賽以來,落日前期人頭落後最多的一次了。

「完美這個戰術,說白了還是祖傳的全球流啊。」有人說道。

「是啊,s2那年是卡牌夢魘,s5換成卡牌人馬了。」有老玩家回憶青春,想起了過去的完美。

「這個效果更好,我林神玩跑的快的英雄,總是這么出眾。」有人感慨。

「我懷疑你在黑我林神,你號沒了。」

......

網友們對於完美拿到優勢,有點意外,但是也在情理之中,牧晨自己都給自己留後路了,說是夢里看見的,意思就是自己也不能保證全勝唄。

完美這么多年的老對手了,有點底牌也是很正常,贏一局落日,真的不是特別意外的一件事。

陳牧漸漸的發現,局勢似乎不是按照預計的路線走了。

解明安有點凶過頭了,劍姬暴打瑞文,瑞文再暴打劍姬,這是什么劇本,這是上路魔王的劇本,誰不想成為第二個牧晨呢?

教學局,我巨蟹也想來啊。

只是巨蟹操作上,確實可以做到,幾次q故意q歪躲劍姬w用的相當出色。

劍姬打瑞文,最好擋的技能,肯定是瑞文的三段q,因為起跳動作太明顯了,而且空中不能改變位置什么的,所以解明安就要盡量q的歪一點,被擋q不要緊,不被暈住就行。

就是瑞文打劍姬的一個思路,解明安做的很好,只是林神抓上抓著,慢慢有了經驗,反蹲及時,幾次卡瑞文技能cd,繞後一腳給瑞文踢回來一小段。

讓巨蟹的教學局計劃失敗,被打了個零杠二。

每個職業選手都渴望成為牧晨,都在自覺或者不自覺的學習和模仿,只是當有類似的機會擺在面前的時候,才知道想的容易,做的難。

又想凶又想不被抓,需要極度驚人的意識,或者一打二的能力。

全世界能做到這一點的,可能還不到三個。

而能做到這一點的陳牧,也遭到了部分網友的口誅筆伐。

「就這?」

「不是很多人吹牧晨的瑞茲嗎,十分鍾零零零?」

「中路無腦刷刀,啥也不做,我上我也行。」

「我就說牧晨被過度神話了,隊友現在劣勢,你倒是站出來啊。」

這些負面的評論雖然不多,但是也反應了噴子們的邏輯,你carry了一百次,有一次沒有站出來,那我也要噴你。

瑞茲在中路發育,本來是沒有任何問題的,但是人們對於牧晨的期待值太高了。

你光發育,是不夠的,你要壓人單殺,支援追殺,補刀不落,反應開掛。

十分鍾沒有一個人頭跟你有關,那你就是不合格的!

這些人沒有看到,在卡牌亂飛的這段時間里,陳牧的瑞茲,已經默默的把一塔給拆掉了。

十分鍾,卡牌因為過度支援丟了一塔,其實是非常非常難受的。

沒有防御塔的視野,落日做的很多事情,完美會看不到。

完美中路帶線的時候,也會很危險。

人頭上的領先,未必是真正的優勢,中路一塔的丟失,是絕對的劣勢。

任何比賽里,中路一塔都是一個樞紐般的存在。

他可以保護你的中單,f4,三狼,間接的也就保護了你的打野。

落日勝率這么高,跟中路一塔永遠都丟的特別晚關系非常大。

一些頂尖的分析師就已經發現了這一點,落日平均中一塔的丟失時間,比對方晚九分三十一秒。

這是一個非常bug的數據,瑞茲拿到中路一塔,卡牌的那點人頭助攻,在陳牧眼里就毫無作用。

陳牧現在要等的,就是對方有人落單的那一刻。

手握時光杖的瑞茲,就已經有了單吃一切英雄的能力。

就看對方給不給機會了,陳牧在中路紅色方一塔的位置觀察。

兵線已經推了過去,靠近了二塔,對方不出意外,肯定會來一個人。

陳牧開始反向q,往前走,疊被動的層數,等待獵物的出現。

「為什么牧晨疊被動的q,永遠是反向的,有什么寓意嗎?」圖圖摸著下巴好奇道。

嚴謹也想知道這個問題,默默記了下來,等以後聊天沒有話題的時候,作為一個話題點聊起來。

不管是男追女,還是女追男,你都發現一個問題,那就是聊天如果秒回的,成功概率是會很大的,但是如果秒回的信息都是哦,啊,嗯,我去洗澡了什么的,就基本不可能成了。

想看對方對你有沒有那么一點意思,聊天的時候,其實都是看得出來的,一方努力找話題,對方反應冷淡,那建議不要自找沒趣,放棄為妙。

嚴謹一直肯相信陳牧對自己有點感覺,也是因為雖然聊天少,但是從來沒有啊哦嗯這種敷衍的聊天。

其實陳牧反向丟q,也是有原因的,鍛煉自己的鼠標移動速度。

你人要往前走,但是q往後放,這樣一來一回,鼠標拉的幅度會非常大,速度越快,對於你將來一些需要這種前後拉鼠標的操作的時候,就會很輕松。

比如錘石,你要向前出鉤,然後把人往回掃,就需要用到這種快速飄鼠標的操作。

或者有人想要秀你,閃現到你身後躲技能,也需要快速拉鼠標反向丟技能。

這一個看似只是好玩的操作,其實也包含著一定的訓練,這是很多人都不知道的。