第一千四百四十八章 這個游戲到底哪里除了問題.(2 / 2)

這個阿修羅的操作,也是一個非人級,堪稱最接近牧晨的人,甚至比牧晨更有觀賞性,因為他不怕被抓。

在一場rank里,這個人的劍姬,一級就把大師鱷魚砍回了家,那個鱷魚三分鍾補刀為零!

不過那局雙方都沒有吃野怪上線,一級劍姬確實吊打一級鱷魚,不過這局雙方都是兩級上線,那個套路沒法用。

不過就是從這個人的操作里學到,劍姬的上限,比一般人想象的還要高。

鱷魚三級,e近身,q一下,第三次測試劍姬交w的時間。

還是沒有交!

解明安懷疑人生了,自己是不是錯過了三次機會?

不可能再測了,動手!

三級鱷魚,手里怒氣八十五點,兵線壓至對手塔下,血量小優。

在塔的邊緣,卡一手防御塔的平a,q對手一下讓自己血量更加優勢。

這里的操作是,利用防御塔攻擊敵人以後,會有一個間隔,有那么一小會兒的時間,你攻擊敵人以後立刻出塔,對方的防御塔會被拉仇恨,但是a不出來。

而楊帆看到鱷魚的位置已經進塔,知道這波再不還手,就要被壓一輩子了。

自己的紅葯立刻喝下,在鱷魚抬手q的同時,自己也立刻q技能出手,打中鱷魚側面的弱點。

打破弱點,真傷,回血,加速,三個效果一起觸發,得理不饒人,ae加攻速減敵人移速繼續追砍。

鱷魚沒法第一時間還手,必須先挨打,然後等退一步出塔的攻擊范圍,才能還手平a。

第一下只是單純的a,因為看到鱷魚回頭,交w是一件很合理的事情,但是楊帆知道,鱷魚現在的怒氣還沒有變紅,一個不強化的w,對拼暈住了也贏不了。

所以必然是普通平a,剛才的紅怒q,八十五點怒氣消耗掉五十,還剩三十五,a出來一下,變成四十。

鱷魚繼續後退,因為弱點刷的太差了,全是劍姬的理想位置。

走到側後,e技能獲得紅怒同時規避劍姬破弱點,楊帆交出w,他不敢再捏了,再捏自己可能也要沒了。

劍姬血量已經到了一百二十點,只要被紅怒暈住就沒了,而鱷魚的血量也同樣見底。

解明安終於騙出了w,但是自己被劍姬的w打中,也只剩下六十點血而已。

看准劍姬w的持續時間,提前開好w閃現回來!

但是被減攻速這一點,他沒有考慮到,雙方同時出手a對手的時候,攻速快的那一個,傷害會先打出來。

因此閃現回來,鱷魚劍姬同時出手平砍,傷害先打出來的,是劍姬!

一刀砍死!

一血誕生,劍姬拿下!

「嘶!」解明安倒吸一口冷氣,過了半秒才想通這個原因,他的操作本來完美,結果死在了攻速這一點上,本該想到的直接閃現再e跑路才是正確的做法。

但是對拼的緊急關頭,能想好一切的人,幾乎沒有。

「我的我的!」解明安瘋狂道歉,他知道上路出大事兒了,劍姬三級就先拿一個人頭,這鱷魚要沒法玩了。

「沒事,劍姬w卡攻速這一點,千萬要考慮到,反殺神技。」陳牧一邊對線一邊說道,劍姬自從改版以後,上限大增,極限打贏鱷魚,不是什么奇怪的事情。

而觀眾們不樂意了,鱷魚怎么能被劍姬單殺,心中對老解的評分下降,對楊帆的評分上升。

解明安感覺,自己這個fmvp,懸了呀!

「單殺,這對rtx的氣勢幫助很大啊,前期劍姬遇到鱷魚應該是不好打的,但是居然單殺了,而且拿的是一血,那蜘蛛基本不用管上了呀。」嚴謹有些沉重的說道,劍姬的carry能力,這個版本也是有目共睹的。

不說一打五,起來以後一個打三個是沒有任何問題的。

上單開始被壓制了,劍姬可以肆無忌憚的壓著鱷魚打,領先一個人頭的優勢,不是說說而已的。

劍姬八分鍾壓了鱷魚十四刀,領先一個人頭和一級,楊帆carry的自信已經有了。

不過耗子也出現在了上路一次,幫忙鱷魚打出劍姬閃現,一定程度的緩解了上單的壓力。

雖然幫優不幫劣,但是鱷魚可是前期霸王,不幫要廢的。

而陳牧這局,一直到七級,都沒有點到船長的一個桶。

因為這貨根本就不放!

他就只有qw兩個技能用出來過,這桶子,看來是放在技能攔里等著發霉了。

江岳看著嘴角抽搐,為了不送錢,直接不放桶,人才!

可是你這樣,刀好像要被壓的比我還慘吧?

不用點桶,那就點人啊。

既然你不用,也省一個平a。

陳牧卡了一個四層被動,突然閃現上去擼了船長一套,這是卡一手橘子的cd,逼閃,船長不閃現就得死,然後船長要么回家損失一波經驗,被壓制等級。

要么陳牧等再收幾個兵,開大定住就可以一套秒。

船長果斷交了閃現,雖然剛才在陰影處用的橘子,但是牧晨從血量上看出來了自己是用的橘子。

所以閃現上來給了一套,這個家伙已經壓了自己十五刀了,還不夠嗎?

陳牧倒是也干脆,你閃現交的直接,我正好省一個大招。

十秒後,flower的蜘蛛來了,這個時間點,瑞茲沒有閃現,藍量只有四分之一,在他的眼中判斷,這個瑞茲可殺!

花姐知道,牧晨的走位實在變態,直接e命中率不到百分之二十,多少打野就是被他走位給秀的不想抓中。

所以為了穩健,用蜘蛛形態靠近瑞茲,直接e技能飛天e瑞茲近身。

計劃是wq咬半套,再變人形態貼臉e住。

這個計劃,本來沒什么毛病,但是錯在抓錯了人。

陳牧看見蜘蛛的時候,起初想跑,因為蜘蛛有飛天船長有橘子,反打哪個都有保命技能,現在傷害好像還有點不夠。

看到自己的藍量和對方的血量,只夠殺一個蜘蛛,還得操作極限,對方一飛天就不行了。

但是蜘蛛直接e近身了!

這一個動作,讓陳牧瞬間改變了計劃。

你好像,有那么一點高估自己,低估了這個藍色光頭啊。

交e近身?

那就別走了!

蜘蛛剛落地的時候,陳牧的被動只有兩層,藍量只有約莫四分之一的樣子,裝備回家一次,有了女神淚加一個藍水晶。

這個女神淚,是關鍵,釋放技能,返還百分之十五的藍量,這讓瑞茲原本不夠的一套技能藍量,現在剛好夠用。

也就陳牧能在如此短的時間內,算出自己用現在的藍量返還百分之十五的情況下,可以放出多少個技能,打出多少點傷害。

需要夾雜多少個平a,上路的對決是玩的心理學,而中路的瑞茲,玩的其實是數學!

瑞茲的傷害,是最難計算的,因為他不但要精准的連招,還同時有ap加成和藍量加成,而瑞茲是出女神淚的英雄,藍量一直都在變。

絕大部分的人,玩瑞茲應該都是憑借感覺能不能擼死別人,而只有陳牧確定一定以及肯定,這個蜘蛛,沒救了,我說的!

w定住蜘蛛形態的flower,a一下qr三個技能打出,被動變成五層,護盾出現,進入認真模式!

反打!

這是一個讓全場觀眾和全球解說都沒有想到的操作,瑞茲居然反打了,而且傷害高到不可思議。

船長二連桶放出,aq爆出,再給瑞茲掛上點燃,上去一刀烈火刀法,傷害可謂拉滿,但是瑞茲完全無視,他的傷害和技能,全神貫注,只打在蜘蛛一個人身上。

這一套技能的順序和平a的銜接,不能有絲毫錯誤,因為一旦斷了就前功盡棄了。

大招按下的時候,被動刷新q,減少w的一個q技能cd,接著qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。

藍量用盡,再也打不出第三個w,但是中間夾雜了整整三個平a,讓傷害拉到最滿,同時配合幾個己方小兵的輸出,不多不少,正正好。

一打二,反殺蜘蛛!

死前蜘蛛也是人形態e中了瑞茲,但是傷害不夠了,瑞茲開大吸了一波血,被動擋掉了一波傷害,又沒有蜘蛛的後續,瑞茲的血量依然健康。

花姐懵了,這個傷害為什么會這么高,這不是一個前期的瑞茲嗎?

我真的搞不懂要怎么抓這個瑞茲啊,離的遠要被走位躲e,走的近,直接被一打二反殺?

這游戲,到底是你有問題,還是我有問題?

或者是這個游戲出了問題?

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