第二一八章 超前布局(2 / 2)

「不錯,就是新瓶裝舊酒。目前大家還沒有開發網絡游戲的經驗,我的建議是,大家抽時間先對市場上幾款主流網絡游戲逐一進行體驗,從中總結出開發心得,其中一部分設計思路可以模仿他人的成功經驗,一部分可以自主開發。」李楓說道,「在開發完成正式上線之後,保持持續的更新,通過不斷收集用戶反饋,完善整個游戲。說到底,網絡游戲是一個持續開發的過程,只要游戲不下線,開發就不停止。」

開發網絡游戲有一個好處,就是1.0版本正式運營之後,仍可以繼續保持開發,不斷升級版本,這樣在整個開發周期里,游戲是可以持續運營並且盈利的。

而單機游戲就缺乏這樣的優勢,必須要一次成型,然後進行發售,這就使得整個開發周期缺乏用戶反饋,處於閉門造車中,一旦設計出現整體偏差,就有可能使整個開發過程前功盡棄。

李楓知道,眼前這群技術宅雖然手頭技術過硬,但是缺乏市場意識和戰略意識。當年,以他們幾個人的本事,磕磕絆絆地將游戲公司做進國內二流,現在有了李楓入局,看來進入國內一流游戲公司也不是特別困難的事。

因此這一筆兩百萬的投資,說不定日後能帶來兩千萬甚至兩個億的回報。

正是考慮到混元游戲工作室的潛能巨大,所以李楓覺得應該對他們對下點功夫,好好調教一番,絕對能干出成績。

「好了,目前我給公司定的戰略,就是轉型網絡游戲。」李楓說道,「等資金到位之後,大家馬上著手開發,爭取在最短的時間內拿出測試版。測試版通過之後,第二筆一百八十萬的資金就會立即到位,就下了混元游戲工作室就要正式升級為混元游戲公司。我給各位定的目標是,成為國內領先的網絡游戲公司!」

這幫技術宅原本只是為了做游戲而做游戲,畢竟都只是二十歲出頭的青年小伙,對於人生發展和事業方向上還沒有明確的定位。

現在李楓提出要成為國內領先的網絡游戲公司,無疑給所有人樹立了一個明確的目標。

有了目標就有了行動力,如果大家一起努力,將來就能成為國內領先的網絡游戲公司的元老,這樣的資歷可不是隨隨便便就能得到的。

「做國內領先的網絡游戲公司,嗯,這個目標太好了!」戴雲飛點了點頭,「我們之前也不知道混元游戲將來究竟要怎么走,李楓,你今天這一句話,已經指明了未來我們的行動方向,不錯,就是要做到國內領先。」

「不錯,在座的各位都是名牌大學的優秀學生,大家組成的這個團隊,戰斗力非常強大,我們只要設定了目標,朝著這個目標不懈努力,相信有朝一日一定能實現。」李楓說道,「同時,先鋒基金公司作為大股東,也將全力以赴,如果網游項目發展得好,後續還會有資金支持,幫助混元游戲走上全國前列,大家有沒有信心?」

「有!」一群二十來歲的青年小伙頓時熱血沸騰,李楓又在不經意間,給大伙花了一個香噴噴的大餅。