第三一〇章 占領網游市場(1 / 2)

在座的眾人心情都非常激動,干勁也提升到了頂點。

這群人年輕而有朝氣,而且經過了一年多的歷練,無論是心性還是工作經驗,都有了一定程度的提升,在未來,將會成為一支執行力非常強大的團隊。

到了這一刻,戴雲飛終於覺得自己有了一定的資本,在大三就完成了創業,並組建成立了自己的游戲公司,這樣的成績可不是普通人能夠實現的。

就算是在強手如雲的江州工業大學,戴雲飛也可以算是佼佼者了。

「今天既然是第一次的工作會議,那么我們就要為公司的未來制定發展方向,在這方面,還是由我們的董事長李楓做部署。」戴雲飛說道。

現在,李楓的名氣越來越大,不僅是在聚龍學院,甚至在整個金山湖大學城,都有不少人知道了他的名號。

畢竟李楓在《經濟家》雜志上撰寫文章,這可是不得了的成績,所以在座的人雖然沒有真正跟李楓共事,不過對於李楓,還是非常服氣的。

「各位,咱們混元游戲公司今天正式成立,各項工作也步入了正規。」李楓說道,「公司的成立,是我們工作上了一個大的台階,未來我們將有了更加廣闊的平台,開始和國內乃至國際游戲公司同台競爭。我們的目標,是要做國內一流的游戲公司,甚至把我們的游戲推向全世界。基於這樣的目標,我們必須要從零開始,一步一個腳印,不斷開始新的努力。」

「從目前來看,隨著互聯網的普及,網絡游戲將成為游戲行業的主力軍,如今無論是國內國外,大型網絡公司都已經開始布局網絡游戲產業,我們必須要抓住當前這個機遇期,及早進入這個領域,並且在這個領域站穩腳跟。只有在網絡游戲領域占領一定的市場,在未來才有可能參與游戲產業的競爭。」

「正是這樣的大背景,使我們必須要高度重視網絡游戲這個新興產業,目前我們必須要集中有限的力量,不斷開發和完善《混元劍俠》網絡版游戲,爭取在今年年底之前,正是開啟公測。如今已經是四月中旬,距離年底不到八個月的時間,從開發任務上來說,時間其實是非常緊迫的,這就要求大家必須爭分奪秒,我們的計劃,是爭取在上半年完成游戲的試玩版,通過市場調研的形式,邀請玩家參與體驗,確定主方向。然後再用兩到三個月的時間開發出內測版,如果工作推進如我們的預期,那么公測版就可以在今年年底之前上線。」

李楓已經為混元游戲公司接下來的工作設定了具體的時間表,使得大家都有了更清晰的工作目標。

這群人雖然技術實力都非常強,但是在對時間的把控和對節奏的運用上,還是遠遠不如李楓的。

畢竟李楓知道未來國內游戲市場的具體變化,知道2003年將成為國內網絡游戲市場爆發的起始年,因此抓住2003年,也就等於抓住了整個市場的契機。

隨後,戴雲飛就新公司成立之後的各項人事情況作了宣布,並明確了各部門的工作職責。

會議結束之後,混元游戲公司的所有成員隨即投入到緊張的工作中,開始為網絡游戲的開發忙碌起來。

……