第六五九章 布局全球(1 / 2)

說到這個話題上,戴雲飛最有發言權:「我們對於海外市場其實已經做了很長時間的調研,目前我們開發的幾款網絡游戲產品,已經針對海外玩家的使用習慣進行了調整,為的就是日後開啟海外市場。現在國內市場的爭奪並不激烈,我們也已經有了一批穩定的用戶群體,接下來要做的就是深度開發市場,難度比起之前要大,反倒是海外市場的潛力巨大,因為歐美的游戲玩家多,而且他們的消費能力也比我們國內的玩家強很多,所以從總體而言,只要占領海外市場3%-5%的份額,就能產生與目前國內市場差不多的收益。」

李楓點了點頭,在這方面,戴雲飛是最專業的,既然他得出了這個結論,說明海外市場的確有很大的空間:「很好,既然你們已經做了充分的調研,那我們做起來就更有把握了。只占領3%-5%的份額,難度不會特別大,只要我們的游戲體驗達到國際平均水平,應該就能辦到。目前混元游戲公司的盈利能力已經非常強勁,如果再加上國際市場的收入,成為華夏最大的游戲公司也不過是時間問題。雲飛,這件事情你們抓緊時間研究,盡快拿出可行性方案來,可以先在美利堅設立分公司,慢慢地將這個市場拓展出來。」

現在的混元游戲公司,規模又經過了擴大,旗下的游戲開發團隊達到了一百多號人,而且不少是國內游戲界的精英開發師,團隊能力非常強悍,可以說在國內已經是頂級的了。在公司運營能力上,除了江州市的超大型運營中心之外,公司還打算在京城開辟一個分中心,新增五百到一千台新型服務器,使公司的運營能力提升50%以上。

再加上公司多個新的游戲項目正在同時開發,未來將有持續的爆發能力。只要在市場運作上再花點功夫,說不定就能順利登陸美利堅等海外市場,獲得一定的市場份額,雖然在游戲領域,國外的游戲公司開發實力明顯高出一個層次,但是要拿到3%-5%的市場份額還是不難的。

另一方面,如果混元游戲公司在海外市場取得良好業績,對於公司接下來的上市計劃將起到極大的推動作用,因為目前國內游戲公司的規模總體也就在十億到二十億之間,市場不可能接受一家估值超出二十億的游戲公司,所以對於混元游戲公司來說,距離碰到天花板已經不遠了。

而一旦開啟了海外業務,成為一家國際游戲公司,那么市場對於公司的評價就不會停留在原先的模式里,而是要用國際游戲公司的成長模式來重新估值,對於混元游戲公司在上市之前爭取利益最大化是非常有好處的。

「這么說來,我們事業部也要出一個項目,我認為電商領域的出海還差了點火候,不過網絡支付工具完全可行。」何國軍說道,「目前我們的財富寶網絡支付平台在國內的市場占有率達到了70%,是行業內當之無愧的老大,接下來我們正打算開拓國際間的合作,我認為讓財富寶平台登錄美利堅市場,難度並不大。」

對於這次的項目出海,反倒是何國軍的事業部處於相對的弱勢地位,這一點李楓看的比較清楚。

電商板塊自然不用多說,環球商城已經完全占領了美利堅市場,即便是美利堅本土的電商公司都無法同環球商城競爭,在目前的發展決斷,淘淘網如果出海,絕對不可能是環球商城的對手。如果貿然出海,很可能會搞砸,甚至敗壞自己的口碑和在行業中的地位。