八百一四章 保衛戰 6(1 / 2)

在城牆角下,實力低弱的散人,比如30多級,40來級的玩家,甚至還有 來級打醬油湊人鬧的。

這些人缺乏組織性,面對上萬騎兵的沖刺,死的就不是幾十百把了,一輪就出現幾百的死亡,因為他們沒有組織性,為了搶怪,很多開始遠離城牆的位置,結果怪沒殺幾只到把自己給賠了進去,沒有組織性,結果自然是沒牧師去救,就是有牧師的隊伍,結果要么因為死的成員太多救不過來,要么就是因為死在怪物腳下,牧師都無法上前去救。

玩家一死,半個小時就上不了線,都下線休息去吧。

在西城門這邊,可以說死亡的玩家有三分之一是因為貪婪,貪什么?貪功勛值還是小事,貪裝備才是導致很多人死亡的原因。

從開戰至始,幾十萬怪物的沖擊,被殺光殺退,那家伙,那前面暴落的裝備可是一片一片的,雖然都是三四五十級的白板,可對於幾百萬平民玩家來說,那可都是錢,有些玩家甚至連白板裝備都舍不得花錢買呢。

就是有錢的玩家,看到有裝備在地上都不可能不去搶,結果殺了怪的玩家揀不到裝備,不屬於他的玩家硬占著地方,一群人圍著裝備等時間過,時間一過就看誰手快把裝備揀到。

這種事頻頻發生。

這種情況導致的結果就是怪物再次進攻時,玩家的隊型極度混亂,有些都不知道自己怎么被殺死的。

而在東門,這種事發生的更為突出,60多級的小怪,暴出來的有青銅,有白板,青銅的暴率還有點高,60級的青銅可就值點錢了。

結果搶奪的玩家不知有多少,有些貪婪的玩家因為搶裝備,怪物沖來都沒顧上,結果死傷無數。

最嚴重的還有玩家對玩家開火了:「占我地方,不讓我揀裝備是吧,那我就開殺,什么玩意,什么熱血呀,什么保衛戰啊,我沒裝備保衛個屁呀,你們搶裝備我就把你們當怪打。」

想象一下在這種情況下還發生內訌之事,那後果的嚴重性。

當然了,這都是散游玩家及單個隊伍發生的事。

像家族、佣兵工會、沒建設營地的一級幫,那都比較有組織性,白板裝備的不准去搶,除非出現青銅,能搶則搶,搶不到以殺怪為主。

而他們因為擺著陣形,一個方位的都是自己的人,打到的裝備,自己人也不會去占著地方讓自己人揀不著,便不至於出現那種死亡率。

好吧,東門這邊雖然怪物少,但是,死的人一點都不比西門少,因為怪物的等級太高,你什么30多級的玩家上去就等著被秒, 多級的連被人家秒的資格都木有,40多級頂在前面的還能抗住幾秒,結果也難逃一死。

那么對於整個橫空來說,40多級的玩家是主流,他們抗不住,看見前面死亡率太高,後面的玩家自然是收起撈功勛的貪念,還是換個位置,殺點低級怪比較保險。

最後導致在東門這邊的防御玩家越來越少,城牆下的防御層越來越薄弱。

……

好吧,第四撥攻擊總算過去,第五撥攻擊來了。

我們拿流氓幫會這邊說話,如果他們這邊都抗不住,在費城牆角的玩家更不用說了。

第五撥的攻擊,還是50多級的魔兵,只是這回,幫會營地進攻的怪物數量增加到了5000。

第一撥,仍是騎兵,這一次,人家沖上來就沒有掉頭,跟玩家死磕上了,這就要看玩家的防御能力,還有牧師的保障系統了。

而流氓幫來說,問題不大,除非是有盜賊硬擠上去送死。

不然靠著刀客劍士自己吃500的葯,牧師偶爾為掉血嚴重的玩家加下血,還是沒問題的。

騎兵過後,是魔族勇士,勇士倒下後,是衛士。

這三撥進攻流氓幫應付的還比較輕松,後面的壓力就加大了,魔族鬼斧兵沖來了,這家伙的弱點是速度慢,強項是攻高防高,血中上。

在攻城戰中,防御高,血高,攻高的怪物要占優勢,因為打城戰,比的還就是個防御跟攻擊,速度什么的在這種大戰中,能發揮的空間很小。

一千58級的魔人刀斧兵沖上來就跟流氓幫的玩家死拼上了,雙方打的有些激烈,也只有接近60級的怪,流氓幫打的還提的起勁來,是的,前面雖然也出現傷亡,但那是因為第一打城戰,畢竟在組織上,配合上還有些生疏,現在,越來越有默契。

「後面玩家聽我命令,慢慢退入營地。」