一千七二章 戰罰嘯天的憑借(1 / 2)

眾聯盟的添油戰術,在第三撥以後,開始顯現效果了。【】

第三撥過後,聯盟玩家的激情被燃燒到一個點,個個眼睛變的通紅,渾身好像都攢著能毀天滅地的能量…第四波沖了上去。

第四波,前面以近戰職業為主,中間是法師、弓手、巫師…

「好多近戰職業,將軍,該怎么打?」

當聯盟軍的第四波進攻還沒到達城牆攻擊范圍時,流氓幫的隊長向上面匯報情況,團長再匯報給將軍。

「不要管對方的近戰職業,讓他們靠近城牆,只管攻擊後面的遠程職業。」

樊南關閉整個幫會成員語音權限,親自下命令道。

對方顯然想讓近戰職業吸引己方在城牆上守軍的輸出,好讓後面的遠程職業進入輸出范圍,對城牆上的已方遠程職業開火。

如果流氓幫埋頭去打對方的近戰職業,必然會被人家的遠程職業重創,所以,必須放過近戰職業壓著對方的遠程職業打,不讓遠程職業在城牆下穩住陣腳。

打個比方,流氓幫在一段城牆上形成50個遠程職業陣型,鎖定城牆下『a』區的攻擊位置,這個a區位置,是他們能攻擊到的范圍。

而攻城方到達a區內還不能攻擊到城牆上的玩家,他們必須再靠近一步,到達『b』區范圍才能攻擊到城牆上的玩家。

那么,流氓幫就要把一個個剛進入a區范圍內的遠程職業集中殺掉,靠近一個殺一個,靠近一對殺一對,因為他們有著先發制人的優勢。

這樣,對方的遠程職業還沒進入屬於他們攻擊范圍的b區,就要損傷不少,等進入b區時,已經損傷過半,也就形成不了強大的輸出。這個說法就是穩不住陣腳。

更貼切的形容:聯盟軍才穩住一半的陣腳就被流氓幫打掉一半,後面的上來又穩住一半的陣腳,又被打掉一半。那么城牆上的流氓幫玩家就只受到對方一半的像樣攻擊。

當然了,聯盟軍截止第四波攻擊,陣亡了幾萬玩家,流氓幫這邊也損失上千玩家。這種大面積開火,不死人就不正常了。

流氓幫放對方的近戰職業完全貼近城牆,這些家伙便開始發動對城牆的破壞。

近戰職業攻向城牆有兩種作用,要么就是吸引對方的火力,以炮灰的代價讓己方的遠程職業少受點損失好做出有效的反擊。

既然流氓幫的玩家不攻擊他們,那么他們的第二個任務就是全力破壞城牆。

五級城的城牆是個什么概念呢?

如果一個玩家劈砍的話,算你一秒一輸出,一分鍾60個輸出,一小時也就是3600的輸出,以五級城城牆的持久,你就算花上一天的時間也破壞不了。

那么兩個人就能省一半的時間,四個人更快…

我們把城牆的單位設為4格標准,因為四格單位剛好是一車的寬度,這樣一個單位的城牆被摧毀,最少能容納一個攻城器械通過。

這樣的話,四個近戰職業可以對一單位城牆進行破壞,只是,四個近戰職業4個小時內肯定破壞不了一個單位的城牆,如果那樣,反討伐戰都結束了,你還沒能破壞人家的城牆。

那么怎么辦?

靠遠程職業,如果上百個遠程職業呈半弧形同時攻擊一個單位的城牆,饒是五級城的城牆,也經受不了一個小時的摧殘。