一千二一二章 國戰的全部規則(1 / 2)

國戰具體規則第三條:

假如,在國戰允許時間里,a國玩家某1侵犯c國,並殺死c國玩家某2,那么c國玩家某2將被暴掉當前經驗的百分之50。【26nbsp;23】而殺死他的a國玩家某1將獲得他所暴經驗的百分之15。

反之,a國玩家某1侵犯c國,被c國玩家殺死,某1玩家暴掉當前一級經驗。殺死他的c國玩家獲得他所暴經驗的百分之 。

(解釋一下,比如樊南如今是166級又一半經驗,如果他侵犯到他國去殺人,被他國玩家干掉的話,樊南就會暴掉當前一級的經驗,這一級經驗怎么掉呢?那就是166級又一半經驗,會掉到165級又一半經驗,之後如果再被殺死,就會掉到164級經驗又一半。這一筆經驗的百分之 ,將被殺死樊南的他國玩家獲得。

而他國的玩家,如果是150級又一半經驗,被樊南殺死,就只掉當前經驗的百分之50,就也說只掉到150級,所掉的這百分之50經驗的百分之15被樊南獲得。如果對方是150級整,被樊南侵犯殺死,那就掉到145級又剩一半經驗。)

很簡單,侵犯他國的玩家被殺死,暴一級經驗。被侵犯國家的玩家被殺死,只暴半級經驗,且他們獲得對方經驗相差百分之5。

特殊情況:如兩個相鄰國的玩家在海底戰場或者是古獸戰場或者是其他相鄰的『公共地帶』交戰被殺死,都只掉當前半級經驗,且贏的那方,獲得對方所暴經驗的百分之10。

也就是說,在公共地帶打架,獲得對方暴取的經驗最少。

國戰具體規則第四條:

假如a國侵犯c國,並攻到對方玩家的幫城之下,所面對的幫城,視該城等級給在該城內玩家提加相對應防御力。(注,凡是c國玩家,面對a國進攻而進入任何一座城市防守,都會得到相對應的防御提成)

假如a國侵犯c國,並把c國的主城打掉,摧毀其復活點,那么在c國其他城市沒有復活點的情況下,c國玩家死亡的復活將會隨機在該國任何一處。(除boss刷新點外)

也就是說,假如費城被他國攻破,復活點被摧毀,而樊南他們等所有城市都沒有復活點,那么華夏的所有玩家死亡後的復活,將會被隨機出現在費城、自由之地的任何地方,除boss刷新點以外。

特別聲明:國戰與幫城之戰不同,不會一級一級被摧毀導致降級之說,國戰中,城市第一次被摧毀,並被他國玩家攻破城主府,擊毀建幫令,該城便宣布徹底消除,連最原始的幫的建制都將不復存在。如果城市遭攻擊,就算任何建築被摧毀,只要保住建幫令完好無損,該城保留等級,等待該戰結束後重新修復。

國戰具體規則第五條:

凡侵犯他國殺死他國成員、摧毀他國建築,或在本國殺死他國所來的侵犯者,將視你所殺他國玩家的等級,摧毀建築的程度,由系統直接獎勵你相對應的國戰功勛值,功勛值可以換取大量經驗,或者換取相對應的榮譽值。

(注:亡國玩家選擇在他國繼續游戲,不能享受此待遇)

國戰具體規則第六條:

凡是在國戰中被殺死的玩家,除不能暴落裝備之外,其它裝備的暴落率增長至百分之 ,例:如果被殺死玩家身上13件裝備全是可暴落裝備的話,被殺死後,至少有一到兩件裝備被暴落。(不管侵犯一方跟防守一方皆是)