一千一四四章 形成不久的第6感(1 / 2)

y國貴族巨頭,也就是他們幫的最強精銳,8000來人,最終沒能把華夏玩家反壓出城,除了被以樊南帶頭的精銳干掉了兩千多,其他也慢慢被流氓盟軍干掉,雙方都付出了血的代價,極慘的代價,

防御戰打到現在,y國玩家不能說沒盡力,可面對華夏玩家無盡的人馬進攻,他們只能說時有心無力。【26nbsp;】

在華夏與y國,兩國玩家數量本來就是一大差距,從這種人數上的差距就可以判斷出,y國的精英玩家數量根本沒法與華夏比,那么在國戰中,拼的就是精英,一般玩家與醬油玩家就干脆就不要來。

那么y國與華夏拼精英,就算有防御加成,也拼不過,且,y國玩家職業的定性,也是一個致命點,當他們的近戰玩家被打光,剩下的遠程玩家,殺傷力是大,可遭遇華夏瘋狂進攻時,防御力低下的情況下,除了退,就剩死。

如今,y國玩家就處於這種情況,當初攻打華夏,這種情況都不是很明顯,進攻,本來就是個死,確切來說,進攻不用近戰玩家都沒事,全遠程職業,反正都是死,沖上去丟完最厲害的技能,死了也值了。

可防守就不行,沒人敢在防守時不要近戰玩家,沒錯,你防守時,用大批遠程玩家,在前幾波攻擊時,同樣能給對方造成巨大的傷亡,可一旦你壓制不住對方的沖勢,讓對方殺到你的防御跟前時,你就完了,貧血防低的遠程職業,被對方近戰職業近身後,前面的頂不住,後面的就是等死。

還有,遠程職業有一個致命點,那就是你逃的時候,輸出就不精准了,怎么說呢,當一個近戰職業殺你,你可以拉開距離跟對方殺,不過在你拉開距離後,停下來輸出,近戰職業必然又拉近距離了吧,說簡單點,就是遠程職業不可能邊輸出邊逃,你一輸出,總要耽誤你行動的時間。

而近戰職業,輸出卻耽誤不了多少行動時間。

換過來,當防守方,有近戰職業擋在前面,後面的遠程職業就能放心的攻擊。

扯了一堆廢話,直想說,y國在城內戰前期,占了小小的便宜,三十萬大軍,起碼換取了華夏40多萬的代價。而隨著他們近戰職業的缺乏,劍士都死的差不多的情況下,局勢逆轉了。

不管是正面還是要塞,都開始逆轉。

尤其是正面這邊,y國巨頭幫會的精銳都覆滅了,極大的打擊了y國玩家的士氣,不管對方靠投石車的優勢攻進來,自己這邊終究占到了防御加成的優勢,在這種優勢下,仍被華夏玩家一步步逼退,y國玩家認識到,得罪華夏確實是個錯誤。華夏人確實夠狠,能玩命。認識到華夏人面對民族氣節時,確實夠團結,認識到華夏人真的一個有仇必報的民族。

這一次,樊南所帶的流氓家屬全都幸存下來,其中有幾女也死過,不過在樊南全力推進的情況下,後面的牧師自然會救活,流氓衛隊,死了一半多,其余的流氓精銳,損失也相當慘重。

當然,從總體來說,流氓幫的損失算是小的了,還有就是,剛才不少散人也為國戰做出了犧牲,在樊南讓流氓聯盟大軍下線休息的時候,大批散人得以上前線,如今損失在對方城里與要塞的散人,數量不下十萬眾。

「形勢對我們華夏這邊越來越好了,邊防城里,已經推到一半了,只要在咬咬牙,推到城尾,把支援要塞的通道拿下,讓進攻要塞的華夏大軍沖進城內,就可以宣布邊防城的勝利了。」

華夏觀眾樂此不憊的議論著。

占領邊防城,重要之處是砍倒對方的軍旗,軍旗在城主府,城主府在邊防城的中央,可要進入城主府,卻要從邊防城的城尾繞過去!

說白了,說死了,邊防城的重中要塞,還是城尾。

城尾連接著要塞的10條通道,城尾是這個國家玩家支援的核心入口,城主府的通道也是連接著城尾的。

樊南的目標就是城尾!

如今,y國這邊所剩,以遠程玩家居多,要攻過去,就是一鼓作氣,不能有絲毫停歇。

怎么說呢,比如:12345是近戰職業,是進攻方!67890是遠程職業,是防御方。當12345進攻時,沖到67890前面時,可能前面的12都掛了,他們在沖鋒,在接近對方的路上,就被67890放到了2批。

這個時候,剩下的345已經能殺到67890了,一鼓作氣就能推過去,67890殺人是狠,但一被近身,就是羔羊。這就是12345的一鼓作氣。

反之,12345沖殺時,因為1的死亡,2生恐懼停滯下來不敢再沖的話,那么剩下的2345就只能退回去整頓一下再沖,再沖,還要死,在沖鋒的路上又要死兩批,剩下的45就不一定能把67890全部推翻了。

華夏打到現在,自然少不了一鼓作氣,都死了這么多人,大家都麻木了,也不差自己去死了。沒看見,在華夏版塊,費城的復活點,凡事死回去的,都受到了來自圍觀玩家最真誠的贊美嗎?

「阿南,休息一下把,要推到對方的城尾,起碼還要兩個小時,如今一二七八四個軍團的成員已經上線,都嚷著要上前線呢。」

樊南因為拼殺太狠,完全忘記了時間,這一戰,已經打了10多個小時了,很多玩家都已經力竭,甚至有不少遠程玩家連能量值都打完了,打干了。

相比y國那邊,華夏這邊的近戰死的更多,華夏這邊沖鋒都是靠近戰,很多遠程玩家都得以保命。