第四十三章 勝算(2 / 2)

亂世棟梁 米糕羊 1142 字 2020-10-20

「因為巷道直來直去,其實並未對長兵的使用造成太多困擾。」

「譬如矛,戰陣之上,長矛兵就只能用矛向前刺、戳、攪,以及舉起矛,向下拍、砸,為什么?因為左右都是人,沒法把長矛舞起來。」

「人也沒法左右動,只能前後挪。」

王六郎瞪大眼睛:「啊?那這里,那這里,其實和戰陣上一般...無法左右挪,只能前進或後退...」

「很聰明嘛,一點就通...」韓熙笑起來,其他見習侍衛若有所思,便說出原因:

巷道對長兵的限制,其實並不是想象中的那么大。

巷道限制的,主要是人的活動范圍,因為人在巷道里無法大幅左右移動,只能前進或後退。

如此一來,增加了短兵的劣勢。

長兵的主要攻擊方式之一,為直來直去,持長兵者可以不左右游走,只需前進、後退,在巷道里作戰游刃有余。

短兵作戰需要游走,對抗長兵時尤其如此,然而在巷道里,無法游走。

面對長兵的進攻,持短兵者想躲都不好躲,自己只能不斷「忽高忽低」,硬著頭皮向前沖。

即便手持盾牌,防得住頭也防不住腳,更何況對手還可以後退,保持雙方距離,形成單方面攻擊優勢。

對付長兵,持短兵者即便有盾牌都難受,沒盾牌,還想在巷道以短兵破長兵,送命的幾率極高。

如此一來,所謂的「狹窄地形,短兵游刃有余,勝算較高」根本不成立。

韓熙這么一解釋,見習侍衛們恍然大悟:難怪彭城公府的侍衛們,必配一根齊眉棍,每日練習棍術。

韓熙又說:「但是,在樹林里卻不一樣,因為人可以左右移動,甚至借助樹干為掩護,這種時候,長兵才是真的處於劣勢。」

「同理,在走廊的廊柱之間,短兵能夠借助復雜地形,和長兵周旋,甚至反殺。」

「所謂復雜地形長兵受限,得看是什么地形,若這種地形只限制了長兵發揮,卻無法限制人左右移動,你們才能笑眯眯拎著刀去砍人。」

李笠聽到這里,轉身離去。

按「正常邏輯」,巷道這種狹長地形里,長短兵對抗,似乎短兵有優勢,因為長兵施展不開嘛!

然而這是錯覺,巷道主要限制人的活動范圍。

長兵在巷道,反倒優勢不減,當然,前提是使用者技戰術水平過關。

沒有經驗的人,會因為錯覺選擇以短兵在巷道和持長兵敵人交手,結果就是極大概率「撲街」。

兵擊上的致命錯誤,會讓一個人喪命,而戰略上的致命錯誤,足以讓一方勢力滿盤皆輸。

鄱陽王一方,大概是覺得局勢在自己掌握之中,感覺良好,於是放心的讓世子率軍南征。

但這個良好的感覺,現在看來是錯覺。

鄱陽王蕭范被對手直接「爆頭」,結果鄱陽王的弟弟們都是草包,扛不起大梁,佐官們也不知在干什么,怕不是想著自保。

世子蕭范遠在嶺表,天遠地遠,短時間內根本就趕不回來,「團隊」群龍無首,應對無力,眼見著就要被人分化、逐個擊破。

按正常邏輯來看,鄱陽王一方輸定了,而是慘敗,其對手,在這一次交鋒中,若無外人插手,勝算將近十成。

張鋌一開始也這么認為。

然而,這也是錯覺。

這種錯覺,類似巷道交戰用短兵有優勢的錯覺,忽略了「活動范圍」這個關鍵因素。