第三千五百三十八章 新的方向(1 / 2)

神話版三國 墳土荒草 1589 字 2020-06-17

張任對於自己的自信是很詭異的,一方面張任認為自己其實挺菜的,另一方面張任又覺得自己雖然菜的不要不要的,可自己運氣挺好的,靠運氣戰斗也是一種戰斗方式。

尤其是張任在掌握了天命指引的正確做法之後,結合兵陰陽,以及自己開發的兵演技,各種強者語錄,所能爆發出來的戰斗力,就是一個穩字,再加上天命指引帶來的強效直感判斷,猛就一個字。

沒錯,張任最後還是放棄思考了,因為他真的發現腦子有些時候是多余的,判斷和思索是非常浪費時間的,而且十多萬人的大戰場,靠判斷和分析去抓捕戰機,對於非頂級名將來說是非常困難的。

畢竟混亂的戰場,犬牙交錯的戰線,以及各種意外和混亂的局勢,讓計算變得頗為艱難。

說實話,絕大多數戰場如果能固定下來,就算是普通的統帥對照著戰線進行分析論證,花費一兩個時辰也能摸索出來一個相當不錯的破解方式,問題在於大規模的戰爭,每一分每一秒的局勢都會發生變化,一個軍令抵達時間超過十分鍾,可能就已經完全失效了。

故而除了被稱之為聖那個級別的大佬,絕大多數的大軍團指揮,在戰場上做出的判斷都會有一定的延遲,韓信那些人恐怖的地方在於,他們預讀了敵我雙方的戰線操作,並且預讀了軍令傳遞的時間。

軍令傳遞消耗時間哪怕是五十分鍾,可只要我這個命令是來自於五十分鍾後戰線變化後的實時命令,那延遲對於我而言就是不存在的,實際上任何一個人只要能預讀五十分鍾的戰線變化,那只要稍微練一練就能成為優秀的大軍團統帥。

然而這種事情是非常不合理的,外加非常反智的。

韓信所謂的超越極限的預讀水平,那完全是我拿我的軍團控制了你的軍團,你以為你在指揮大軍,實際上老夫在指揮你的大軍,故而能做到精確預讀每一步。

然而這種純粹是用來打菜雞,遇到真正的對手,戰線變化的預判時間會大幅縮短,這個時候拼的就是調令速度和瞬間決斷,只要我瞬間判斷出大致的局勢,做出優勢判斷,我就能正面打死你。

絕大多數的名將,都是這種做法,預設什么的是不靠譜,臨機決斷和瞬息調度才是名將真正的基礎,然而這種基礎有人靠經驗,有人靠直覺,而張任在練習了無數次之後,走上了阿文德的反智路線。

沒錯,就是反智路線,全面放棄分析,只靠一眼掃過去的感覺,直接作出判斷,犧牲分析的時間,以快打快,干掉對手。

這種路線被稱之為野獸的直覺,分析統統不需要,靠直覺和瞬息決斷獲得最終的勝利,一般來講,這個世界上敢這么干的,要么是強運,沒別的意思,就是運氣夠強,自己夠莽,每次大成功,明明是野獸打法,卻硬生生打出了兵形勢奇跡勝利。

要么是瞬息判斷夠強,就跟英語廢物做英語題一樣,雖說我完全不會翻譯,也完全不認識這些詞,但我靠語感依舊能做對百分之八十。

後者依靠的其實並不是直覺,而是經驗,就跟熟能生巧一樣,就算我不明白原理,也不明白本質,可用的多了就能做到。

張任原本走的是分析路線,後來發現戰爭規模越打越大,靠分析判斷來指揮,根本來不及下令,於是就盡可能的壓縮分析時間,畢竟不管多差的命令,也比拖著被人打死要好。

最後張任發現了一個事實,那就是第一眼看過去,生出來的判斷就算不是最好的,也一般不會是最壞的,而且夠快。

於是張任放棄了思考,選擇整合這輩子的戰爭經驗,用第一眼進行判斷,本來這種路數是非常難走的。

因為人類的智力組成大致可以分為兩種,一種是模糊概念運算,一種則是純粹的計算力。

前者大致相當於電腦的算法,後者大致相當於硬件整合的計算量,前者由閱歷,生活環境,受教育等等決定,後者先天占了絕大多數,然而算法的優勢在先天基礎差距不大的情況下非常明顯。

張任這種掃一眼的判斷方式,依托就不是分析思考這些東西,而是靠大腦模糊處理能力,而人腦超越電腦的地方,很大程度上就是這些模糊處理能力。

最簡單一條就是,十三億人的面部表情高像素合並其中近似概念,形成面部概念圖,在無新算法模糊處理的情況下,超級電腦光是卡像素點就足夠算到死,而人腦模糊處理,大概率都不需要看完就能在大腦之中架構出一個大概。