第兩千三百三十三章 兵形勢(2 / 2)

神話版三國 墳土荒草 1611 字 2020-05-26

後面就不用說了,李世民強行戰術反推戰略,三千五百玄甲騎破十一萬竇建德精銳,直接一戰殺雙王,天下局勢都硬生生被反轉了。

大唐直接從戰略相持進入戰略進攻階段,甚至這里就埋下了李世民登基的伏筆,兵形勢就是這么拽,就是這么不講理。

戰略什么的,廟算再精面對這種情況有個鬼用,戰術逆推戰略這種事情又不是沒出現過,兵形勢打的從來都不是什么概率,兵形勢打的一直都是奇跡。

戰爭這種玩意,沒打過,誰知道勝敗結果,廟算可以提高概率,讓概率無比接近於一,但是廟算無論如何都沒有辦法保證絕對勝率。

換成兵形勢那就簡單了,打,逮住機會就打,管對手多強,剛剛剛,莽莽莽,只要他有破綻,咱就有勝機,至於這個勝機是一,還是無限趨近於零,說了有什么用,打完才知道。

從一開始兵形勢,勇戰派的大佬,作戰靠的就不是什么勝率,靠的是感覺,這群家伙的戰爭方式說的簡單點,就是,你看了他們的作戰套路,你也沒辦法模仿!

如果說兵權謀可以學習,可以掌握,可以參照模仿,將敵軍看做是一個試卷,將我軍看作做題的人,越接近滿分,即意味著水平越高。

兵權謀的方式具有模仿性,也即是存在標准答案,如果有人能提前拿到試題,其實是可以學著某大佬的做法,按部就班的擊敗對手。

兵形勢,勇戰派的話,洗洗睡吧,這群人擊敗對手的方式完全不具備模仿性,甚至你復盤之後讓他們用之前的方式再打一遍,他們未必能再次打出同樣的結果。

這就是兵形勢,比起其他兵家大佬,這個學派沒有老師,傳承的兵法基本都是看看,讓你了解一下這個學派,並非是讓你學習,真正關於這個流派該怎么打,完全看你個人了。

如果說其他學派都是學我者生,像我者死,這學派,甭管學我,還是像我,該死還是死,完全不會因為個人的意志而發生轉移。

這學派的戰爭靠戰場直覺,而提到直覺這倆字你就應該明白了,這玩意不是學習能學出來的,這個學派學的再好,上戰場該死也還是死,比紙上談兵還慘。

當然反過來看,如果說兵家哪個派系最能打那些敵我實力懸殊,而且最後結果還是大勝的戰爭,那不用說肯定首推兵形勢。

要知道兵權謀有時候會讓人越算計越崩潰,就像現在的周瑜和曹操,根本提不起和陳曦作戰的興趣,他們推演的結果,輸的概率無比接近於一,這讓周瑜和曹操如何有打的興趣。

這種戰爭在智者看來是沒有繼續的必要,甚至在有不得不打的原因下也會以一種極其悲觀的態度來面對,所謂的知道的越多越悲傷就是這種情況。

一般來講這么打最後的結果都是一場慘敗了,然後智者站在江邊吧啦吧啦一通,表示我早就知道這么打不會贏,但是為了忠孝兩全什么的不得不戰。

至於兵形勢,那就不需要考慮這么多了,到時候見招拆招,強行破解,打得贏就熱血沸騰的往前沖,強攻猛干,打不贏……

後者雖說很容易被人說是愣頭青,無知者無畏,但只要最後獲勝的是你,那么之前有多少黑你的人,之後就會有多少吹你的人。

兵形勢這一派之中從來沒有絕對不能贏的戰爭,哪怕是對方數倍,數十倍於己方,哪怕對方後勤,調度,指揮,大戰略,計劃統統都勝過我們,那又如何,打啊,來打啊,打贏我了再說啊,天知道,你所准備的那些玩意是不是都屬於無用的計劃!

這就是兵形勢,兵家學派之中最吃天賦,最不講道理,外加最不具備模仿性的學派,贏就是贏,輸就是輸,要寫戰勝原因,基本就是,勝者的一切都是對的,敗者的一切都是錯的。

精銳本部屠大龍,狹路相逢勇者勝,這就是兵形勢大佬的思維。

兵形勢的最大套路就是沒有套路,你所看到的兵形勢大佬全部都是不可模仿了,統統都是別人這么干了能成功,你這干了,死得連渣滓都不剩,兵家最無解流派,沒有之一!