第1354章:天堂傳奇(2 / 2)

狩獵好萊塢 賈思特杜 2196 字 2021-06-05

西蒙一點也沒有猶豫,淡淡地脫口而出:「《天堂》。」

陳晴沒想到自己老板回答這么干脆,眨了眨眼睛:「老板,你不會騙我吧?」

「騙你做什么?」

三款游戲,《風之國度ii》、《天堂》和《冰封紀元》,都屬於角色扮演類型,不過風格各不相同,有偏向養成,有側重對戰,有傾向冒險,這些都在其次。

關鍵是,三款游戲當中,其中《風之國度》和《冰封紀元》應該是這一時空的原創,反正西蒙沒聽說過,另外的《天堂》,則是大名鼎鼎。

曾經韓國對中國輸出最成功的游戲自然是《傳奇》系列無疑,哪怕十幾二十年後,普通人潛意識里看似沒什么人玩的《傳奇》游戲,實際上,通過各種頁游手游衍生系列,每年依舊能在中國賺到數十億巨額進賬。

不過,韓國本土,最成功的游戲則是《天堂》系列,而且這款游戲依舊非常持久,哪怕十幾年後進入移動互聯網時代,《天堂》ip只是手游系列短短兩三年就能在全球范圍內為開發商帶來超過40億美元的進賬,遠超只在中國還保持人氣的《傳奇》。

西蒙不知道這一時空《傳奇》還存不存在,而《天堂》之所以再次出現,則是因為這款游戲其實是改編自韓國一位漫畫家的原創漫畫。

當然,兩個時空,哪怕同樣是《天堂》,大概也已經是兩個『天堂』,新的《天堂》開發商名叫acrab online。

查過之後才知道,acrab是巨蟹座一顆星星的代號,阿拉伯語中同樣也是蠍子的意思,大概游戲團隊想要注冊『巨蟹座在線』之類,發現正宗的『scorpio』已經提前被人搶注,才不得不換做其中一顆星星。

這也很正常,畢竟韓國人對全宇宙都有著眾所周知的野心。

再說游戲本身。

曾經的歷史上,最先引入中國的《傳奇》其實不是一代《傳奇》,一代《傳奇》在98年就已經上線,實際上是二代《傳奇》。

而《傳奇ii》的各種設定,很大程度上都是在模仿韓國當時大火的《天堂》,《天堂》系列的光芒下,《傳奇ii》在韓國不溫不火,才被開發商以30萬美元的底價賣給了陳首富,成就了一段商業傳奇。

至於後來因為《傳奇》在中國太火引發韓國公司持續十多年各種狗屁倒灶,這是題外話。

總之,哪怕已經是兩個《天堂》,但這款游戲側重『即時對戰』的屬性並沒有改變,相比另外兩款偏向養成冒險的mmorpg,這才是西蒙比較看中的。

視頻另一邊的陳晴想想自己老板確實沒有騙自己的理由,直接道:「那,老板,我可就給自己最親近的團隊啦?」

「搞砸了我也會找你算賬的,」西蒙不介意這些,說著又道:「不過,《天堂》這個名字不太好。」

「嗯?」

「太……」西蒙一時間沒有找到合適的詞匯,直接道:「可以再加一個後綴,《天堂傳奇》(the legend of heaven),怎么樣?」

陳晴小小琢磨了下,點頭道:「很好啊,『天堂』這個詞顯得太中性了,而『天堂傳奇』,一聽就是有故事在其中。」

「另外,這款游戲打算6月份上線,不用急,拿下之後,一些細節上可以再調整下。」

「老板要親自提意見嗎?」

「搭一個服務器出來,我抽空試玩,這個不急,你先拿下開發公司。」

「明白。」

掛掉和陳晴的視頻通話,西蒙看向對面已經把手中資料翻了大半的艾米:「覺得怎么樣?」

艾米想了下,說道:「很新奇的設計思路。」

「還有一份光碟資料,你抽空仔細研究一下,」西蒙道:「另外,嗯,算了,等韓國那邊搞定再說,我們這邊擁有足夠成熟的團隊,不需要過早做准備。對了,我會讓伊格瑞特一起參與進來,還是兩家競爭。」

如果可以,艾米當然不想這樣,伊格瑞特相比丹妮莉絲在推廣網絡游戲的平台渠道上擁有太多優勢,不過,他也明白,這是西蒙一直側重的策略。

保持內部競爭,總比被外部競爭者打敗占據市場要好。

這么想著,艾米也笑道:「老板剛剛說很看好其中一款游戲,《天堂》,我可以提前拿下這個嘛?」

「沒問題啊,」西蒙笑道:「不過,我還是那句話,搞砸了,我也會找人算賬的。」

「我會親自盯著,」艾米保證了一句,轉而又道:「老板,你打算把伊格瑞特中國拆分出來,傑夫那邊應該會有意見吧,中國畢竟是擁有12億人口的龐大市場?」

「這是出於很多方面的考慮,你或許知道中國隔絕內外網的防火牆?」

艾米點頭。

「這既是中國方面的態度,對我們而言,也是一種障礙,總的來說,我認為中國的互聯網產業在未來會形成一個相對封閉的市場,行業文化和法律政策等等方面,都會和西方有很大不同,其實,伊格瑞特這些年在日本布局的不順利已經證明了這點,日本、韓國、中國都屬於大中華文化圈,我們直接進去,很難適應,因此最好做單純的投資人,把事情交給本土團隊去負責。」

艾米聽西蒙這么說,表情認可,卻還是道:「其實我覺得,有老板這個中國通把控全局,應該是沒問題的?」

西蒙笑道:「正因為我非常了解中國,才要這么做,這對我們而言是最好的選擇。」