第1481章:動畫電影(2 / 2)

狩獵好萊塢 賈思特杜 2138 字 2021-10-14

兩女起身,西蒙對任景兮點頭招呼,和秦不醉抱了抱,然後直接擁著她纖細高挑的身子在沙發上坐下,問道:「在看什么書?」

秦不醉靠在西蒙懷里,拿起剛剛放下的那本書朝男人展示了下:「《山海經》,講述中國上古時代山川地理和神話傳說的一本書,呵,西蒙,你那么博學,肯定知道的吧?」

西蒙點頭:「知道一些。」

任景兮沒再湊一起,對一起進來的陳晴招呼,來到旁邊單人沙發上坐下,哪怕表情掩飾的很好,目光里還是難掩幾分失落,聽秦不醉說起,鬼使神差地,她忍不住搶話道:「我和不醉剛剛還想,能不能把這本書做成影視劇,《仙劍》那么成功,類似題材會很受歡迎。」

西蒙和秦不醉一起翻著手中的書本,聞言道:「這可不容易,《山海經》這種神話志怪,需要的特效量可不是《仙劍》能比的,你最多做成動畫片。」

任景兮聽他和自己說話,莫名就很滿足,接口道:「動畫片也不錯啊,或者做成動畫電影,好萊塢的動畫電影,最高能賣到全球10億美元票房,中國應該也有市場潛力的。」

「那你首先要改變中國人對動畫片的傳統觀念,」陳晴此時也道:「中國人普遍認為動畫就是給小孩子看的,你要做動畫電影,很難擺脫這種束縛。」

任景兮沒有反駁,倒是再次看向某個男人。

談起動畫電影,西蒙倒是想起,曾經歷史上恰好是這一年,中國上映了一部《寶蓮燈》,也是這個年代中國最成功的一部動畫電影,以2900萬人民幣票房拿到了當年票房榜單第五名的好成績。

這次也被蝴蝶掉了。

這么想著,注意到任景兮的目光,西蒙笑道:「小晴說的沒錯,從1937年迪斯尼出品的第一部大銀幕動畫電影《白雪公主》算起,好萊塢的動畫電影市場是通過半個世紀的培養才有今天的,中國這邊,你們想要把動畫電影做起來,至少也要花十年二十年時間培養市場,同時改變觀眾的傳統觀念。」

任景兮依舊望著西蒙,追問道:「能成功嗎?」

「人類最根本的娛樂偏好都是相通的,」西蒙道:「既然好萊塢的動畫電影能夠在全球拿到10億票房,中國這邊,市場潛力同樣不會太差。」

「那我就做,」任景兮很快決定,目光不離某個男人,追問道:「不過,西蒙,我該怎么做,你給點建議啊?」

西蒙倒是沒想到身邊姑娘會這么容易『心血來潮』,倒也沒有潑冷水,而是道:「首先確定目標,既然現階段,中國公眾的普遍觀念是動畫片屬於小孩子看的,選擇題材就不能太偏離這一點,但同時,又要樹立一個動畫電影應該屬於全年齡段觀眾的長遠規劃,因此選材也不能過於低齡化,應該老少咸宜。」

任景兮嗯了聲,微微歪著腦袋,已經開始琢磨。

西蒙干脆幫人幫到底:「中國什么題材最老少咸宜呢?」說著朝手中的書本示意了下:「其實就是《山海經》這種眾所周知的傳統志怪,當然,《山海經》還是冷僻了一些,你如果真要做,可以試試那些流傳廣泛的神話故事和民間傳說,比如《西游記》、《白蛇傳》、《封神榜》等等。」

懷里的秦不醉抬起臉龐:「西蒙,這些屬於老少皆知,但應該不算老少咸宜吧?」

「是啊,所以應該截取適合的片段,並進行恰當的改編,而不能照本宣科,」西蒙道:「比如說,《西游記》,你肯定不能選『三打白骨精』做動畫,但,如果是『紅孩兒』呢?」

陳晴道:「『紅孩兒』好像也沒那么討喜?」

「我只是給你們一個思路,」西蒙笑道:「本來不討喜,那就通過更改設定,讓他變得討喜。更關鍵一點,『紅孩兒』是小孩子,這才是重點。你們要選擇一個眾所周知的故事,但同時,角色核心,最好選擇其中的兒童角色,或者知名角色的未成年階段,同時襯托一些有趣的成年人物。」

任景兮認真聽著,此時說道:「那我覺得,西蒙你剛剛提到的三個故事里,《封神榜》中的哪吒最合適了。」

西蒙輕輕在秦不醉被水洗牛仔褲緊綳的修長大腿上拍了下:「聰明。」

任景兮目光隨著某人大手落下,又瞄了眼秦不醉嗔怪的小表情,收了收思緒,說道:「那么,還有其他嗎?」

西蒙道:「還有就是檔期了,現階段,中國這邊最適合動畫電影的檔期,就只有賀歲檔,或者也是唯一合適的檔期,你們的暑期檔,還有假日檔期,都還沒有發展起來。所以,十年內,一定要選賀歲檔。」

任景兮點點頭,想了想,又道:「中國這邊,現階段還沒有做3d動畫電影的條件,主要是缺少人才,要做的話,只能做2d了,各大美術制片廠積累的人才還是很多的,現在還普遍都在下崗分流,我可以輕松拉起一只隊伍,就是,不知道觀眾看過好萊塢的3d之後,還會不會接受2d?」

「參照日本,」西蒙道:「日本電影市場,動畫也是很重要的一部分,而且主流還是2d動畫,關鍵是你們要用心做。中國這邊,電影市場剛剛開始復蘇,坦白說,中國觀眾的需求還是很低的,只要有好作品,他們就願意看。」

雖說一度創造了日本票房紀錄的《千與千尋》還沒有上映,嗯……西蒙沒注意,甚至都不知道有沒有和《寶蓮燈》一樣被蝴蝶掉,或許接下來幾天可以打聽一下,但即使不算《千與千尋》,日本的動畫電影也一直都是院線主流類型,而且,直到很多年後,還是2d動畫為主流。

這足以說明2d和3d影響不大,關鍵還是作品本身。

任景兮對日本動畫電影不太了解,但既然西蒙這么說,她當然不懷疑,最後斟酌了下,很快篤定地點頭:「那我就做了,從……嗯,哪吒開始?」

陳晴此時再次插話:「早前有一部《哪吒鬧海》了,你再做哪吒,還是2d的話,會讓人感覺重復,最好選其他。」

「那就再說,」任景兮也想起了小時候看過的《哪吒鬧海》,接著道:「我抽空先把團隊搭起來。」

陳晴又道:「放在蘇州吧,那邊氛圍很好。」

任景兮又看向西蒙。

西蒙道:「2d動畫,手繪最好,不過,通過計算機上色等手段可以很大程度上縮短制作時間,以前手繪動畫電影要三五年才能完成一部,借助計算機輔助可以縮短到兩年以內,這方面,蘇州的錦書特效可以分出一個團隊專門做動畫。」

任景兮當然清楚一部動畫電影從三五年周期縮短到兩年之內是什么概念,立刻也就沒有了異議。